Star Wars: Battlefront 2 is het tweede deel van de "nieuwe generatie" Battlefront, dit keer ontwikkeld door drie studio's tegelijk: DICE, Motive en Criterion onder auspiciën van Electronic Arts. Natuurlijk verschilt het project qua gameplay van de cultus SWB 2 uit 2005, maar dit betekent niet dat het slecht is, het is gewoon anders.

Wat is interessant in de "andere" Battlefront 2? Ten eerste, afbeeldingen. Grafisch is de game ultrarealistisch en beschikt over de nieuwste technologische ontwikkelingen, waaronder ondersteuning voor DirectX 12 en 4K-resolutie. Ten tweede waren er missies op nieuwe planeten, modi en nieuwe helden, aangezien de game zich afspeelt tussen de zesde en zevende aflevering van Star Wars. En ten derde - tot slot werden vanaf 2015 ruimtegevechten aan de serie toegevoegd.

Andere kenmerken van het project zijn onder meer: ​​meer instellingen voor aanpassing, een opnieuw ontworpen wapensysteem, verbeterde klassenbalans en kers op de taart - gratis inhoudsupdates die elke zes maanden worden uitgebracht om de interesse van spelers te wekken. Hoe Electronic Arts zich verwaardigde tot dergelijke genade is niet duidelijk, maar dit feit kan niet anders dan verheugen.

Over het algemeen lijkt het erop dat de uitgever van de aankomende Star Wars: Battlefront 2 besloot iets te verbeteren en voor te bereiden voor de spelers dat min of meer lijkt op de klassieke SWB 2, maar met zijn eigen kenmerken. Of hij de fans kan plezieren, zullen we op 17 november 2017 ontdekken.

Starwars Battlefront 2 is een langverwachte shooter die de speler meeneemt naar de slagvelden in een melkwegstelsel ver, ver weg. De mogelijkheid om over te schakelen van first person naar third person is bij veel gamers in de smaak gevallen, waardoor fans van verschillende reviews er het maximale uit kunnen halen. Ze werd in 2017 onmiddellijk uitgebracht voor pc, Xbox One en PS4 en verzamelde een enorm publiek van fans. De aanwezigheid van een single-, multiplayer- en coöperatieve modus beviel zelfs de meest hardnekkige sceptici. Nu kun je niet alleen tegen de computer spelen, maar ook tegen vrienden, maar ook tegen kunstmatige intelligentie, door samen te werken met vrienden. Dit is natuurlijk een redelijke beslissing te noemen.

Spelkenmerken

  • Vier gevechtsklassen: officier, sluipschutter, machineschutter en infanterist. Elk van hen heeft belangrijke voordelen, en met goed gecoördineerd werk kan de ploeg de machtigste vijand verslaan;
  • Voor een succesvol spel krijgt de gamer punten die hij kan besteden om tijdelijk de mogelijkheid te krijgen om een ​​Jedi, een coole droid of zelfs een gevechtspiloot te besturen;
  • Verschillende spelmodi (singleplayer, coöp, multiplayer) stellen elke speler in staat degene te kiezen waarmee hij het meeste uit de passage kan halen;
  • Complexe ballistiek en serieuze terugslag maken het spel uitdagender en interessanter - je kunt niet zomaar overal schieten, je moet je wapen beheersen.

algemene beoordeling

Star Wars Battlefront 2 speelt zich af tijdens de gevechten tussen het Empire en de Republic. Bovendien zul je in de modus voor één speler moeten vechten voor het rijk - iemand zal het leuk vinden, maar iemand niet. Ook controversieel was de beslissing van de ontwikkelaars om te zorgen voor ballistiek en terugslag bij het fotograferen in het spel. Aan de ene kant is dit niet erg realistisch - dergelijke regels hebben betrekking op vuurwapens, maar niet op energiewapens. Aan de andere kant werden de blasters hierdoor meer van elkaar verschillend en werd het spel zelf interessanter. De modus voor één speler is hier echter meer een eerbetoon aan traditie geworden. Veel meer plezier voor spelers zal de multiplayer-modus brengen.

goede balans

Er is geen universele klasse die anderen in het spel kan overtreffen of vervangen. Elk van hen is goed op zijn eigen manier. Een machinegeweer kan bijvoorbeeld een schild opzetten en de vijand met vuur onderdrukken, waardoor hij niet naar buiten kan leunen - alleen zal hij een half dozijn vijandelijke soldaten verlammen die zich in dekking hebben genesteld. De officier zal niet alleen bondgenoten kunnen genezen, maar ook geschutskoepels kunnen installeren die de vijand veel problemen kunnen bezorgen. Welnu, in een goed gespeeld team, waar elk van de jagers de hem toegewezen taken vervult, zullen alle klassen van pas komen. Bovendien, met goed teamwerk en tactische vaardigheden van de commandant, kan zelfs een kleine ploeg gemakkelijk de superieure krachten van ervaren spelers verslaan, als ze de tactiek vergeten, zal iedereen alleen handelen. Dit is wat het spel zo interessant en opwindend maakt.

Star Wars: Battlefront 2 is het tweede deel van de "nieuwe generatie" Battlefront, dit keer ontwikkeld door drie studio's tegelijk: DICE, Motive en Criterion onder auspiciën van Electronic Arts. Natuurlijk verschilt het project qua gameplay van de cultus SWB 2 uit 2005, maar dit betekent niet dat het slecht is, het is gewoon anders.

Wat is interessant in de "andere" Battlefront 2? Ten eerste, afbeeldingen. Grafisch is de game ultrarealistisch en beschikt over de nieuwste technologische ontwikkelingen, waaronder ondersteuning voor DirectX 12 en 4K-resolutie. Ten tweede waren er missies op nieuwe planeten, modi en nieuwe helden, aangezien de game zich afspeelt tussen de zesde en zevende aflevering van Star Wars. En ten derde - tot slot werden vanaf 2015 ruimtegevechten aan de serie toegevoegd.

Andere kenmerken van het project zijn onder meer: ​​meer instellingen voor aanpassing, een opnieuw ontworpen wapensysteem, verbeterde klassenbalans en kers op de taart - gratis inhoudsupdates die elke zes maanden worden uitgebracht om de interesse van spelers te wekken. Hoe Electronic Arts zich verwaardigde tot dergelijke genade is niet duidelijk, maar dit feit kan niet anders dan verheugen.

Over het algemeen lijkt het erop dat de uitgever van de aankomende Star Wars: Battlefront 2 besloot iets te verbeteren en voor te bereiden voor de spelers dat min of meer lijkt op de klassieke SWB 2, maar met zijn eigen kenmerken. Of hij de fans kan plezieren, zullen we op 17 november 2017 ontdekken.

Star Wars: Battlefront 2 (2017) is een first-person shooter in de Star Wars-setting. Deze game is een nieuw onderdeel van de beroemde Star Wars: Battlefront-serie. De ontwikkelaar was het Zweedse DICE, bekend van hits als de Battlefield-serie, Need for Speed: Hot Pursuit en Medal of Honor (2010), en de uitgever is Electronic Arts. De game is beschikbaar op de volgende platforms: Xbox One, Windows en PlayStation 4.

In Star Wars: Battlefront 2 (2017) beleven spelers het verhaal van een Imperial Special Forces-jager. De plot van het spel besloeg de periode van dertig jaar sinds de vernietiging van de tweede "Death Star" en de oprichting van de First Order. In dit verhaal was de hoofdpersoon Eden Versio. Ze is de commandant van de elite Inferno stormtrooper-eenheid, die zowel op planeten als in de ruimte dodelijk is. Je kunt beroemde Star Wars-personages zoals Luke Skywalker en Kylo Ren ontmoeten en zelfs als hen spelen. Spelers nemen deel aan ruimtegevechten, maar ook aan grootschalige multiplayer-gevechten, waarbij ze zowel als een gewone jager als de legendarische personages uit de beroemde saga spelen.

Deze game heeft een modus met echt grootschalige ruimtegevechten. Het nieuwste vechtsysteem is helemaal opnieuw ontwikkeld, waarbij rekening is gehouden met de subtiliteiten van het besturen van gevechtsvoertuigen. Je moet deelnemer worden aan hete gevechten van ruimtejagers, waar je de beroemdste schepen van de melkweg kunt besturen. Ontwijk tussen asteroïden en vlieg over de aanlegsteigers van het rijk. Multiplayer-modus ondersteunt maximaal 40 deelnemers. Je vindt er een groot aantal locaties uit het vervolg, de nieuwe trilogie en de klassieke saga. Er zijn ook veel lucht- en grondvoertuigen beschikbaar in het spel.

Star Wars: Battlefront 2 (2017) releasedatum vastgesteld voor 17 november 2017 van het jaar.
Game pre-order beschikbaar: 3 dagen eerder toegang, 4 vaardigheidsupgrades, bonuskaart en meer.

  • Game-engine: Frostbite-motor
  • Uitgever: Elektronische kunst
  • Platformen: PS4, Xbox One, pc (Windows)
  • ontwikkelaars: Motive Studios, EA Digital Illusions CE, Criterion Games
  • Spelontwerpers: John Stanley, Niklas Fegreus
  • Genre: Actie, FPS, Third-Person Shooter

Systeem vereisten

minimum:

  • Besturingssysteem: Windows 7 SP1/8.1/10 64-bits
  • CPU: AMD FX-6350 of Intel Core i5 6600K
  • RAM-geheugen: 8 GB
  • Videokaart: AMD Radeon HD 7850 (2 GB VRAM) / nVidia GeForce GTX 660 (2 GB VRAM)
  • DirectX v11.0
  • Vrije HDD-ruimte: 55 GB
  • Besturingssysteem: Windows 10 64-bits
  • CPU: AMD FX-8350 Wraith of Intel Core i7 6700
  • RAM-geheugen: 16 GB
  • Videokaart: AMD Radeon RX 480 (4 GB VRAM) / nVidia GeForce GTX 1060 (3 GB VRAM)
  • DirectX v11.0
  • Vrije HDD-ruimte: 55 GB