De plot in games is nodig om de gameplay de speler te laten boeien. Tegelijkertijd, als er tekenfilms, tv-series en boeken zijn, dan moeten er een klein beetje personages uit alle tv-series en boeken in voorkomen. Anders vinden fans het misschien niet leuk dat dezelfde personages en missies voortdurend voorkomen. De game verliest kijkcijfers en publiek.

Als het nieuw is, moet het een logische plot bevatten. Ontwikkelaars moeten een wereld voor het speelgoed bedenken, personages waarvan de ontwikkeling een diepe verhaallijn zal omvatten, anders zal het erg moeilijk zijn om spelers te interesseren. Laten we kijken beste spellen Met interessant verhaal. Laten we onze topspellen dus beginnen met een plot.

De beste pc-games met een goed verhaal

Metalen tandwiel solide

Deze serie games wordt overwogen het moeilijkste en de meest interessante van alle bestaande. Het is niet voor niets dat zij op de eerste plaats komt. De plot combineert perfect zowel fantasie als realisme. In elke serie worden hier de van de anderen geleende spelsjablonen uit elkaar gescheurd. Metal Gear Solid werd beroemd om zijn dramatische plot, filmoptredens en buitengewone karakters.

Het bevat vampiers, geesten en andere boze geesten. Daarnaast er zijn referenties aan de oorlog in Ossetië. Hoewel Metal Gear Solid wat anime-achtig is, verschilt het nog steeds van alle anderen in zijn diversiteit en originaliteit.

De hekser

The Witcher is een echt cultspel geworden. Het bedrijf CD Project heeft zichzelf goed bewezen. Spelserie duizenden prijzen gewonnen, evenals de titel "Spel van het jaar". The Witcher bevat een intrigerend verhaal, een van de beste plots, een gevarieerd landschap waarin het personage de een na de ander missies doorloopt.

The Witcher is een doordacht, interessant en ontzagwekkend spel. Haar beschikt over een uitgebreid karakterontwikkeling, verschillende apparatuur. En de verbeterde interface en de aanwezigheid van onverwachte side-quests maken The Witcher onvergetelijk.

Moordenaars gelofte

Assassin's Creed is een zeer verslavend spel. Vooral geschikt voor stealth-liefhebbers - voor degenen die graag alles doen stil en onmerkbaar. Door de plot kun je snel wisselen tussen hoofdrolspelers. GTA staat bekend om deze aanpak, maar daarover later meer. In Assassin's Creed kun je de wereld rondreizen met koetsen, waarin het personage dat de speler speelt als chauffeur of als passagier kan rijden.

Wapen Er is voor elke speler een smaak en kleur. Er zijn boksbeugels, revolvers, rieten zwaarden, kukri-messen en nog veel meer. Van de minnen - geen multiplayer-modus in het gedeelte "Syndicaat". Dit wordt gedaan om de kaart er ‘levend’ uit te laten zien.

Massa-effect

Mass Effect bracht het beste sciencefictionverhaal ooit. Het universum daarin is zeer goed ontwikkeld, de karakters zijn helder en lijken helemaal niet op computermodellen. De schaal is verbazingwekkend en lijkt erg op de schaal van het Star Wars-universum. De makers van The Witcher hebben veel van deze game geleend om video's te ontwikkelen.

Mass Effect wordt beschouwd als de beste van alle games die eraan voorafgingen en wordt terecht beschouwd als een klassieker van het genre. Onder de kenmerken Het is de moeite waard om de mogelijkheid te benadrukken om saves van deel naar deel over te dragen. In dit geval worden alle huidige parameters van de hoofdpersoon overgedragen. Dus je kunt een personage creëren in het eerste Mass Effect en speel er alle delen mee, terwijl niet alleen de kenmerken beschikbaar zullen zijn in volgende afleveringen, maar ook de perfecte keuze in de voorgaande delen de daaropvolgende plot zal beïnvloeden.

Halfwaardetijd 2

Half life 2 bereikte destijds iets ongekends niveau van interactie karakter met de buitenwereld. Half life 2 zou oorspronkelijk donker zijn. Maar aangezien bijna de helft van de plot was gelekt voordat de game werd gemaakt, moesten de ontwikkelaars deze wijzigen. Ze werd echter nog beter.

Dit is een first-person-shooter. Een groot aantal van wapens verrukken eenvoudigweg de ziel van de speler. Diverse puzzels, die door de speler worden opgelost met behulp van een fysica-engine. De plot is lineair - hoofdpersoon moet de gevangene Alex redden, maar tegelijkertijd is het erg attent, diepzinnig en interessant.

Koninkrijk Kome: Bevrijding

Kingdom is een realistisch actie-rollenspeluniversum. De speler is voorzien van een grote open wereld. De actie in Kingdom Kam speelt zich af in de middeleeuwen. De ouders van de hoofdpersoon worden vermoord en hij wil hen wreken. In dit spel moet je wel wijden Speciale aandacht voor je held, aangezien de kleren verslijten, vuil worden van vuil en bloed, en de held moe wordt, drank en eten nodig heeft, die hij nog zelf moet halen of stelen. Opslag vindt alleen plaats na de slaap. Je moet je vaardigheden verbeteren en ook je relaties met andere personages monitoren, bij elke beslissing die je neemt heeft invloed op de doorgang. Realistisch gevecht - schieten zonder doel, met het oog, zwaardvechten, alsof in het echte leven.

Bioshock

Bioshock is een hardcore shooter met prachtig weergegeven enorme wereld. Het heeft multiplayer-modus met drie werelden, evenals een even interessant spel voor één speler. Een aantal verschillende vijanden met verschillende moeilijkheidsgraden. Automatisch opslaan werkt. Om de vijanden hier te bevechten kan worden gebruikt zowel magische als gewone wapens. En voor degenen die graag alle uithoeken van de wereld willen verkennen, beloont het spannende spel hen rijkelijk met munten of nuttige buit.

Planescape: kwelling

Bij PlaneScape Torment gaat het erom jezelf hier te vinden. De nadruk ligt hier op interactie met personages, verhaallijnen en sfeer, en niet op gevechten. Computerrollenspel. thuis doel van het spel: ontdek de oorsprong van de hoofdpersoon. De truc is dat de held na elke dood alles vergeet wat hem is overkomen, maar voortdurend een déjà vu ervaart.

Spec-operaties: The Line

Een uitstekende shooter die in één keer kan worden voltooid. Maar er zitten ook momenten in waarop je een pauze wilt nemen om verdrietig te zijn, aangezien het spel erg is brengt de stemming over. Ontwikkeld in het actiegenre, vanuit een derde persoonsperspectief. Op het eerste gezicht een gewone schutter verre Oosten verandert in een verkenning van de menselijke natuur en wreedheid. Hoge moeilijkheidsgraad. Er zitten fouten in de vorm verouderd gamen proces, dat het genieten van de onbeschrijfelijke sfeer niet belemmert. Er is multiplayer, maar deze is ontworpen voor de modus voor één speler.

Hellblade: Senua's offer

Helheim is gemaakt in het actie-avontuurgenre. Het plot begint met hoofdpersoon gaat naar hiernamaals Helheim om zijn geliefde weer tot leven te wekken. Maar op weg naar hem wordt ze overweldigd door de stemmen van andere mensen in haar hoofd, waardoor ze gek wordt. In dit geval is de gameplay verdeeld in twee delen: het oplossen van puzzels en eentonige gevechten.

GTA 4

GTA 4 neemt je mee in de wereld van gangsteractie. Bovendien kan elke gamer hier een hobby naar zijn zin vinden. Er zal gewoon iemand zijn verken de wijken steden, beroven banken en de andere helpen NPC's. GTA 4 aanbiedingen uitstekende details steden, een geweldige soundtrack, uitstekende natuurkunde en onbeperkte mogelijkheden. De truc zit hem in de dubbelzinnige, spannende plot en script. En belangrijkste kenmerk is dat elke actie in deze virtuele wereld in de toekomst zal reageren en op het meest ongelegen moment als een boemerang zal terugkeren, net als in het echte leven.

draken tijdperk

draken tijdperk– een wereld voor volwassenen die je vastgrijpt en je niet meer loslaat totdat je hem tot het einde hebt voltooid. Het coole plot draait om de Grey Wardens, die iedereen in een demon kunnen veranderen. Voordat je begint, moet je de race kiezen waarvoor je gaat spelen. Er zijn er verschillende - mens, kabouter, elf en klassen - krijger, overvaller of magiër.

De plot heeft een dubbele bodem: alle ondernomen acties kan beïnvloeden over de uitkomst van het lot van je personage in de toekomst. Je vernietigt monsters, communiceert en voltooit de taken die je worden aangeboden. Een beetje vergelijkbaar met The Witcher. Dragon Age is vrij moeilijk om de eerste keer onder de knie te krijgen. Maar zodra je het begint te spelen, is het de moeite waard.

Maffia 2

Wat als eerste opvalt als je Mafia 2 begint te spelen, zijn de luxueus gemaakte auto's. Er is één truc: de speler moet een Playboy-tijdschrift uit de betreffende jaren verzamelen.

Hier kun je niet vredig bestaan ​​en tijd doorbrengen, zoals je kunt doen in speelgoed waarbij het personage een elf of een kabouter is. Het plot van de maffia zorgt ervoor dat je er meteen in betrokken wilt raken en zit vol stormachtige emoties onverwachte wendingen. De gezellige sfeer van de maffia nodigt uit om urenlang te spelen, en uitstekende graphics verbeteren deze positieve eigenschap alleen maar. Het enige probleem Feit is dat er, vergeleken met het eerste deel, niets nieuws in is verschenen.

De laatste van ons

De laatste of Us is een wereld waarin je in leven moet blijven. Paddestoelsporen vernietigen de mensheid, en nu moet je personage het overleven verschrikkelijke wereld en de resterende paar mensen het geloof in zichzelf teruggeven. Deze laatsten willen dit echter niet en proberen zo goed mogelijk te overleven.

De plot is vrij logisch en kalm, zonder enige belachelijke schijn van vijanden, pathos of weglatingen. The Last of Us is voor degenen die niet van shooters houden, maar graag overleven met de beschikbare middelen. Hier is het noodzakelijk zoek naar voorraden, wapens en EHBO-koffers om te overleven. Er zijn veel locaties en het personage sterft door slechts twee schoten. En dan als je geluk hebt. Soms van één.

Alles wat het personage meemaakt, ervaart de gamer met hem, de plot is zo realistisch. Het kan zeker worden aanbevolen voor alle gamers.

Fahrenheit

De plot is hier lineair, maar er zijn verschillende eindes. Alle dialogen zijn op een zeer interessante manier opgebouwd en wekken de illusie van niet-lineariteit. Als je het wilt spelen, is het beter om te gaan zitten en je door niets anders te laten afleiden. Goed geschreven en bedacht enkele bewegingen van de verhaallijn. Laten we zeggen dat de politie bij het hotel is aangekomen voor de hoofdpersoon. Het scherm is opgedeeld in drie delen. De eerste twee tonen de hoofdpersoon en de politie die zijn kamer nadert. Op de derde staat de priester die geroepen moet worden. Er is geen plek om te vluchten. De hoofdpersoon moet naar de telefoon rennen en jij speelt als priester en beslist wat je gaat doen. Dit is het kenmerk van het spel.

Zelfs degenen die het niet leuk vinden om speurtochten te doorlopen, spelen het.

Alan Wake

Het verhaal van een schrijver die verdwaalt in zijn eigen roman terwijl hij op zoek gaat naar zijn vrouw. Hij verloor haar toen hij met haar op vakantie ging naar het meer. Dit is het diepe plot waarrond de gebeurtenissen zich zullen ontwikkelen.

Het personage leert elk onderdeel omgaan met nieuwe soorten wapens. Alan Wake gepresenteerd aan gamers zeer bekwaam, ook al heeft het maar drie locaties. De speler moet ze van binnen en van buiten bestuderen. Dit is een shooter met veel zombies, desondanks is het op zijn eigen manier aantrekkelijk.

Zware regen

Dit is een zoektocht met een volledig niet-lineair plot. Bij de zoektocht zijn een maniak, een ontvoerde jongen en veel mensen betrokken. Ze proberen allemaal de ontvoerde jongen te vinden. Afhankelijk van de speler de acties van mensen en het verloop van het spel dienovereenkomstig. Een geweldig verhaal is als een theater waarin een lang stuk wordt opgevoerd. Het einde is geheel aan jou.

Heavy Rain zal je verrassen met zijn schoonheid en technologie, maar ook met goed getekende karakters. De truc is dat het oververzadigd is met details, maar dit maakt het nog verleidelijker, waardoor je het tot het einde wilt doorlezen.

De wandelende doden 2

The Walking Dead gooit je meteen in een donkere dag voor de helden. Omdat in de allereerste minuten de hoofdpersonen sterven, voor wie ze, zo lijkt het, gespeeld zouden moeten worden. Er begint een hele reeks mislukkingen. Hier kun je een van de verschillende eindes krijgen. De auteurs besloten zichzelf niet te herhalen, zoals in het eerste deel, en schreven het tweede volgens een compleet nieuw scenario.

De truc is dat de helden dat zijn dit moment Het lijken kleine en zielige mensen, maar dat maakt ze nog aantrekkelijker. Het enige negatieve is de tekening. De gezichten zien eruit als steen, hoewel de game ruimte biedt voor een betraand einde.

Fall-out

De positieve aspecten van FallOut zijn dat de speler in elk deel van de serie de wereld kan beïnvloeden, elk volgend deel van het speelgoed maakt verwijzingen naar eerdere afleveringen. De plot ontwikkelt zich in een post-apocalyptische wereld, waar de hoofdpersoon een grote missie wordt toevertrouwd om de mensheid te redden. De gevechten vinden plaats in de eerste twee afleveringen in turn-based modus, terwijl real-time al aanwezig is in afleveringen 3 en 4. Zoals bij elk post-apocalyptisch speelgoed moet je vechten tegen de monsters die verschijnen.

Het rollenspelsysteem van FallOut, de speurtochten en keuzes die aan spelers worden gegeven, hebben allemaal een impact positieve invloed op de gamer. En ook muziek van hoge kwaliteit en een prachtige soundtrack voor de game laten niemand onverschillig.

Donkere zielen

Dark Souls is hardcore. De truc is dat het de speler dwingt zijn hoofd tegen het toetsenbord te slaan als het personage waarin hij speelt op de een of andere manier sterft. En er vallen veel doden in, verschillende vormen en maten. Hier zal hij zelf langs de verhaallijn moeten bewegen en de locaties moeten vinden die het personage nodig heeft, in plaats van reeds geplaatste aanwijzingen, zoals in andere games.

In eerste instantie is het plot onduidelijk en verwarrend, maar daarna wordt het logisch. De speler heeft vrijheid van handelen. Bij overlijden krijgt de speler de mogelijkheid om de locatie te blijven zien. Een ander kenmerk is de verscheidenheid aan bazen en de sfeervolle wereld.

Tegenwoordig zijn computerspellen van het Adventure-genre vrij algemeen bekend op het World Wide Web. Nu wint de wereld van computerspellen aan kracht en ontwikkelt zich zo snel dat je de nieuwe releases niet kunt bijhouden. Een groot aantal mensen kan zich hun computer niet meer voorstellen zonder een favoriet spel, of misschien meerdere computerspellen. Je kunt op deze site op elk gewenst moment Avontuurspellen downloaden via torrent, helemaal gratis. Alle bestaande games kunnen worden onderverdeeld in typen of genres. De meest voorkomende genres van computerspellen die momenteel bestaan ​​zijn: , en vele andere genres.

In avonturenspellen moet de speler-held, afhankelijk van de plot van het spel, in de regel communiceren met andere deelnemers en helden van het spel, verschillende objecten gebruiken en beslissen logische problemen. Het meest treffende voorbeelden Dergelijke spellen op deze site zijn: , Space Quest, .

Games van het avonturengenre wekken in de regel grote belangstelling bij spelers die houden van alles wat mysterieus en raadselachtig is, wat feitelijk in overvloed aanwezig is in games van het Adventure-genre. Avontuurlijke computerspellen kunnen door absoluut iedereen, van alle leeftijden, worden gespeeld. Deze spellen zullen zowel ouders als hun kinderen aanspreken. Dankzij de plot beoordelen spelers hoe interessant en succesvol het spel zal zijn. Voor de jongste gamers bieden fabrikanten van computerspellen avonturenspellen waarbij de hoofdpersonen hun favoriete stripfiguren zijn.

Voordat je een avonturenspel gaat spelen, leggen producenten tijdens de vertelling meestal een achtergrondverhaal uit, waarvan je weet wat er eerder met de held van het spel is gebeurd en wat er in de toekomst moet gebeuren. De meest voorkomende taken in avonturenspellen zijn het bevrijden van de prinses, het vinden van verschillende artefacten of het redden van ‘jouw’ gezin van een wisse dood. Voor kinderen in de basisschoolleeftijd kun je op het World Wide Web een spel vinden dat speciaal voor je kind is bedoeld, waarin de hoofdrol wordt gespeeld door zijn favoriete tekenfilm- of tv-seriepersonage. In games van het Adventure-genre hebben alle hoofdpersonages verschillende superkrachten. Ze kunnen superflexibel of veerkrachtig zijn, bliksemschichten werpen of ongewoon sterk zijn. Passeren verschillende niveaus games leer je steeds meer over het leven van je held en verwerf je steeds meer nuttige en noodzakelijke vaardigheden om het spel te voltooien.

Voor kinderen moeten games van dit computergenre worden gekozen, omdat er geen geweld in dergelijke games zit, ze ontwikkelen logisch denken bij het kind. Naarmate het spel vordert, zal het kind verschillende kwaadaardige helden moeten verslaan en de goede moeten helpen, terwijl het spel gepaard gaat met het oplossen van verschillende logische problemen.

Het computerspel van het genre Adventure wordt gekenmerkt door een dynamische verhaallijn. Om alle niveaus van het spel volledig te voltooien, moet de gamer zich houden aan de regels die zijn voorgeschreven door de plot en de ontwikkelaars. Avontuurspellen kunnen met meerdere personen worden gespeeld, waardoor de teamgeest wordt ontwikkeld. Dit genre computer spel, best spannend en interessant voor elke gamer. Alle games van het genre Adventure kun je geheel gratis en zonder extra moeite via torrent downloaden op onze website.

Niet alle gamers geven de voorkeur aan goede graphics interessant scenario– soms wil je de beste games op pc spelen met een goed verhaal, zelfs als de resolutie niet de helderste is en de fysica niet helemaal realistisch is.

Hoewel de beste combinatie er zal gelijktijdig aan al deze vereisten worden voldaan.

Laten we eens kijken naar de meest populaire en meest memorabele gameplays, waarvan de plot je de realiteit enkele uren doet vergeten.

Het is vermeldenswaard dat de meeste van hen dat niet zijn enkelspel spellen, maar dan in hele series.

Moordenaars gelofte

De serie games over "Assassin's Creed" is sinds 2008 populair onder pc-gebruikers (consolespelers konden de verdiensten ervan een jaar eerder waarderen).

Een fascinerend verhaal over onze tijdgenoot Desmond, zijn voorouders en vrienden laat je onderdompelen in de sfeer van verschillende tijdperken tegelijk - van de kruistochten en de Renaissance tot de Grote Franse Revolutie en het Victoriaanse Groot-Brittannië.

Er zijn veel voordelen ten opzichte van de meeste games die eerder zijn uitgebracht, waaronder:

  • Absoluut vrij verkeer door straten, bevolkte gebieden en bossen, inclusief de mogelijkheid om rotsen, bomen en daken te beklimmen, te zwemmen en te paardrijden;
  • Keuze uit manieren om de vijand te vernietigen: schot, wapen met bladen en zelfs handen;
  • In de meeste gevallen is het niet nodig om taken tijdens de verhaallijn uit te voeren.

Tegelijkertijd kun je, als je niet alleen maar door het gebied ronddwaalt om geld en vaardigheden te verdienen, deelnemen aan een spannend avontuur dat plaatsvindt in een van de meest belangrijke punten geschiedenis van Europa en de VS.

En vaak, binnen hoofdrol.

Recensie van het spel Assassin's Creed: Rogue

Massa-effect

Het actie-rollenspel "Mass Effect" speelt zich ongeveer honderd jaar vanaf de huidige tijd af.

De held wordt geconfronteerd met een ras van intelligente machines en is op zoek naar een verrader. Hij bezoekt verschillende uithoeken van onze Melkweg en voert een aantal taken uit, zowel alleen als met een groep medewerkers.

Kapitein Shepard is klaar voor de missie

Typisch is dat je tijdens het spelen missies kunt voltooien die geen verband houden met het hoofdproces.

En het belangrijkste "kenmerk" van de serie is de mogelijkheid om opgeslagen bestanden van het ene deel naar het andere over te dragen (er zijn er vandaag in totaal drie, de vierde wordt voorbereid voor release.

Dus Kapitein Shepard van Mass Effect 1 kan zijn werk wellicht voortzetten in het tweede en vervolgens in het derde deel, wat dienovereenkomstig een impact heeft op de ontwikkeling van de plot.

Recensie van het spel Mass Effect 3

Dat is het, het is voorbij. De komst van de Reapers was onvermijdelijk. Kapitein Shepard wist dat er op een dag een dag zou komen waarop de hele melkweg zou trillen door de verpletterende klap van oude machines... En die dag is gekomen. Mass Effect 3 is het laatste hoofdstuk in het verhaal van Shepard, het langverwachte einde

Halveringstijd

Nog een futuristisch spel, dat zich echter in onze tijd afspeelt. De kenmerken ervan waren de afwezigheid van screensavers en video's die het spel verstoren.

Hierdoor behoudt de speler, zelfs tijdens belangrijke scènes, de controle over de held die de wereld redt van een buitenaardse regering.

Tegelijkertijd gebruikt Dr. Freeman voor aanval en verdediging alle objecten die voorhanden zijn - van scherpe wapens tot buitenaardse technologieën.

Het spel trekt de aandacht met de mogelijkheid om actief met de omgeving om te gaan, bijvoorbeeld door dozen te verplaatsen of tonnen in het water te gooien.

Het wordt ook door miljoenen spelers herinnerd vanwege zijn unieke vijanden, zoals headcrabs en zelfs snarks, die als handwapens kunnen worden gebruikt.

Half - Life - Speedrun in 20:41 (wereldrecord)

De beste games op pc met een goed verhaal: TOP 10

GTA

Over dat gesproken verhaal spellen kan men niet anders dan de Grand Theft Auto-serie opmerken over een criminele held die zowel voor zichzelf als voor verschillende groepen in grote Amerikaanse steden werkt.

Bovendien de namen nederzettingen veranderd (behalve Londen en Manchester), maar meestal kun je de prototypes herkennen, bijvoorbeeld San Andreas maakt deel uit van Los Angeles en Vice City is Miami.

De game biedt volledige bewegingsvrijheid voor het personage - hij kan relatief geld verdienen op veilige manieren(bijvoorbeeld mensen afleveren), en taken uitvoeren voor de werkgever (meestal gevaarlijk), en zelfs gewoon voorbijgangers beroven en auto's stelen.

In het laatste geval zul je vroeg of laat echter met de politie te maken krijgen, maar je kunt wel proberen met ze om te gaan (na eerst te hebben opgeslagen).

Recensie van het spel GTA San Andreas: recensie #1

De beste games op pc met een goed verhaal: TOP 10

draken tijdperk

Degenen die de middeleeuwse wereld willen betreden, vol politieke strijd, oorlogen en intriges, hoeven geen tijdmachine uit te vinden.

Download en installeer eenvoudig het Dragon Age-spel, dat de speler meeneemt naar een fantasieland met een echte alternatieve geschiedenis.

Een spannend plot, waarin je zelfs een liefdeslijn kunt vinden, en een groot aantal opties voor de ontwikkeling ervan zorgen ervoor dat je tientallen uren aan de gameplay kunt besteden.

Het is opmerkelijk dat kameraden, die ook hun eigen serieuze en zich ontwikkelende vaardigheden hebben, helpen bij het voltooien van taken.

Recensie van het spel Dragon Age: Origins

Ik heb genoeg gespeeld met fantasie-universums erin Star Wars Ridder van de Oude Republiek en Mass Effect besloten de ontwikkelaars van BioWare om in ieder geval tijdelijk terug te keren naar hun roots. Hun Dragon Age: Origins werd, zelfs in de ontwikkelingsfase, gepositioneerd als een ouderwetse computer-RPG

Maffia

Spelproject“Mafia” bestaat tegenwoordig uit 3 delen.

Dit is voldoende om jezelf eerst onder te dompelen in het tijdperk van de Verenigde Staten van de jaren dertig, en vervolgens in de naoorlogse jaren van hetzelfde land.

Als hoofdpersoon kun je deelnemen aan de opkomst van de eerste Amerikaanse maffiaclans die zich tijdens de drooglegging ontwikkelden, of je kunt andere moderne, maar soms behoorlijk nobele criminelen helpen bij het uitvoeren van hun activiteiten eind jaren veertig.

Uniek verhaallijn en goede graphics zijn de componenten van de populariteit van dit spel.

Bovendien staat in het eerste deel (later uitgebracht met een toevoeging die draait de wereld in modern) is er zelfs een simulator voor "gratis activiteiten", genaamd "Walk", waar geen plot is.

Recensie van het spel Mafia: The City Of Lost Heaven

De beste games op pc met een goed verhaal: TOP 10

De hekser

Het werk van de Poolse sciencefictionschrijver Andrzej Sapkowski maakte indruk op miljoenen lezers van de boekenreeks over de hekser Geralt.

De game, gebaseerd op de boekplot, bleek niet minder populair onder gamers, waarbij de held het gebruikelijke heksenwerk moet uitvoeren: boze geesten vernietigen, dierbaren beschermen en zelfs het koninkrijk redden.

Interessant! De originaliteit van de gameplay wordt bepaald door de aanwezigheid van een liefdeslijn, die veel beter is uitgewerkt dan in de meeste andere series. Bovendien valt naarmate de game vordert op hoe de hoofdpersoon ouder wordt, wat ook ongebruikelijk is voor RPG-games.

Dit wil niet zeggen dat games met een lineair plot slecht zijn. Natuurlijk zijn er veel geweldige spellen, die helemaal geen plot nodig hebben, en als die er is, is het diep gangachtig. Maar net zoals een grote worstsandwich beter is dan een kleine, is een niet-lineair plot beter dan een lineair plot, vooral als het gaat om een ​​soort rollenspelproject. Als jij dat ook denkt, dan zul je geïnteresseerd zijn in tien games die, naar mijn mening, het meest niet-lineaire plot hadden.

Veel mensen beschouwen The Walking Dead niet als een volwaardig spel. Ze zeggen dat het een soort tekenfilm is waarbij de speler soms op één knop moet drukken. Natuurlijk heeft zo'n standpunt ook recht op leven, maar wat de plot betreft, dan ook volledige bestelling. De speler wordt vrij vaak gevraagd een keuze te maken. Soms tien keer per minuut, en soms één keer per minuut. En als alles in eerste instantie min of meer lineair verloopt, zullen de beslissingen van de speler, wanneer er nieuwe personages aan het verhaal worden toegevoegd, de plot steeds meer beïnvloeden, en zal de morele kwelling van de keuze de gamer voortdurend achtervolgen. Bovendien gebruiken de scenarioschrijvers een tamelijk bekende, maar nog steeds effectieve techniek, waarbij ze ze eerst aan een klein personage, of zelfs meerdere, binden en vervolgens aanbieden om de een op te offeren om de ander te redden. In totaal, als mijn waanzin mij goed dient, heeft het spel 3 eindes, waarvan er helemaal geen absoluut goede zullen zijn.

Als je dacht dat drie eindes de moeite waard waren, dan zijn er 18, en sommige zijn heel, heel moeilijk te bereiken, en velen nemen het in wanhoop gewoon aan en bekijken ze op internet. Dit is ook geen game in de letterlijke zin van de gemiddelde gamer, maar een film, maar de film is sfeervol, ongebruikelijk en, ik moet zeggen, niet leuk. Het plot draait om seriemoordenaar, zichzelf de Origami Master noemend, die de hoofdpersonages vangen, vangen, maar niet kunnen vangen, en in sommige eindes blijft de moordenaar vrij, en maken de speelbare personages een zeer slecht einde aan hun leven. Je kunt hier veel meer keuzes maken dan in The Walking Dead, en als dat jouw ding is, wacht dan zeker op een spel genaamd Detroit: Become Human. Het is gemaakt door dezelfde jongens die Heavy Rain hebben gemaakt, die nog meer eindes en nog meer vertakkingen beloven.

Fallout 2 en 3.

Om eerlijk te zijn leek de plot van het derde deel mij niet ongewoon, dus ik wilde meteen alleen deel nr. 2 plaatsen, maar wetende dat jonge mensen Fallout niet associëren met isometrie, maar met een eerste persoonsperspectief , dan wordt het derde deel door hetzelfde vertegenwoordigd Nieuw Vegas Ik liet het achter - laat het zo zijn. Fallout 2 heeft echter nog steeds een cooler plot. Hier kan bijna elke taak op minstens twee manieren worden voltooid. Vaak zijn er meer manieren. Je kunt een lange tijd in level stijgen en dan naar de eindbaas gaan, of je kunt het meteen doen, zonder ook maar iets kapot te maken, en hem daar doden zonder ook maar één schot te lossen. Het is waar dat als je dit doet, er in het laatste verhaal over het lot van de steden die de Uitverkorene zou bezoeken, niets goeds op hen wacht: de steden. Al je acties kunnen het lot van hele nederzettingen beïnvloeden, en de held kan dat ook doen in dezelfde mate de kans om in de herinnering van mensen te blijven als zowel een goede held als een kwaadaardige schurk. Het hangt allemaal af van persoonlijke voorkeuren.

Ik ben er persoonlijk in geslaagd om drie eindes uit dit spel te halen, hoewel ze zeggen dat er nog minstens één is. Deze eindes staan ​​lijnrecht tegenover elkaar, beginnend bij de overwinning op het kwaad en eindigend met persoonlijke transformatie in een kwaadaardige halfgod, die, terwijl je naar de aftiteling kijkt, de mensheid zal beginnen te vernietigen. De game is gemaakt door dezelfde burgers die aan de eerste twee delen van Fallout hebben gewerkt, wat op zichzelf een teken van kwaliteit is. Net als in Fallout zullen de hoofdtakken hier in de loop van de dialogen afbreken: als je op de verkeerde manier of op de verkeerde manier hebt geantwoord, volg dan een ander plotspoor. Het was trouwens juist vanwege de dialogen dat veel van degenen die genoten van het spelen van Fallout deze RPG niet wilden spelen, omdat er te veel van deze dialogen en te weinig gevechten waren, en uiteindelijk bleek het iets soortgelijks een tekstroman.

Waarschijnlijk is dit spel, qua aantal eindes, vandaag de recordhouder. Bovendien vonden sommige eindes vele maanden na de release plaats, en het kan niet worden uitgesloten dat de ontwikkelaars ons op een dag nog een of twee verborgen eindes zullen laten zien die niemand heeft bereikt. En alles in de game zou helemaal in orde zijn zonder de absurde plot en surrealistische sfeer. De hoofdpersoon dwaalt door het kantoor en probeert te begrijpen wat er werkelijk gebeurt, en de voice-over communiceert met hem en vertelt hem wat hij moet doen en waar hij heen moet. De nuance is dat de volgorde van acties, evenals hun keuze zelf, voor iedereen een persoonlijke kwestie is en dat het niet nodig is om de instructies te volgen. Maar je kunt het volgen. Tijdens één missie zal een stem je bijvoorbeeld vragen om gedurende twee uur achtereenvolgens op drie knoppen te drukken. En degenen die niet ongehoorzaam zijn, die niet het gevoel hebben dat het spel in een lus verloopt, zullen een van de zeldzaamste eindes in de geschiedenis van videogames in het algemeen krijgen.

In de eerste twee delen zijn er alternatieve eindes en de mogelijkheid om het anders te beleven, maar het derde is nog cooler. Als je de toevoegingen niet in het gezicht neemt Stenen harten en Blood and Wine, dan heeft de game in totaal 3 volwaardige finales, evenals 36 staten van de gamewereld in alle landen waar Geralt is bezocht. Naarmate spelers verder komen, wachten er meer dan 300 verschillende hoofd- en bijscenario's van bepaalde gebeurtenissen op hen, beginnend met de krachtigste zoektocht met de Bloody Baron, en eindigend met correcte uitvoering, een kleine missie waarbij je niet alleen moet melden dat een dwergapotheker door wolven is opgegeten, wat ook als voltooid zal worden beschouwd, maar zijn lichaam moet vinden en ontdekken dat het geen wolven waren die hem hebben opgegeten, maar lokale gepensioneerden. Ik zal het niet bederven, omdat het spel relatief nieuw en groot is, er zoveel mensen het nog steeds spelen. Ik wil alleen zeggen dat er, ondanks de over het algemeen positieve sfeer van dit actiespel, niet alleen slechte eindes zijn, maar ook hele slechte.

Ik durf niet te oordelen, maar in theorie was de grootste niet-lineariteit duidelijk in het eerste deel. Destijds zag de game er nog niet uit als een gangschieter, en de ontwikkelaars probeerden het nog steeds echt te zeggen ongebruikelijk verhaal, die je steeds opnieuw kunt afspelen, terwijl je probeert verschillende varianten oplossingen. Het was niet mogelijk om het exacte aantal eindes te bepalen. Kortom, iedereen komt bij het eerste groene einde, aan het einde waarvan Shepard in leven blijft. Maar in feite zijn er nog 3 die verschillend zijn, maar niet heel veel. Je kunt de Raad vernietigen, of verlaten, de vloot redden of vernietigen. Ook hangt het einde af van wie zal worden besloten om consul te benoemen. Over het algemeen is dit een normaal spel met een goed plot, gemaakt in een tijd dat de ontwikkelaars nog niet helemaal lui waren geworden en gamers niet als complete schapen werden beschouwd.

Arcanum.

Hier is er ook sprake van volledige orde met niet-lineariteit. Net als in Fallout 2 kan vrijwel elke missie worden volbracht verschillende manieren. Bandieten laten je bijvoorbeeld niet op de brug en eisen geld voor de doorgang. Je kunt ze vermoorden, je kunt erover klagen bij de agent, die de zaken echter alleen maar erger zal maken, je kunt ze betalen of intimideren en ze overhalen je voor niets te laten passeren. En zo is het overal. Na het voltooien van elk gebied waar je toevallig doorheen liep, zal het zijn eigen lot vinden - goed of slecht. Voor elke optie zijn er 2-3 uitkomsten. Wat de held betreft, hij kan ook op verschillende manieren eindigen. Hij kan sterven, of hij kan een god worden als zijn communicatieve vaardigheden voldoende ontwikkeld zijn. Over het algemeen hebben de ontwikkelaars van Arcanum, in termen van niet-lineariteit, bijna alles eruit gehaald wat op dat moment mogelijk was, en het is onmogelijk om hier te klagen over de beperkte keuze aan acties.

Ja, precies Stalker. Velen zullen dan misschien zeggen: sinds Stalker, laat er dan GTA 5 en Borderlands zijn, maar we hebben het over niet-lineaire games, en het is moeilijk te beargumenteren dat Shadow of Chernobyl niet-lineair is. De game is niet-lineair, al was het maar omdat het een open wereld kent, en de interactie met verschillende personages inderdaad lijnrecht tegenover elkaar kan staan. Nou ja, alternatieve eindes zijn natuurlijk ook aanwezig. Ze zijn onderverdeeld in twee typen: waar en onwaar. De eerste zijn positief, er zijn er maar twee. De tweede zijn negatief, er zijn er in totaal vijf, en ik moet zeggen dat het veel gemakkelijker is om het leven van de hoofdpersoon helaas te beëindigen. Als hij bijvoorbeeld veel geld op zak heeft, zal de Monoliet hem straffen voor hebzucht, als de held de Zone of de mensheid wil vernietigen, zal de Monoliet hem straffen voor wreedheid, enzovoort. Over het algemeen is het resultaat een van de meest, zo niet de meest, niet-lineaire first-person shooter.

Baldur's Gate en Dragon Age.

Nou ja, en natuurlijk de klassiekers. Uiteindelijk werd besloten om twee wedstrijden tegelijk te organiseren, omdat het onmogelijk is om te beslissen welke van hen het meest verdiend is. Persoonlijk vind ik Baldur's Gate leuker, maar als we er alleen maar over praten, zouden ze zich kunnen afvragen: waar is Icewind Dale? Dan zul je over het algemeen de klassieke, isometrische fantasie van twintig jaar geleden moeten onthouden, die veel cooler was dan de moderne Pillars of Eternity of de gepromote, maar ellendige Torment: Tides of Numenera. In beide spellen bestuurden we een gevechtseenheid, losten problemen op, dachten na over wat we moesten doen zodat alles goed zou komen, kozen het minste kwaad en offerden een soort bondgenoot op om het doel te bereiken. Over het algemeen is dit precies waar veel mensen van houden, die hun tijd willen besteden aan het spelen van videogames op de meest interessante en gevarieerde manier.

Gmbox vervolgt een reeks artikelen waarin we het hebben over de beste mobiele games op het Android-platform: de mooiste shooters, de snelste races, de moeilijkste puzzels, de meest verslavende RPG's en andere uitstekende vertegenwoordigers van hun genre. De vorige keer hadden we het erover, en vandaag leer je over games met fascinerende verhalen.

In een klassiek detective-avonturenspel van Jordan Mechner, de maker van Prince of Persia, kruipt de speler in de huid van een arts genaamd Robert Cut, vlak voor het uitbreken van de Eerste Wereldoorlog, terwijl hij samen met zijn vriend Tyler Whitney in de Orient Express aan de Britse gerechtigheid ontsnapt. The Last Express kreeg zijn unieke uitstraling dankzij het gebruik van rotoscopingtechnieken door de kunstenaars en de status van klassieker voor een verhaal vol intriges en onverwachte wendingen dat zich in realtime ontvouwt.

Veelbetekenende spellen

Erkende meesters van moderne interactieve verhalen brengen hun games uit op Android. Je kunt alle uitgebrachte afleveringen afspelen op smartphones en tablets, en ze zien er redelijk goed uit op mobiele apparaten. Helaas zijn er geen Russische versies van deze games in de Google Play Store, dus houd hier rekening mee bij de aankoop. Maar beide seizoenen van The Walking Dead en het eerste seizoen van The Wolf Among Us zijn gratis uit te proberen.

Dark Meadow: het pact

Een niet erg populair, maar zeer aantrekkelijk spel op Unreal Engine 3. De speler moet een uitweg vinden uit een verlaten ziekenhuis dat wordt bewoond door monsters die een mysterieuze heks dienen. Liefhebbers van vage mystiek en goede actie (de hoofdpersoon is even goed met een kruisboog als met een zwaard) zullen het leuk vinden.

Het spel gaat over de eenzaamheid die een astronaut ervaart die zich op zijn kleine schip in een verre uithoek van het universum bevindt. Eenzaamheid kan echter van voorbijgaande aard zijn. In de wereld van het spel is de mensheid verre van de enige levensvorm en zul je buitenaardse wezens moeten ontmoeten terwijl je op zoek gaat naar hulpbronnen die uiterst noodzakelijk zijn om te overleven. Het is bijna, maar zonder de gevechten en met een veel spannender verhaal.

En

Tactische RPG Kickstarter-tijdperk in brede zin bekend universum Schaduwloop. Als reizen door een cyberpunkwereld bevolkt door hacker-techmagiërs, professionele huurmoordenaars, mensen, orcs, elven en trollen je aanspreekt, dan zul je zeker genieten van deze spellen. Het is beter om op een tablet te spelen; een smartphonescherm (tenzij het natuurlijk 6 inch is) is simpelweg ondraaglijk klein voor liefdevol weergegeven isometrische landschappen en een enorme hoeveelheid tekst.

Weer een game die zonder de hulp van Kickstarter nooit uit zou zijn gekomen. Een episch tactisch strategiespel dat de reis van verschillende personages volgt door een besneeuwde Vikingwereld die wordt bewoond door niet zo vriendelijke sprookjeswezens. Turn-based gevechten nemen hier bijna net zoveel tijd in beslag als gesprekken, en waarin de speler beslissingen neemt die de plot aanzienlijk beïnvloeden. Dit alles gaat gepaard met verbluffende muziek en prachtige karakteranimatie met behulp van rotoscoping-technologie.

Een van de weinige mobiele games die kan concurreren met AAA-consoletitels: hoogwaardige graphics, een intrigerend verhaal en een goed ontwikkeld stealth-bewegingssysteem. Republique is ontwikkeld door veteranen uit de industrie die ooit hebben deelgenomen aan de creatie van Metal Gear Solid 4 en F.E.A.R., die het beste stealth-actiespel voor smartphones en tablets produceerden.

Een interactief boek met een niet-lineair plot en een uniek universum, gecombineerd met een zeer aantrekkelijke actie-RPG. De game is gebaseerd op een hele reeks populaire werken van Joe Dever, die in de vorige eeuw werden gepubliceerd en waarvan meer dan 9 miljoen exemplaren zijn verkocht. Helaas is er geen Russische vertaling in Lone Wolf, maar je moet hier behoorlijk veel lezen.

Een frivole en charmante actie-RPG van Brian Fargo en inXile Entertainment, een remake van de klassieke hit uit 1985. Het heeft een uniek gevoel voor humor (de drinkliedjes zijn hier vooral goed!), een groot aantal verschillende karakters en een eenvoudig vechtsysteem. Bovenal zullen fans van de meest frivole fantasie het leuk vinden.

Een zeer ongebruikelijk indie-avontuur dat vele prijzen heeft gewonnen. De speler bestuurt een eenzame monnik die een bepaalde missie moet voltooien en zijn reis op aarde moet voltooien. Het spel verrast niet alleen met de gebeurtenissen die plaatsvinden, maar ook met ongebruikelijke spelmechanismen, die soms zelfs gebaseerd zijn op de fasen van de echte (dat wil zeggen degene die je 's nachts aan de hemel ziet) maan. Laten we ook de briljante soundtrack noteren, die op zichzelf een plaatsje in je favoriete speler verdient.

Het mobiele fenomeen, het bekende verhaal van de 80-dagen Reis rond de wereld twee Britse heren, die werd gemoderniseerd door een beetje steampunk toe te voegen. De speler moet een route over de hele wereld navigeren, onderweg verschillende problemen oplossen en op tijd kaartjes kopen voor schepen, treinen en vliegtuigen. De game onderscheidt zich door geestige dialogen en teksten in het algemeen, die helaas niet in het Russisch zijn vertaald. Kennis van het Engels is vereist.

Een niet-standaard platformgame over het leven op Mars, die daar in 2097 werd ontdekt. Een astronaut die de ontdekking gaat onderzoeken, wordt begraven in een enorm grottenstelsel, en om te overleven moet hij het vreemde ecosysteem in stand houden door de gewoonten en smaak van zijn vertegenwoordigers te bestuderen. Je zult een dergelijk verhaal in geen enkel ander mobiel spel tegenkomen.