Het is tijd om een ​​cool wapen tevoorschijn te halen en gekke gevechten te beginnen met slimme en ongewone krijgers, die elk hun eigen unieke vechtvaardigheden hebben. Dit gameproject kan een teamactie en shooter worden genoemd, waarin je kunt spelen als unieke helden, die elk hun eigen unieke wapen hebben. Een echt carnaval van veldslagen en gevechten wacht de gebruiker in dit spel in realtime. Er zijn hier geen beperkingen, er zijn veel online kaarten waar ongelooflijke gevechten zullen plaatsvinden. Het zal mogelijk zijn om vijanden te vernietigen met ongebruikelijke wapens - dit zijn pantoffels, dit zijn microfoons, en je kunt ook een krachtige ijsbijl naar de vijand gooien. In het spel Battle Carnival, waarvan je de torrent gratis kunt downloaden op onze website, zie je charismatische vechters en een uniek teamsysteem van gevechten en veldslagen.

Verhaallijn

In het begin moet je een team van wanhopige krijgers kiezen en naar verschillende locaties gaan om iedereen te laten zien wat de echte kunst van het oorlogvoeren is. Pretparken, woestijnen en bergen, gokgelegenheden en bibliotheken - dit zijn de locaties waar je vecht in dit spel, gevuld met sprankelende humor en geweldige spelers, die elk als team verschillende missies zullen uitvoeren. Omdat het spel een teamspel is, moet je je krijgers kiezen en de aan hen toegewezen taken voltooien. Jouw team kan bijvoorbeeld op een locatie explosieven plaatsen en het andere team moet deze binnen een bepaalde tijd neutraliseren. Je arsenaal zal een verscheidenheid aan wapens bevatten. Daarnaast zul je een verscheidenheid aan apparatuur zien die moet worden vernietigd.

Gameplay

In het spel kun je een verscheidenheid aan vechters in je team opnemen, inclusief vertegenwoordigers van het eerlijkere geslacht. Er is bijvoorbeeld één meisje dat weet wat het is om onzichtbaar te zijn. Ze kan de vijand gemakkelijk verrassen en een onverwachte slag toebrengen. Al je krijgers hebben hun eigen unieke vaardigheden, die tijdens het spelen voortdurend moeten worden geüpgraded. Je moet als team spelen, maar er is een waarnemersmodus waarin je als gebruiker eenvoudig in realtime de gevechten van teams kunt bekijken. Elke jager moet worden uitgerust met de nodige wapens, afhankelijk van zijn gevechtscapaciteiten. Je kunt Battle Carnival rechtstreeks via torrent downloaden van onze gratis gamingwebsite. Alle wapens zijn ongebruikelijk, inclusief mortieren en leuke wapens die je teamleden kunnen gebruiken.

De locaties waar je vecht zijn uniek. Op elk ervan kun je extra wapens en uitrusting vinden voor de leden van je gekke team. Met de game kun je ook je spannendste gevechten opnemen en deze in realtime met je vrienden delen. Gebruik zowel gewone als grappige wapens in deze shooter!

Kenmerken van Battle Carnival

  • In oorlog is het net als in oorlog. Nadat je een team krijgers hebt gekozen, moet je missies voltooien. Plaats een groot aantal bommen rond de hele spellocatie, zodat leden van het andere team alle bommen binnen een bepaalde tijd kunnen vinden en vernietigen.
  • Reanimatie van helden. De game heeft een modus waarin je krijger snel weer tot leven komt nadat hij onverwachts is vernietigd.
  • Charismatische helden. Uiterlijk zijn niet alle krijgers hetzelfde. Sommigen zijn stevige, gespierde jongens, anderen zijn vrouwen met wapens, en weer anderen zijn onzichtbare vechters die van pas zullen komen in je team.
  • Zoek naar bonussen op locaties. Gebruik de items die je op de gevechtskaarten vindt om alle andere spelers te vernietigen. Je kunt het Battle Carnival-spel downloaden via torrent op onze gamingwebsite. Maar aan het begin van elke nieuwe fase van het spel worden alle vernietigde teamleden weer tot leven gewekt.

Op deze pagina kun je via onderstaande knop Battle Carnival gratis downloaden via torrent.

De specifieke kenmerken van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u begint, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten en deze moet relateren aan de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet de exacte technische kenmerken te kennen van elk model processors, videokaarten, moederborden en andere componenten van een personal computer. Een eenvoudige vergelijking van de hoofdlijnen van componenten is voldoende.

Als de minimale systeemvereisten van een game bijvoorbeeld een processor van minimaal Intel Core i5 omvatten, mag je niet verwachten dat deze op i3 draait. Het is echter moeilijker om processors van verschillende fabrikanten te vergelijken, daarom geven ontwikkelaars vaak namen van twee grote bedrijven aan: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeem vereisten. Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat het voldoen aan de minimumvereisten voldoende is om het spel te starten en van begin tot eind te voltooien. Om de beste prestaties te bereiken, moet u echter meestal de grafische instellingen verlagen.

Voor goede prestaties in het Battle Carnival-spel moet je over behoorlijke computerbronnen beschikken. De game heeft goede graphics, maar om van uitstekend beeld te kunnen genieten zonder dat de FPS daalt, moet het systeem aan bepaalde eisen voldoen.

FPS– het aantal verwerkte frames per seconde bij weergave van een beeld op een monitor of tv. Deze indicator geeft een reële beoordeling van de prestaties van het systeem. Voor comfortabel gamen op een computer moeten de FPS-waarden maar liefst 30 frames per seconde zijn. Hoe hoger deze indicator, hoe beter.

De ontwikkelaar legt bij het maken van een spel bepaalde minimale en maximale mogelijkheden centraal. Dit betekent dat het spel met de minimale systeemparameters ook minimale grafische waarden zal produceren. En vice versa. Maar zodra je het grafische niveau in het spel op zwakke computers verhoogt, zal de FPS scherp beginnen te dalen, waardoor ongemakkelijke omstandigheden voor het spel worden gecreëerd.

Er zijn aanbevolen systeemparameters waarbij de FPS in het online spel "Battle Carnival" binnen 30 frames zal liggen:
  • Videokaart GeForce 8600 (256 Mb) of hoger. Om de parameters van uw videokaart te achterhalen, moet u de pc-systeemparameters openen en het tabblad "Beeldscherm" zoeken, of op het bureaublad vanuit het contextmenu door met de rechtermuisknop te klikken op "Instellingen";
  • Voor optimale prestaties van het Battle Carnival-spel is een Intel Core 2 Duo-processor (2,4 GHz per core) of hoger vereist;
  • Het besturingssysteem is minimaal Windows XP, 7. Het optimale besturingssysteem voor de game is Windows XP, 7, 8.1. Het spel werkt mogelijk niet correct op latere versies van Windows;
  • Direct X - in eenvoudige bewoordingen is het een “tussenpersoon” tussen het spel en het pc-systeem. Hiermee kunt u het volledige potentieel van uw computer in het spel gebruiken. Direct X-versie – moet hoger zijn dan 9.0c. Windows XP ondersteunt geen versies hoger dan Direct X 9.0, en bezitters van computers die zijn gebaseerd op de besturingssystemen Windows Vista en Windows 7 moeten een update uitvoeren naar een recentere versie. Om dit te doen, moet u naar de officiële website van de ontwikkelaar gaan en de versie selecteren die het meest geschikt is voor uw besturingssysteem;
  • RAM meer dan 1 Gb;
  • Meer dan 5 GB geheugen op de harde schijf. Hoe u kunt achterhalen hoeveel geheugen er beschikbaar is op uw computer - u moet naar het venster "Deze computer" gaan en het contextmenu oproepen door met de rechtermuisknop op het lokale station te klikken.
Gebruik een van de onderstaande methoden om informatie over uw computersysteem te achterhalen:
  1. Klik met de rechtermuisknop op het pictogram "Deze computer" en open in het venster dat verschijnt het tabblad "Eigenschappen" en vervolgens "Systeemeigenschappen" - "Algemeen";
  2. Gebruik de Win + R-toetscombinatie om de opdrachtregel te openen en voer dxdiag in het veld in - toont alle informatie over de computerconfiguratie, geïnstalleerde stuurprogramma's en diagnostiek;
  3. Voer ook via de opdracht "Uitvoeren" (opdrachtregel) msinfo32 in - "Systeemeigenschappen" zal verschijnen. Hier vindt u informatie over de versie van Windows, de beschikbare hoeveelheid RAM en fysiek geheugen, de grootte van het wisselbestand, enz.

Slag bij Carnaval– een dynamische gratis online shooter met een first-person-weergave. De ontwikkelaar van dit project is het bedrijf Zepetto, dat de populaire e-sports shooter heeft uitgebracht.


Battle Carnival biedt, net als anderen, verschillende spelmodi (inclusief gerangschikte), waarin, zoals je misschien wel vermoedt, spelers elkaar op alle beschikbare manieren zullen proberen te vermoorden. Naast het gebruikelijke arsenaal aan echte wapens zullen er scherpe hakken, frisdrankblikjes, granaten gemaakt van honkballen en andere niet-standaard moordwapens zijn, die humor aan de gameplay moeten toevoegen en de gameplay moeten diversifiëren. We zullen ook meer dan 25 unieke kaarten, clans, skins voor wapens en kill-cams hebben.



In tegenstelling tot anderen biedt Battle Carnival ons veel verschillende helden om uit te kiezen, die elk hun eigen vaardigheden en hun eigen unieke speelstijl hebben.

Kenmerken en speciale vaardigheden van Battle Carnival-helden

  • Big Boy - Kan binnen 5 seconden een onbeperkt aantal granaten weggooien.
  • Cindy - Roept een enorme teddybeer op die fungeert als barricade en radar.
  • Kill Joy - Een tijdje onzichtbaar.
  • The Lady - Automatische targeting over een bepaalde periode.
  • Papi - Vermom als een object.
  • Koningin - Richt kritieke schade aan.
  • Phoenix – Een schild dat 100% van de schade absorbeert en een deel ervan terugkaatst naar de vijand.
  • Rhino - Schieten met een minigun.
  • Natasha - Toont alle vijanden een paar seconden op de kaart.
  • Rumble Jack - Superkrachtige mijn.
  • Jimmy King - Blokkeert alle vijandelijke vaardigheden.

Gameplayvideo Battle Carnival


De Battle Carnival-video toont ons een orkaan van actie met niet-standaard gameplay en veel donkere humor. Unieke charismatische helden, buitengewone vaardigheden, zoals het vermogen om een ​​vijand te doden met een spiegel of een hiel. Samenvattend kunnen we zeggen dat Battle Carnival veel fans van online shooters zal aanspreken, omdat het alle noodzakelijke componenten heeft van een goed dynamisch actiespel: veel verschillende wapens, verschillende karaktervaardigheden, een verscheidenheid aan kaarten en modi.

Gezien het aantal en de verscheidenheid aan online (en niet alleen) shooters die de afgelopen jaren zijn uitgebracht, wordt de taak van ontwikkelaars van nieuwe projecten om met iets origineels te komen in de loop van de tijd veel moeilijker. Iets dat niet meteen zou aansluiten bij de grijze middelmatigheid op de markt voor games van dit genre, iets dat zich onder andere kwalitatief zou kunnen onderscheiden.

Dat begreep ook het bedrijf Zepetto uit Zuid-Korea, dat eerder bekend werd door zijn eigen ontwikkeling, de bekende multiplayer-shooter Point Blank. Het had geen zin om voor onbepaalde tijd op onze lauweren te rusten: de specifieke kenmerken van de industrie zijn zodanig dat je voortdurend iets nieuws moet uitvinden om het publiek uit te breiden, meer invloed te verwerven en, natuurlijk, geld daarmee.

En hier is de aankondiging van de nieuwe multiplayer-shooter Battle Carnival, die gepaard ging met veel aandacht van de hele gaminggemeenschap. De naam van de ontwikkelstudio verplichtte dit: het eerder genoemde Point Blank wordt vandaag de dag, acht jaar na de release, nog steeds door heel veel mensen over de hele wereld gespeeld, en dat is niet zonder reden. Het lijkt erop dat de Koreaanse makers een goed begrip hebben van wat spelers nodig hebben, en daarom begrijpen hoe een game eruit moet zien om succesvol te zijn bij een veeleisend publiek.

Battle Carnival zal worden gedistribueerd volgens een shareware-model, dat wil zeggen dat na de release iedereen zonder uitzondering kan spelen, maar als je wilt, kun je voor jezelf wat coole uitrusting kopen met echt geld dat niet toegankelijk is voor andere gamers die dat niet doen. wil geen geld uitgeven.

In Rusland en de GOS-landen wordt de game gedistribueerd op het GameNet-platform en eind dit jaar wordt een volledige release verwacht. De auteurs zelf positioneren hun nieuwe project als niets meer dan een “leuk om te spelen” shooter, en dit is misschien wel de hele essentie ervan, zoals we tijdens het testen konden verifiëren.

Kleur en specificiteit van karakters

Voordat de daadwerkelijke gameplay begint, wordt je gevraagd het personage te kiezen dat je het leukst vindt. Je kunt er twee kiezen, ze mogen ze een week lang niet veranderen, tenzij je er een uitkoopt en er een koopt voor echt geld, dat wil zeggen, een donatie. De karakterkeuze in het geval van Battle Carnival is geenszins beperkt tot alleen de huid (uiterlijk) van de gekozen held: ze hebben allemaal niet alleen hun eigen geschiedenis, maar ook kenmerken - een andere reeks vaardigheden, wapens en uitrusting, en zelfs een reserve van het maximale gezondheidsniveau.

We zullen niet in detail praten over elk van de elf helden die momenteel in het spel beschikbaar zijn, aangezien de relevante informatie beschikbaar is op de officiële Russischtalige website van het project. Er moet echter worden opgemerkt dat uw keuze rechtstreeks van invloed is op de gameplay, vooral als u een spelmodus wilt kiezen waarin unieke vaardigheden beschikbaar zijn die aanzienlijk variëren per individuele held.

Tegelijkertijd zal het in de toekomst mogelijk zijn om van elk sjabloonpersonage een volledig uniek iemand te maken dankzij de basisset van allerlei accessoires, kleding en andere goede dingen die in de in-game winkel worden verkocht; maatwerk is echt op een behoorlijk niveau. En de makers hebben al verklaard dat ze in de toekomst kostuums zullen introduceren die niet alleen het uiterlijk van je krijger beïnvloeden, maar ook zijn extra arsenaal veranderen.

Elk van de beschikbare helden heeft zijn eigen passieve en actieve vaardigheden, evenals zijn eigen extra wapens, die we hierboven al kort hebben genoemd. En als je hier niets bijzonders ziet op het gebied van pistolen en granaten (behalve dat één personage een RPG-7-granaatwerper heeft in plaats van gewone granaten), dan zijn contactwapens gewoon iets anders.

Vertel me eens, waar kun je anders je tegenstander doodslaan met een gewone pantoffel? Of de hak van damesschoenen van titaniumlegering? Wat vind jij van de optie met bokshandschoenen? Of een stokje? En wat voor soort ‘turbomix’ kan het spel worden als alle deelnemers zich unaniem bewapenen met deze specifieke categorie van hun arsenaal? En dus is het doden van een vijand met zo'n wapen iets dat lijkt op wat er in CS gebeurde bij het doden met een mes. Een soort vaardigheidsnorm, want voor zo'n onderneming moet je van dichtbij dichtbij de vijand komen en niet toestaan ​​dat hij je verwijdert.

Wat de vaardigheden betreft, ze zijn niet minder kleurrijk en origineel dan extra wapens. Het schattige meisje Cindy weet bijvoorbeeld een echte barricade te bouwen in de vorm van... een gezonde beer. Maar de vaardigheid van Papi kan zelfs door Sam Fisher zelf en Agent 47 tegelijkertijd worden benijd: dit personage kan zichzelf vermommen als een soort doos of ton en krijgt de kans om zijn tegenstander te verrassen. Deze behoren tot de actieve vaardigheden, maar er zijn ook passieve vaardigheden.

Deze profiteren meestal niet alleen van u, maar van uw hele team. De bovengenoemde Cindy kan bijvoorbeeld de loopsnelheid van al haar wapencollega's aanzienlijk verhogen, en Natalie kan het team de mogelijkheid bieden om gedurende vijf seconden zelfs door muren heen vijanden te zien. Lady kan over het algemeen automatisch richten en Rhino heeft een krachtige minigun.

Natuurlijk zijn al deze vaardigheden heel specifiek, en daarom kan de balans van het spel eronder lijden. De laatste twee voorbeelden zijn over het algemeen buitengewoon effectief in bijvoorbeeld de strijd. Maar het lijkt erop dat de auteurs dit ook hebben begrepen, en daarom worden de vaardigheden slechts in één modus gebruikt: 'The Art of War'. Dit is dezelfde klassieke "Demolition" (waarbij het ene team een ​​van de doelen moet opblazen met een bom of vijanden moet doden, en het andere team moet voorkomen dat zijn tegenstanders dit doen), maar het verschilt precies in de mogelijkheid om de unieke capaciteiten van de personages.

Kenmerken van de Battle Carnival-spelmodi

In de testfase waren er vijf van hen in het spel, na de release zal het aantal toenemen. De moduskeuze heeft een zeer ernstige invloed op de details van de gameplay, omdat er een enorm verschil is tussen de klassieke "Deathmatch" en "Demolition", er zijn totaal verschillende benaderingen vereist in tactische termen, het enige dat ongewijzigd blijft is dat in alle gevallen de massale uitroeiing van vijanden wordt met alle beschikbare middelen aangemoedigd.

Team Deathmatch valt bijvoorbeeld niet bijzonder op: een klassiek teamgevecht om frags, waarbij het team binnen de toegewezen tijdslimiet meer tegenstanders doodde of erin slaagde 120 frags te verzamelen voordat het afliep. Maar Item Death is al een aanpassing van de vorige modus, aangevuld met vele bonussen verspreid over de kaarten die 30 seconden duren, van een tijdelijke aanzienlijke versnelling van de loopsnelheid tot hoge sprongen en zelfs het volledig uitschakelen van de terugslag. Er zijn ook pantserupgrades, EHBO-koffers en soortgelijke lekkernijen die de gameplay veel gevarieerder maken.

Natuurlijk valt de Skill Mode op: de enige modus waarin je de unieke vaardigheden van de personages kunt gebruiken. We zouden niet zonder de klassieke Demolition kunnen, over het algemeen is het erg interessant waar de ontwikkelaars ons nog meer mee zullen plezieren voor de release. Maar Battle Carnival heeft absoluut geen last van een gebrek aan gameplay-variatie, en dat is bemoedigend.

Wat maakt de gameplay interessant?

Als je bedenkt hoe de game opvalt door zijn kenmerken, zal het niet lang duren om de essentie ervan te vergeten - dit is een zeer dynamische, veelbewogen shooter waarin wedstrijden niet lang duren, maar extreem intens zijn, waardoor spelers niet eens echt kunnen spelen. haal diep adem, tenminste in het geval van de meest populaire tot nu toe is “Dezmatch”. Geen pijnlijke wachttijden: je bent gedood. Zorg dat je binnen 5 seconden weer tot leven komt en ga weer de strijd aan.

De kaarten zijn allemaal relatief klein, en daarom, als het quotum aan spelers volledig gevuld is, regeert hier een complete vleesmolen, slagen maar weinig mensen erin om langer dan een minuut te overleven. Op letterlijk elke hoek is er een bloedbad en nergens kun je rust vinden, ondanks het interessante terrein met een overvloed aan op de een of andere manier geïmplementeerde schuilplaatsen. Om een ​​vijand te doden hoef je niet veel moeite te doen: bovendien heeft de vijand slechts een paar succesvolle treffers nodig, en als hij in het hoofd zit, is de tegenstander onmiddellijk gedood.

Alle kaarten hebben hun eigen smaak: ze zien er heel anders uit, hier heb je een vismarkt aan de kust, en de voet van een vulkaan, en een klein stadje met krappe straatjes, er is zelfs de "Bibliotheek" -kaart, geliefd bij velen, die rechtstreeks vanuit Point Blank naar Battle Carnival migreerde. En dus zijn de omgevingen heel verschillend, en ze verschillen schematisch van elkaar, waardoor de gameplay erop niet inherent wordt herhaald.

Het schietmechanisme is goed geïmplementeerd, sommigen denken misschien dat de terugslag niet sterk genoeg is, maar vergeet de positionering van Battle Carnival niet: niemand was van plan er een nieuw Battlefield van te maken zodat het superrealistisch zou zijn, ze probeerden het te maken een extreem leuke, dynamische shooter die de gevestigde stereotypen in dit genre zou doorbreken en met succes de sleutelfunctie van absoluut elk spel zou vervullen: de spelers vermaken.

Het belangrijkste is dat het nieuwe spel niet op de hark van zijn voorganger stapt, die, uit het nastreven van winst/donaties, helmen is gaan verkopen die de hoofden van zijn klanten beschermen tegen headshots - dit is al een enorme onevenwichtigheid van het saldo, dat op geen enkele manier moeilijk te compenseren is. Tot nu toe is de donatie behoorlijk vakkundig geïmplementeerd; onder de dingen die de gameplay beïnvloeden, kunnen we wapens en sleutelhangers benadrukken die de individuele kenmerken van het personage verbeteren, maar er is slechts een kleine bonus, en geen legale cheat die een duidelijk beeld geeft voordeel ten opzichte van andere gamers.

Technisch onderdeel van Battle Carnival

Gezien het feit dat de game gratis voor iedereen beschikbaar zal zijn, is het moeilijk om kritiek te vinden op de kwaliteit van de graphics en het geluid, en het heeft geen zin om zelfs maar te proberen fouten te vinden. Het ziet er behoorlijk modern uit, ook al lijkt het niet op The Witcher 3 of Assassins Creed: Syndicate, maar het zal zeker geen gezichtsverlies lijden. Leuke speciale effecten, goed gedetailleerde texturen, redelijk flexibele instellingen waarmee je het spel al in de testfase kunt aanpassen aan de kracht van je pc - alles is aanwezig.

Ook de voice-acting levert geen klachten op, zowel qua special effects als qua muziek. Als je niet van dezelfde muziek houdt, kun je deze eenvoudig helemaal uitschakelen in het instellingenmenu. Tijdens het testen van het spel zijn er geen bugs, vertragingen of andere problemen geïdentificeerd, wat erg prettig is. Vooral in de context van het feit dat Battle Carnival een gratis spel is, kunnen we niet anders dan ons hierop concentreren.

Conclusie en resultaten

De ontwikkelaars van Zepetto zijn erin geslaagd een product van zeer hoge kwaliteit te maken - dit kan nu worden beoordeeld, enkele maanden vóór de volledige release. Zoals we hierboven hebben opgemerkt, is het belangrijkste voor elk spel het vermaken van spelers, en Battle Carnival kan deze taak op briljante wijze aan. Het heeft tot nu toe geen duidelijke tekortkomingen, behalve dat ik graag een duidelijker systeem zou willen voor het selecteren van tegenstanders. Het is niet erg eerlijk als een beginnende speler met een nulniveau een tegenstander krijgt met een veertigniveau of zelfs hoger.

In dit tempo kunnen velen hun verlangen helemaal kwijtraken als ze sneller worden vermoord dan ze kunnen bedenken wat wat is. Laten we hopen dat gamers na de volledige release, die overigens gepland staat voor december van dit jaar, gelijkwaardige tegenstanders zullen tegenkomen in de lokale arena's, en niet serieus superieur of significant inferieur qua vaardigheidsniveau, omdat dit een zeer negatieve impact heeft over de interessantheid van het spel.

Maar over het algemeen lijkt het project veelbelovend, en de auteurs begrijpen dit zelf: de ontwikkelaars zijn ambitieus en weten goed hoe ze een echte hit moeten maken. Als Battle Carnival de “hark” vermijdt die Point Blank in zijn tijd leed, zal zijn populariteit niet lang verdwijnen. Er is hier letterlijk alles om spelers aan te trekken - een mooie foto, geen bugs of technische problemen, al in de bèta waren er geen problemen met het gebrek aan spelers op verschillende kaarten in verschillende modi, de gevechten zelf zijn erg vermakelijk, gevarieerd en leuk. Over het algemeen hoeft u nu alleen nog maar te wachten op de release, die net om de hoek staat.