De wereld van games staat niet stil; er komen voortdurend nieuwe producten uit die bewijzen dat je mensen op veel manieren bang kunt maken, ook op originele en niet-triviale manieren. Om het gemakkelijker te maken om door de grote verscheidenheid aan spellen te navigeren en de meest enge spellen te vinden, is een bijbehorende lijst samengesteld:

Geheugenverlies: een machine voor varkens is de tweede game uit het Amnesia-universum. Het vernietigt alle mythen dat een spel waarin je door een kasteel moet reizen en puzzels moet oplossen, niet enger kan zijn dan dynamische spellen met bloedige shootouts. De verbeeldingskracht van de auteurs gaf aanleiding tot beelden van angstaanjagende en gemene varkensachtige monsters, die dubbel eng zijn om tegen te komen zonder betrouwbare wapens.

2.

Stille Heuvel is een bekende serie enge Japanse spellen, waarvan de actie plaatsvindt in de gelijknamige stad, die buiten de tijd ligt en waarin de gebruikelijke natuurwetten niet worden nageleefd. De auteurs van dit spel onderscheidden zich ook door hun rijke verbeeldingskracht, die aanleiding gaf tot groteske monsters die een weerspiegeling zijn van menselijke angsten. Gewapend met een wapenstok en een zaklamp beleeft de speler een verschrikkelijke reis door Silent Hill, waarbij hij vele duistere geheimen en puzzels zal moeten ontrafelen.

3.

SCP: Insluitingsbreuk - een spel uit het psychologische horrorgenre. Het is gebaseerd op een online encyclopedie, een verzameling die verschillende niet-bestaande beschrijft afwijkende plaatsen, objecten, verschijnselen en persoonlijkheden. Volgens de plot van het spel heeft het beveiligingssysteem van de Foundation gefaald en als gevolg daarvan zijn er verschillende enge wezens vrijgelaten, die de speler zal moeten ontmoeten terwijl hij zich een weg baant door de donkere gangen van de geheime organisatie.
4.

Lege ruimte is een niet-standaard shooter met zombiethema. De originaliteit ligt in het feit dat je de levende doden niet zomaar overal zult moeten bevechten, maar op een ruimtestation. De ontwikkelaars hadden ook een creatieve benadering bij het creëren van zombies. Ze verschillen aanzienlijk van hun aardse tegenhangers: en angstaanjagend verschijning, en een aantal speciale vaardigheden die ze onder de knie hebben.
5.

Slank: de acht pagina's het was onmogelijk om het niet te noemen, aangezien geen enkele lijst met de donkerste en meest angstaanjagende games zonder de legendarische Thin Man kan. Dit personage was zo geliefd bij internetgebruikers dat zijn fans onafhankelijk een overeenkomstig spel creëerden, dat terecht als een van de griezeligste in de geschiedenis wordt beschouwd. afgelopen jaren. Het spel zelf is heel eenvoudig: er zijn geen wapens of uitrusting, alleen eenvoudige bedieningselementen die nodig zijn om aantekeningen te vinden en de Thin Man niet te dicht bij je te laten komen.
6.

Het lijden zal spelers naar een gevangenis sturen die zich op de plaats van marteling bevindt, wat in eerste instantie niet veel goeds voorspelt. En samen met de hoofdpersoon zullen ze te maken krijgen met vele materiële geesten, de rusteloze zielen van doodgemartelde gevangenen.
7.

ANGST. is weer een heel origineel spel waarin de ontwikkelaars op harmonieuze wijze reizen naar andere werelden, experimenten van kwaadaardige wetenschappers, militaire inlichtingendiensten, paranormale vermogens en nog veel meer combineerden. Spelers kunnen pas aan het einde van het spel alle mysteries oplossen en antwoorden op vragen krijgen. Het einde kan uit elf verschillende eindes bestaan, afhankelijk van de acties van de speler.
8.

Bioshock Het zou nauwelijks geschikt zijn om er een volwaardige horrorfilm van te maken, maar het eerste deel was duidelijk niet alleen interessant, maar ook erg beangstigend. Een mysterieuze stad onder water, eigenaardige mutanten, realistische moordscènes uit de eerste persoon - dit alles zorgt ervoor dat Bioshock op de lijst van de meest angstaanjagende games staat.
9.

Verboden sirene is een schokkend spel met elementen van het surrealisme. De sombere sfeer die gedurende het hele spel behouden blijft, zorgt voor een gevoel van echte horror. Er zijn geen superhelden in het spel; je zult gewone mensen moeten besturen wiens enige doel het is om uit de hel te komen waarin het eens zo rustige Japanse dorp is veranderd en te overleven.
10.

Klop klop is een spel met cartoonafbeeldingen waardoor het helemaal niet eng lijkt, maar dit is een bedrieglijke indruk. Je hoeft hier niet te schieten of te doden, maar je moet wel heel snel de lichten aan en uit doen, de deuren sluiten en je onopgemerkt verstoppen. Mysterieus kloppen op de deur, grafstemmen en andere verschijnselen zullen spelers gedurende het hele spel vergezellen, met als enige doel om te overleven tot het ochtendgloren en niet gek te worden.

Veel mensen houden ervan om hun zenuwen te kietelen, daarom hebben we besloten erover te praten 15 engste spellen en kort beschrijven wat ze verdienen zijn plaats erin deze beoordeling. Neem een ​​kalmerend middel! We presenteren de meest verschrikkelijke horrorspellen op pc, waarna je zeker niet in slaap zult vallen!)

Aan het einde van het artikel BONUS Een game die elke pc-gamer zou moeten spelen!

1. Oproep van Cthulhu: donkere hoeken van de aarde


Een spel met een droevig lot: het failliet van de ontwikkelaar en uiteindelijk in onvolledige vorm uitgebracht. Maar hoe zou het zijn in zijn voltooide vorm, als “Call of Cthulhu” zelfs nu nog met recht een van de verschrikkelijkste horrorfilms ter wereld blijft!

De game verbergt niet dat het inspiratie haalt uit het werk van Howard Lovecraft en zijn programma ten volle uitwerkt: hier heb je ontsnappingen aan een menigte bloeddorstige stadsbewoners, en een zwakke hoofdpersoon die letterlijk gek kan worden, en een eeuwig tekort aan munitie - combineer dit alles met griezelige vismensen, een nachtelijke stad waar je je nooit veilig voelt, en het resultaat is een van de meest intense horrorervaringen in de geschiedenis van videogames.

2. Silent Hill 4: De kamer


Een zeer controversieel spel, dat enerzijds de speler martelt met repetitieve locaties, (zelfs voor die tijd) niet de mooiste graphics en ongemakkelijke gameplay-conventies, maar zich anderzijds overgeeft aan een spannend plot over een maniak en de hoofdpersoon opgesloten in zijn eigen appartement.

Onkwetsbare monsters, donkere stijl en een gevoel van angst voor de eigen eigen appartement– De Kamer verdient zijn plaats.

3. Silent Hill: verbrijzelde herinneringen


De Silent Hill-serie speelt net zo graag met spelers als spelers ervan houden. Ze staat bekend om haar bijzondere, steeds veranderende wereld, vol metaforen, waardoor je je afvraagt ​​waar de grens met de werkelijkheid ligt.

Shattered Memories is geen genummerd onderdeel van de serie, maar dit maakt het spel niet alleen niet slechter, maar zorgt er ook voor dat je met de speler kunt experimenteren op een manier die de hoofdonderdelen niet deden. Donker, koude stad en een ongewapende hoofdrolspeler die geen andere keus heeft dan weg te rennen voor de monsters. Een waardige test voor je zenuwen.

4. Ingezeten kwaad 7


Residentieel kwaad 7 was een echt cadeau voor iedereen die de afgelopen jaren serieuze horror heeft gemist. De game combineert op meesterlijke wijze verstoppertje gebaseerd op Outlast, gevechten met hardnekkige monsters, raadsels en vallen - de auteurs probeerden ervoor te zorgen dat elke aflevering van de game iets nieuws bood.

De ontwikkelaars namen een groot risico toen ze Resident Evil naar een first-person-perspectief verplaatsten, de balans tussen horror en actie serieus herwerkten en de gebruikelijke hoofdpersonen verwijderden. Het pakte niet perfect uit, maar het risico was het absoluut waard.

5. Het heksenhuis


Wie had ooit gedacht dat een game gemaakt op RPG Maker zo'n hoge plaats zou bereiken. Maar The Witch's House verdient het ten volle: de sfeer van het huis, waar zelfs het meest onschuldige object een vijand of een valstrik kan worden, houdt je voortdurend in spanning, en de uiteindelijke uitkomst zal niemand onverschillig laten.

6. Stille Heuvel 2


"Silent Hill 2 is helemaal niet eng!" - zal iemand uitroepen. Maar het is onmogelijk om deze game niet te noemen, omdat het al een soort klassieker van het genre is. Het zijn de afwezigheid van ‘schreeuwers’ en een melancholische sfeer waar associaties bij ontstaan. Onmiddellijk na aanraking verhaallijn, dat duizenden mensen over de hele wereld boeide en bewees dat zelfs horror een fatsoenlijk verhaal kan vertellen.

En wat betreft wat “niet eng” is, dan… “Stilte is ook geluid”, zoals de componist van de serie zei. Het echt enge is het onbekende achter de volgende deur, en niet een monster dat plotseling naar buiten springt.

7. P.T.


Een spel dat nooit het levenslicht zal zien - een demoversie die genoeg was om mensen urenlang voor hun scherm te laten zitten, in een poging al zijn mysteries op te lossen. En dat is niet verrassend: wanneer werkten Hideo Kojima en Guillermo del Toro aan horror?

8. Eenzame overlevende


Silent Hill was de afgelopen jaren teleurstellend of dood, dus fans als Jasper Byrne kwamen te hulp, die behendig de sfeer van mysterie in de 2D-wereld bracht – om nog maar te zwijgen van het feit dat dit zijn debuutgame is.

Nauwelijks verlichte gangen waarlangs monsters rondzwerven, zoektochten naar proviand en wapens, mysterieuze karakters en doorgaans mysterieus alles wat je opvalt, want Lone Survivor zal je bepaald niet zo gemakkelijk laten gaan uit de wereld van de hallucinaties.

9. Lagen van angst


P.T. is niet genoeg voor jou. en demoversies van Resident Evil 7? Dan ben je op de juiste plek, want het Poolse team is erin geslaagd zo dicht mogelijk bij de titel van een waardige opvolger van deze spellen te komen, waarbij de speler in de rol van een kunstenaar wordt gestort die het huis verkent, en tegelijkertijd zijn eigen geest.

10. Buitenaards wezen: isolatie


Buitenaardse isolatie slaagde erin de geest van de originele filmreeks vast te leggen. Simpel gezegd, het is me gelukt om echt eng te worden. In de ruimte zal niemand je schreeuw horen, dus veel succes voor iedereen die besluit zich tegen de alien te verzetten.

11. Fataal frame II: Crimson Butterfly


Als games je meestal de mogelijkheid bieden om, zo niet om tegen het monster te vechten, dan tenminste om te ontsnappen, zegt Crimson Butterfly dat dit niet genoeg is en je dwingt je eigen angst onder ogen te zien. Twee zussen bevinden zich in een verlaten landhuis en hun enige kans om te overleven is het filmen van geesten.

12. Ingezeten kwaad 4


De game die de mode begon voor moderne actie-horrorgames met een derde persoonsperspectief. Ja, de balans is sterk verschoven naar gevechten en vuurgevechten, maar je kunt niet anders dan de game herinneren die zo'n enorme impact had op het genre als geheel.

13. Veroordeeld: criminele oorsprong


Een spel dat liet zien dat niet alleen monsters eng zijn, maar ook mensen. En met hetzelfde gemak - geen fantasie, alleen de wrede realiteit van stedelijke sloppenwijken. Alleen al vanwege het mannequinniveau de moeite waard.

14. Dode ruimte


Een van de eerste serieuze pogingen om horror te kruisen met actie van derden na Resident Evil 4. Het bleek enigszins eentonig, maar tegelijkertijd niet zonder eigen ideeën, die in het vervolg werden ontwikkeld. Het enige jammere is dat hoe verder de serie ging, hoe minder eng het werd.

15. Overleef


De reizen van eenzame journalisten naar verlaten psychiatrische ziekenhuizen in games eindigen nooit goed. Het verhaal van Miles Upshur, die meteen alle waanzin van de wereld om hem heen onder ogen ziet, terwijl hij in zijn zak alleen een camera heeft die hem helpt te zien in het donker, en een pakje batterijen daarvoor, is geen uitzondering.

Outlast zal niet verrassen met zijn plot en zal voor een fan van het horrorgenre ook niets nieuws presenteren spel proces is gebouwd op een enkel “ren en verstop”-mechanisme, maar het spel is nog steeds in staat om de zenuwen te prikkelen - bij gebrek aan vis in grote AAA-horrorspellen hadden spelers precies het juiste moment.

Bonus TOP-spel:



Zoals we beloofd hebben, is het bonusspel - Fortnite. Dit is een zeer populaire, interessante en spannend spel! Fortnite: Battle Royale krijgt een gigantische kaart waarop spelers uit een enorme gevechtsbus worden gedropt. Je moet PvP-gevechten bouwen, vernietigen en eraan deelnemen. Herinneren! In de nieuwe modus wint de laatste die overblijft.

Welke computerspellen staan ​​volgens jou niet in de top? het meest verschrikkelijke? Vertel ons erover in de reacties!

De afgelopen jaren zijn computerspellen een integraal onderdeel van ons leven geworden. Honderdduizenden mensen over de hele wereld besteden geld vrije tijd, dwalend door donkere labyrinten en talloze bloeddorstige levende wezens vernietigend. Ontwikkelaars computer spelletjes doen er alles aan om hun product zo realistisch en spannend mogelijk te maken. Ik moet zeggen dat ze dat heel goed doen. Je zou hieraan kunnen toevoegen: veel van de computerspellen zijn echt eng. Computers worden steeds geavanceerder, nieuwe games worden steeds geavanceerder grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit en nog verschrikkelijker en realistischer worden.

Om een ​​sfeer van angst en constante spanning in het spel te creëren, gebruiken de makers muziek en specifieke geluiden, onverwachte wendingen in het spelscript en het algehele ontwerp ervan. Wat de engste spellen ter wereld, volgens gebruikers? Wij hebben voor u een lijst van tien samengesteld. de engste computerspellen, waarbij je een koude rilling over je rug voelt lopen.

ANGST

Helder en prachtig spel, dat in 2011 op de markt kwam. Daarin moet je als teamlid spelen speciaal doel, die gedwongen wordt hele hordes lelijke en bloeddorstige monsters. Het eerste deel van deze game werd in 2005 uitgebracht en was enorm geliefd bij gamers. Dit speelgoed zit vol met verschillende monsters, ze moeten worden vernietigd, er is een enorme hoeveelheid bloed en skeletten en andere soortgelijke attributen die de unieke sfeer van dit spel creëren.

Dit spel is uitgebracht in 1999 en is ontwikkeld door een team van Japanse specialisten. Om een ​​beangstigende sfeer te creëren, kozen de ontwikkelaars voor een ietwat ongewone weg. De game heeft een minimaal aantal zombies en andere soortgelijke karakters, maar de speler wordt vaak omringd door mist en het is moeilijk te begrijpen waar hij een aanval van kan verwachten.

De game speelt zich af in een typisch Amerikaans stadje, de hoofdpersoon moet zijn dochter vinden. De makers hebben verschillende eindes aan dit spel gegeven. In 2006 werd er een speelfilm van gemaakt.

Dit is een cultgame die in 1996 verscheen. Het kreeg lovende kritieken van critici en was geliefd bij gebruikers. Hierna werden verschillende delen van dit spel gemaakt en werd een film uitgebracht met Milla Jovovich in de hoofdrol.

Het spel is gevuld met verschillende zombies. De sfeer van horror wordt gecreëerd door goedgekozen muziek en originele ideeën van de makers. Een van de meest angstaanjagende momenten in het spel is het openen van deuren - heel vaak verbergt zich daarachter een ander monster dat je wil verslinden.

Een prachtig spel gemaakt door het Oekraïense bedrijf Action Forms. De gebeurtenissen van het spel spelen zich af op de ijsbreker “North Wind”, geblokkeerd in het ijs, onder de angstaanjagende begeleiding van de huilende wind. Je moet veel mysteries oplossen, begrijpen wat er precies met het schip is gebeurd en welke reden de bemanning in bloeddorstige monsters heeft veranderd.

Het spel werd uitgebracht in 2009. De acties vinden plaats in 2507 op een onderzoeksstation verscholen in de diepten van de ruimte. Je zult moeten vechten tegen een griezelige buitenaardse levensvorm die de doden weer tot leven brengt. Het doden van deze ondoden is buitengewoon moeilijk. De makers van het spel hebben een grote verscheidenheid aan monsters bedacht waarmee je te maken krijgt. De game ademt een sfeer van horror uit, de muziek die erin gebruikt wordt versterkt dit gevoel alleen maar.

In dit spel kun je niet alleen spelen als een Predator of een Alien, maar ook als een aardbewoner die in leven moet blijven in de strijd tegen buitenaardse monsters. Het is heel moeilijk en ook heel eng. Je hebt vrijwel geen enkele kans in een gevecht met een van de monsters, en je moet gewoon uit hun zicht blijven. Zelfs de beste aardse wapens helpen niet tegen buitenaardse wezens.

Dit speelgoed verscheen in 2008 en wordt niet aanbevolen voor kinderen onder de achttien jaar om mee te spelen.

Dit is een voortzetting van het cultspel, dat begin jaren 90 van de vorige eeuw werd gemaakt. Doom 3 is een klassieke shooter die in 2004 werd uitgebracht. Het interieur en de personages van het spel zijn nog geavanceerder geworden en de geluidseffecten roepen nog meer horror op. De kamers waar de speler doorheen beweegt, zijn zwak verlicht en hebben soms helemaal geen licht. Je kunt niet tegelijkertijd een zaklamp en een wapen gebruiken. Je moet dus vaak blind spelen en schieten.

Het spel speelt zich af op het grondgebied van een onderzoekscentrum op Mars, dat vergeven is van monsters. Je moet je bijna altijd in krappe, afgesloten ruimtes bewegen, waar om elke hoek gevaar op de loer kan liggen. Speel dit spel beter niet 's nachts.

Dit spel is gebaseerd op de legendarische sciencefictionfilm "Alien". De dochter van Ellen Ripley, Amanda, zoekt haar moeder in de verschrikkelijke uitgestrektheid van de ruimte, waar ze te maken krijgt met onmenselijk kwaad.

De hoofdpersoon heeft nr krachtige wapens, geen speciale opleiding. Dus zij en jij zullen alleen moeten vertrouwen op jouw vindingrijkheid en intelligentie. Beslissingen in dit spel moeten extreem snel worden genomen, anders eindigt het erg snel.

Een prachtig spel dat de sombere wereld van de toekomst beschrijft. Er vond een nucleaire oorlog plaats de meeste De bevolking van Moskou is gestorven en de weinige overlevenden verstoppen zich in de metro van Moskou. Het oppervlak is een koninkrijk van bloeddorstige radioactieve mutanten, mensen die ondergronds hebben overleefd, beginnen met elkaar te vechten.

Volgens het spelscenario ben je een gewone Moskou-man, Artem, die vóór de ramp is geboren en die heeft weten te overleven. Nu is het jouw taak om naar het midden van de metro te gaan en de overlevende mensen te waarschuwen voor het verschrikkelijke gevaar. Als je sterft terwijl je je missie voltooit, is de mensheid gedoemd.

Fataal frame 2 - Karmozijnrode vlinder

Deze game heeft een zeer ongebruikelijk plot. Het vertelt het verhaal van twee tweelingzusjes die gedwongen worden de confrontatie aan te gaan met buitenaardse krachten. Op een mooie dag vliegt er een vlinder naar de meisjes, en ze volgen hem op zoek naar avontuur. De speler heeft geen wapens behalve een camera, die een kwaadaardige geest kan onthullen. En vernietig het. Meisjes hebben heel verschillende karakters, en hun belangrijkste wapen is speciale camera, heeft verschillende modi en kansen.

De algemene sfeer van het spel en de originele ideeën van de makers zullen je keer op keer doen huiveren. Deze game zal vooral alle fans van Japanse tekenfilms aanspreken.

Een asymmetrisch multiplayer-horrorspel dat doet denken aan de cultfilm “The Thing”: spelers die opgesloten zitten op een locatie moeten ontdekken wie van hen een gevaarlijk monster is dat zich voordoet als mens.

De game houdt de deelnemers in constante spanning en speelt beroemd met genres: terwijl de lichten aan zijn, is het een detective-zoektocht, waarbij iedereen naar elkaar kijkt en op zoek is naar bewijs van hun vermoedens, maar wanneer de kaart in duisternis stort, is de meest natuurlijke actie begint, waar de geïnfecteerden normale mensen proberen te vermoorden. Goede reflexen en deductievaardigheden zijn dus even belangrijk bij bedrog.

19. Slanke serie

Een serie games die is voortgebracht door een internetlegende over een buitenaards wezen genaamd Slenderman en talloze klonen van twijfelachtige kwaliteit heeft voortgebracht met eentonige gameplay en goedkope jump-scares.

Maar ongeacht de volgers verdient het origineel de aandacht: spelers zullen de locatie moeten verkennen, op zoek moeten gaan naar aantekeningen die overal verspreid zijn, licht moeten werpen op de geheimen van de plot, en met al hun macht moeten proberen niet in het oog te springen. het monster. Hoofdpersoon hulpeloos tegenover het monster, dus als je hem tegenkomt, kun je alleen maar rennen zonder achterom te kijken, wat het spel erg eng en spannend maakt.

18. Klop-klop

Knock-Knock (of “Knock-Knock-Knock”) is een horrorspel van de Russische studio Ice-Pick Lodge, die ons de games “Pestilence (Utopia)” en “Turgor” gaf. Hier wordt gamers gevraagd om tot het ochtendgloren in een mysterieus huis te blijven, van kamer naar kamer te rennen, overal de lichten aan te doen en zich te verstoppen in schuilplaatsen in geval van gevaar.

Ondanks de ietwat eentonige gameplay blijft Knock-Knock een behoorlijk eng spel, en bovendien trekt het aan met een schattig plaatje en intrigeert het met een mysterieus verhaal.

17. Left 4 Dead-serie

Left 4 Dead kan nauwelijks een heel enge game genoemd worden, ook al speelt het zich af in een zombie-apocalypssetting. Het is eerder een spannend avontuur waarbij vier spelers zich een weg banen naar het doel en honderden monsters doden.

Er zit echter nog steeds enige spanning in het spel. Sommige campagnes, vooral op hoge moeilijkheidsgraden, zijn in staat om uit te dagen en je te dwingen alles in het werk te stellen, waarbij je letterlijk door de menigte levende doden heen snijdt. En natuurlijk kunnen we niet anders dan de ontmoetingen met de heksen vermelden - dit is 100% horror, ook al duurt het niet langer dan een minuut.

16. Alan Wake

Een spel dat geen angst, maar sfeer vastlegt. Het verhaal van een schrijver die naar een provinciestad kwam om inspiratie op te doen en uiteindelijk bovennatuurlijke krachten tegenkwam en zijn vrouw verloor, zit vol geheimen en weglatingen, en de authentieke omgeving en kleurrijke personages dragen alleen maar bij aan het mysterie ervan.

In Alan Wake zijn er geen schreeuwers of het genieten van brute moorden, maar het spel zorgt voor de juiste sfeer, intrigeert en boeit, wat vaak de mogelijkheden van veel verschrikkelijkere games te boven gaat.

15. Het bos

14. Stervend licht

Een project dat de gameplay voortdurend radicaal verandert, waarbij reguliere actie en intense horror worden afgewisseld. Het draait allemaal om de vijanden: overdag wordt de met de epidemie besmette stad bewoond door langzame zombies, die zonder veel moeite kunnen worden aangepakt, maar 's nachts gaan ze heel erg op jacht. gevaarlijke monsters, wat een dodelijke bedreiging vormde voor degenen die er niet in slaagden om op tijd onderdak te vinden.

Onder de andere voordelen van Dying Light zijn de open wereld, veel taken, goed ontwikkelde parkour-systemen en man-tegen-man-gevechten, evenals coöp en asymmetrische multiplayer, waarin een van de spelers een monsterjager wordt en menselijke tegenstanders probeert te vernietigen.

13. Serie Vijf Nachten bij Freddy`s

Onze toplijst met de engste games zou onvolledig zijn zonder het indieproject, dat ooit YouTube en Twitch opblies en ook veel volgers voortbracht. We hebben het over Five Nights at Freddy's - het geesteskind van game-ontwerper Scott Cawthon.

Het bleek dat het erg leuk en interessant is om YouTubers en streamers te zien gillen wanneer ze animatronics ontmoeten, dus de debuutgame ging snel viraal en de ontwikkelaar bracht verschillende sequels uit. Nu is de populariteit van de serie vervaagd, maar het is zeker de moeite van het bekijken waard – ondanks alle primitiviteit van de spelmechanismen is FNAF heel goed in staat om je zelfbeheersing uit te dagen.

12. Dood bij daglicht

Een asymmetrisch multiplayer-horrorspel gewijd aan de confrontatie tussen gewone mensen en maniakale monsters, inclusief compleet nieuwe personages en beroemde moordenaars uit films als Freddy Krueger of Michael Myers.

Wedstrijden in Dead By Daylight worden gespeeld in een één-tegen-vier-formaat, maar je kunt ze gemakkelijk alle vier uitschakelen, tenzij de vier samenwerken en hun acties coördineren. Willekeurige generatie niveaus en de menselijke factor maken elk gevecht uniek en onnavolgbaar.

11. Kleine nachtmerries

Het verhaal van een meisje in een gele regenjas dat probeert te ontsnappen uit een Maw-schip vol groteske wezens, alleen gedreven door het verlangen om naar hartenlust te eten.

Op het eerste gezicht is Little Nightmares een gewone, zij het verdomd stijlvolle platformgame met puzzelelementen. Maar hoe verder de speler door de plot beweegt, hoe schokkender de details van de baarmoeder hem worden onthuld en de hoofdpersoon in een volkomen onverwacht licht verschijnt. De game is letterlijk in 4-5 uur uitgespeeld, maar ondanks alle vergankelijkheid zal het je veel levendige indrukken opleveren.

10. Lagen van angst

9. SOMA

Een spel van de makers van Penumbra en Amnesia, dat spelers uitdaagt om heel volwassen, serieus en evenwichtig te zijn filosofische vragen. Wat hier eng is, komt niet door de monsters of de omgeving (hoewel beide best goed zijn gedaan), maar door de gedachten die tijdens en na de passage in je hoofd kruipen.

Verder is SOMA een typische loopsimulator, met een rustig tempo, zeldzame horrorelementen en prachtig donkere locaties.

8. Amnesia-serie

Nog een horrorspel met een hulpeloze hoofdpersoon die zich moet verstoppen voor nachtmerrieachtige monsters. De Amnesia-spellen vertellen fascinerende, mystieke verhalen over mensen die geconfronteerd worden met een onverklaard kwaad.

Overleven als je de vijand niet kunt terugvechten is erg moeilijk, dus in Amnesia moet je je verstoppen, de monsters afleiden en wegrennen zonder achterom te kijken. De spanning maakt plaats voor echte horror wanneer het monster de onzorgvuldige speler opmerkt, en de onregelmatige ademhaling van de hoofdpersoon wordt overstemd door het kloppen van zijn eigen hart. Zo'n ervaring wordt nog lang herinnerd.

7. Outlast-serie

En opnieuw de hoofdpersoon die zijn vijanden niet kan terugvechten. De ontwikkelaars kunnen het begrijpen: het introduceren van dergelijke spelmechanismen is de eenvoudigste (luie) manier om het spel eng te maken, maar toch willen veel gamers niet alleen bang zijn, maar ook hun angsten bestrijden.

Outlast heeft echter iets om voor te prijzen. De sfeer van de waanzin van de omgeving waarin de hoofdpersoon zich bevindt, wordt hier perfect weergegeven. Het psychiatrisch ziekenhuis in het origineel en de religieuze gemeenschap in het vervolg leven volgens hun eigen wetten en zijn niet erg gastvrij voor willekeurige bezoekers. Om te voorkomen dat je in de handen van bloeddorstige gekken valt, moet je je verstoppen en wegrennen, terwijl je in het pikkedonker de weg probeert te zien door de lens van een videocamera met een nachtkijker en hoopt dat de batterijen niet leeg raken. het meest ongelegen moment.

6. Buitenaards wezen: isolatie

Een van de beste horrorfilms, ook gebaseerd op het cultuniversum van “Aliens” - beste cadeau fans van het genre. Het spel vertelt het verhaal van Amanda Ripley, dochter hoofdpersoon filmsaga, die naar het ruimtestation Sevastopol wordt gestuurd om informatie over de vermiste moeder te vinden. Daar vindt ze niet alleen informatie, maar ook een xenomorf, die geleidelijk met alle bewoners van het station omgaat.

De auteurs van Alien: Isolation hebben een van de beste AI in horrorspellen geïmplementeerd. Het gedrag van de Alien hier kan niet worden voorspeld; hij kan overal verschijnen en zelfs een goed verborgen speler vinden. Het kat-en-muisspel met een onvoorspelbare tegenstander maakt de gameplay van het project erg spannend, maar tegelijkertijd spannend.

5. Dead Space-serie

Een cultserie gemaakt (en helaas al met succes begraven) door Electronic Arts in samenwerking met Visceral Games. Dead Space nodigt spelers uit om tegen necromorfen te vechten: griezelige wezens die verschijnen dankzij een buitenaards artefact en lijken gebruiken voor hun bestaan.

De hoofdpersoon van de serie, ingenieur Isaac Clarke, staat niet op ceremonie met monsters. Hij verandert met succes uitrustingsstukken in dodelijke wapens en heeft in zijn arsenaal vele methoden om monsters te vernietigen. Hierdoor gaat de gameplay soms bijna volledig van horror naar actie.

4. Voorgeborchte/binnenkant

Twee games van Playdead Studios, gevuld met mysteries en weglatingen en gehuld in een sombere sfeer van hopeloosheid, gecombineerd met een minimalistisch, stijlvol beeld. Volgens één theorie spelen Limbo en Inside zich af in hetzelfde universum, maar de ontwikkelaars hebben dit niet bevestigd (of ontkend).

Wat de gameplay van Limbo/Inside betreft, beide games zijn platformgames met puzzelelementen. De hoofdpersoon moet een aantal locaties doorlopen, onderweg obstakels overwinnen en zich ontdoen van de vijanden die hem achtervolgen.

3. The Evil Within-serie

Het geesteskind van Shinji Mikami, de maker van Resident Evil, vertelt over de gevolgen van experimenten met een machine die in staat is het bewustzijn van mensen te verenigen en op basis daarvan nieuwe werelden te creëren (spoiler: er kwam niets goeds uit). De hoofdpersoon van The Evil Within, detective Sebastian Castellanos, bevindt zich in een griezelige surrealistische wereld die wordt bewoond door zombies, geesten en andere wezens.

Mikami creëerde met zijn karakteristieke verbeeldingskracht een heel universum vol raadsels, geheimen en hints. Het begrijpen van de fijne kneepjes van de plot van The Evil Within is niet minder interessant dan het doden van de bezetenen. De gameplay in de games uit de TEW-serie zit echter ook helemaal goed: gamers kunnen actie van hoge kwaliteit verwachten, afgewisseld met stealth, de mogelijkheid om de vaardigheden van de hoofdpersoon te upgraden en munitie voor wapens te creëren.

2. Resident Evil-serie

De beroemde franchise, met enkele tientallen games op verschillende platforms, een aantal boeken, verschillende films en animatiefilms.

Het verliep niet altijd van een leien dakje voor de Resident Evil-gamelijn. Sommige horrorspellen werden niet op pc vertoond, andere waren van twijfelachtige kwaliteit en de serie veranderde de ontwikkelingsrichting verschillende keren radicaal. Maar ondanks dit alles blijft Resident Evil een van de beste horrorfranchises, waarin je games voor elke smaak kunt vinden: met de nadruk op actie, met coöp, met klassieke ‘trage’ gameplay en puzzels. Allereerst moet je letten op de genummerde delen van Resident Evil 4, 5, 7, de Revelations-subserie, evenals remasters van de eerste nummers van de serie.

1. Silent Hill-serie

We hebben de Silent Hill-serie op de eerste plaats gezet in de top engste games. Geïnspireerd door verschillende literaire en filmwerken, dompelt het spelers onder in de diepten van nachtmerries gecreëerd door het onderbewustzijn van de helden. Silent Hill is een stad waar vreselijke dingen zijn gebeurd. Silent Hill is een plek die alle verborgen angsten en verlangens van mensen waarmaakt. Silent Hill is een vagevuur dat de zonden bestraft van degenen die het verdienen.

De eerste trilogie wordt beschouwd als de beste in de serie. Op hun beurt noemen velen Silent Hill 2 de beste in de trilogie – degene waar de beroemde Pyramid Head vandaan komt. Dit is niet alleen horror, maar ook een geweldig verhaal, waarvan het einde je serieus aan het denken zet. De resterende nummers van de serie verdienen, naast de eerste drie delen, echter ook de aandacht. Ze zijn niet allemaal op pc uitgebracht, maar met behulp van emulators kun je deze gaten opvullen. Helaas is de serie vandaag officieel dood, en je kunt alleen maar hopen dat Konami op een dag zal besluiten deze nieuw leven in te blazen.

Elk jaar wordt het steeds moeilijker om spelers bang te maken. Voorbij zijn de dagen dat het publiek in de bioscoop bij het minste geritsel in een horrorfilm terugdeinsde en vervolgens lange tijd niet in slaap kon vallen, bang om het licht uit te doen. Naïeve tijden zijn voorbij, maar de meesters van horror en mystiek zitten niet stil en zijn voortdurend bezig met het polijsten en aanscherpen van hun kunst om mensen bang te maken.

Onder de horrorspellen die de afgelopen decennia zijn uitgebracht, zijn er echte meesterwerken geweest, op basis waarvan films zijn gemaakt en vervolgfilms zijn uitgebracht. Deze spellen zijn echt heel beangstigend, en onvoorbereide spelers die gewend zijn aan de gebruikelijke leuke shooters kunnen behoorlijk verrast zijn door hun sombere sfeer. Maar hoe ondraaglijk wil je soms in de andere wereld kijken en samen met de held van het spel de geheimen van het kwaad doordringen.

Deze TOP inbegrepen engste horrorspellen, die erkende meesterwerken van de wereldwijde game-industrie zijn.

10. Halfschaduw

Penumbra is ontwikkeld door dezelfde creatieve, maar zeer gereserveerde jongens als de legendarische Geheugenverlies. Daarom lijken de spelmechanismen van het spel erg op elkaar: first-person-perspectief, de mogelijkheid om met meubels te gooien en de mogelijkheid om van angst op te springen in je stoel.

De hoofdpersoon Philip is op zoek naar zijn vader, die vermoedelijk dood is. Zijn zoektocht leidt hem naar een verlaten mijn in Groenland. Hij gaat naar beneden, maar de trap breekt af. Dit is waar, zoals gewoonlijk, al het plezier begint.

Er zijn enkele interessante referenties in het spel. Hier verwijst bijvoorbeeld het opschrift "Freeman" op de houder naar cult-spel "Halveringstijd".

In totaal bestaat het Penumbra-spel uit drie onderling verbonden delen. Dus als je een fan bent van langlopende horrorverhalen, dan moet je dit eens proberen.

9. SCP087

Deze game is een trapklimsimulator. Er is geen andere manier om het te zeggen, want in de originele versie van het spel besteden we ongeveer tien minuten aan het afdalen van de trap naar de diepten van iets onbekends, luisterend naar iets onbekends en ons voorbereiden op iets onbekends.

Er bestaat ook een remake van deze horror genaamd "SCP087B", waar we rondlopen op het complex van de SCP-organisatie en verschillende anomalieën tegenkomen in het aangezicht van vriendelijke monsters.

Het spel heeft een coole feature, namelijk een oogknipperindicator (hoe heeft niemand hier eerder aan gedacht!). Het punt is dat als je stilstaat en naar een van de monsters kijkt, zodra je je afwendt of knippert, er IETS gebeurt en je dood bent. Dit is echt iets nieuws. Bovendien wordt de gamekaart elke keer op een nieuwe manier gegenereerd. Veel plezier met knipperen!

8. Slank

Indie-horror Slender is gebaseerd op de folklore van internetgebruikers. Sommige dunne man zonder gezicht, gekleed in rouwpak, liefdes met het zijne lange armen kinderen in het bos ontvoeren. We spelen als politieagent Kate, die deze zaak onderzoekt.

Stel je voor: we hebben een zaklamp in onze handen, er is duisternis in de buurt, een bos en soms verschijnen er vrachtwagens met Volvo-emblemen.

Het doel van het spel is om zeven bankbiljetten te verzamelen en Slenderman natuurlijk op alle mogelijke manieren te ontwijken. Omdat je ongewapend en weerloos bent, kun je alleen maar wegrennen en niet achterom kijken.

7. Noodlot 3

Een klassiek spel waar alleen doven nog nooit van hebben gehoord.

In dit deel van de legendarische serie schittert de plot niet van originaliteit. We bevinden ons op een Marsbasis, waar plotseling iets misging. We worden aangevallen door monsters, we hebben een machinegeweer in onze hand en er zit behoorlijk wat wanhoop in ons hoofd. Over het algemeen is alles standaard. Het goede aan Doom is echter dat het in feite deze standaard heeft voortgebracht.

Het coolste aan Noodlot 3- dit is het begin wanneer er nog niets gebeurt, maar je weet zeker dat er nu iets gaat gebeuren. Je loopt rond op de basis, ontmoet medewerkers, communiceert. Er was iets soortgelijks in Half Life, maar daar kon je het een hele tijd zonder wapens doen. Wanneer er in Doom een ​​blokkade optreedt, is je wapen je alles.

Ja, ik vergat ook de zaklamp, die een soort feature van Doom 3 werd..

6. Overleef

Een anonieme persoon stuurde ons een brief dat er wrede experimenten worden uitgevoerd op patiënten in een psychiatrisch ziekenhuis. Natuurlijk gaan we daarheen, uiteraard 's nachts en uiteraard alleen, met alleen een videocamera mee. In één woord: logisch. Nou, dan is er waanzin, afval en steekpartijen. Over het algemeen is alles binnen beste tradities kwaliteit horror.

Het niveau van verbrokkeling in Outlast is buiten de hitlijsten. Hier snijden ze twee vingers van je af, daar halen ze je milt eruit, en je zult zien dat ze je hart bereiken...

Een speciaal kenmerk van het spel is onze videocamera, die kan overschakelen naar de nachtzichtmodus en ons ongekende dingen in de duisternis kan onthullen. Door het hele ziekenhuis heeft iemand zorgvuldig batterijen voor de camera geplaatst, en wij verzamelen ze om door te gaan met het filmen van bloedige verschrikkingen.

5. ANGST

Een first-person shooter met speciale krachten zal niemand lang geleden verbazen. Maar als je er een meisje in de vorm van een hond uit een Japanse horrorfilm in stopt...

ANGST– geen pure horror, het bevat alleen de elementen ervan. De game werd voor het eerst uitgebracht in 2005 en werd uiteindelijk niet alleen op pc, maar ook op consoles uitgebracht. Het origineel werd gevolgd door twee sequels.

Een van de antagonisten van het spel is het toch al vermoeide beeld van een meisje in een witte pyjama en zwart haar, dat om een ​​onbekende reden door de hele wereld wordt beledigd. Dit beeld uit de Japanse mythologie heet trouwens Onryo. Dit is het brengen van een overleden persoon die is teruggekeerd naar de wereld van de levenden ter wille van wraak - het herstel van gerechtigheid of de vervulling van een of andere vloek.

Bijna afwezig in het spel open ruimtes, waarvoor ze soms kritiek krijgt. Echter, gesloten ruimte- Dit goede zet voor verschrikking. Claustrofobie, gebrek aan ontsnappingsroute - dit alles verhoogt de spanning alleen maar.

Vergeet niet dat het spel in de eerste plaats een schietspel is. Door de tijd te vertragen, kan de speler sporen van rondvliegende kogels zien, zoals in de Matrix, sneller bewegen en een voordeel behalen in de strijd.

4. Geheugenverlies: de donkere afdaling

"Amnesia" is ontwikkeld door hetzelfde bedrijf dat ons achterover liet leunen in het spel Penumbra, namelijk - Wrijvingsspellen.

Hoofdpersoon Daniel wordt, net als het personage uit de film Hengovr, wakker in een verlaten kasteel en herinnert zich niets meer, zelfs niet hoe hij hier terecht is gekomen. Het enige dat hij zeker weet, is dat hij wordt opgejaagd door griezelige onbekende wezens, en dat hij zijn leven moet redden.

De plakkerige sfeer van onzekerheid en angst wordt aangevuld door een gevoel van weerloosheid. Er zijn geen wapens in het spel, en het enige dat onze held kan doen is geïmproviseerde dingen naar monsters gooien en wegrennen.

Het spel kreeg hoge beoordelingen op verschillende gespecialiseerde sites en werd met een knaller ontvangen door het publiek.

3. Dode ruimte

De actie van dit spel speelt zich niet af in een verlaten huis, niet in een kasteel, niet in een kelder, niet in een donker bos. Alle actie van de bloedige puinhoop vindt plaats in de ruimte! Namelijk - op een ruimteschip Ishimura mijnbouwmineralen op de planeet Aegis 7. Het schip stuurt een noodsignaal, er arriveert een reddingsteam, waaronder kapitein Isaac Clarke, voor wie je speelt. Nou, dit is waar het allemaal begint!

Het blijkt dat het schip werd overspoeld door onbekende wezens Necromorfen. Wat is er gebeurd? Dit valt nog te bezien.

De eigenaardigheid van Necromorphs is dat ze geen vitale organen hebben. Van deze gameplay tot "Grootvader Ruimte" nogal ongewoon. Je kunt een monster niet op de ouderwetse manier neerhalen door het in zijn hoofd te steken. De game is een echte slagersimulator. Om een ​​necromorf te doden, moet je hem in stukken hakken. Er zal veel versnippering zijn. Bovendien kun je met de sci-fi- en ruimte-instelling puzzels en spelsituaties creëren die verband houden met de gewichtloosheid van de ruimte, en tijdsdilatatie gebruiken.

De game heeft twee sequels, die als redelijk goed worden beschouwd. Het is echter deprimerend dat in het tweede geval Lege ruimte het komt allemaal neer op het feit dat we een stille kamer binnengaan, wachten op de monsters, de monsters springen, trillen als epileptici op alarmerende muziek, alle necromorfen neerleggen, prijzen verzamelen en naar volgende kamer, alles vanaf het begin herhalen.

Het derde deel van de serie is relatief recent uitgebracht. En er is geen twijfel dat de franchise zal worden voortgezet. Omdat de populariteit van het spel niet daalt.

2. Ingezeten kwaad

Een game die een enorme bijdrage heeft geleverd aan de ontwikkeling van het horrorgenre. Het eerste deel van de game werd in 1996 uitgebracht. En de laatste erop dit moment- zevende - in 2014.

De afgelopen 16 jaar is de serie enorm geëvolueerd. En als het in eerste instantie pure surrealistische horror was (een mysterieus huis vol zombies, een stad getroffen door een dodelijk virus), dan begon het spel dichter bij de laatste delen op een gewone shooter te lijken Oorlogswapens. De ontwikkelaars hebben de serie bijgewerkt om deze in lijn te houden met de moderne trends

1. Stille heuvel

Een cultspel dat aanleiding heeft gegeven tot een heleboel interpretaties, speculaties en imitaties. Groot en machtig Stille Heuvel van een Japans bedrijf Kanami. Van de game is een redelijk goede film gemaakt, wat zeldzaam is voor films die op games zijn gebaseerd.

Het verhaal van de game dompelde ons onder in een mysterieuze spookstad, bedrieglijk stil en bedekt met dikke mist. De mist maskeerde niet alleen loerende monsters, maar ook de technische beperkingen van de eerste PlayStation op het gebied van trekafstand.

Wat maakte Silent Hill echt aantrekkelijk? "Inwoner", dus dit zijn manieren om de speler bang te maken. De gemeenste daarvan is stilte, wanneer er niets gebeurt, maar de omringende omgeving zoveel druk op de speler uitoefent dat hij denkt: nu springt er iets om de hoek uit, maar... Dit gebeurt niet. Dergelijke dingen waren angstaanjagender dan de toegepaste technieken, toen de vijand er scherp uit sprong en slechts een moment een gevoel van angst veroorzaakte, maar na een seconde lag de vijand met een kogel door zijn hoofd.

Bovendien spelen we in Silent Hill niet als een dappere special forces-soldaat, maar als een gewone schrijver, zoals in het eerste deel, en als tienermeisje, zoals in het derde deel, waardoor het gemakkelijker wordt om in de huid te kruipen van de held en word samen met hem een ​​stotteraar.

Helaas verviel de serie na het derde deel in verveling, flauwheid en zelfherhaling. In 2012 werd het laatste deel van de game uitgebracht, waardoor fans weer hoop kregen.