«Орыс рулеті».

Ең батылдар шақырылады! 4-5 қатысушы.
Жұмыртқалар қатысушылардың санына қарай тарелкаға салынады. Жүргізуші ойыншылар кезек-кезек маңдайларына бір жұмыртқаны сындыруы керек екенін хабарлайды, бірақ олардың біреуі шикі, қалғандары қайнатылған, бірақ шын мәнінде барлық жұмыртқалар қайнатылған. Әрбір келесі жұмыртқамен шиеленіс күшейеді.
Барлығына сыйлық беріледі - батылдық үшін.


Менің Аяз атам ең жақсы.

Жұптар - Аяз ата мен Ақшақар деп аталады. 4-6 қатысушы.
Әрбір Ақшақар Аяз атаны барлығымен бірге киіндіреді мүмкін жолдарыкез келген қолжетімді құралдарды пайдалану: бастап Рождестволық әшекейлердәретхана қағазына.
(Әшекейлер ұсынылуы керек).
Жеңімпазды көрермендер қол соғу арқылы анықтайды. Достық жеңе алады.

Қасқыр құйрығы.

Тақталар: кең ауызды бөтелкелер (стакандар) 2-4-6 дана, қалың жіптер немесе таспалар, шарикті қаламдар.
2-4-6 қатысушы.
Тұтқаларды ленталарға байлаңыз. Қатысушылардың беліне ленталарды байлаңыз. Ұзын таспадағы тұтқа - құйрық (шамамен тізе). Бұл құйрықпен қолдың көмегінсіз бөтелкеге ​​(тесікке) кіру керек.
Тапсырманы бірінші орындаған жеңеді.

Алтын қаз.

Екі қатысушыға шырша ойыншығы беріледі (бұл Алтын қаз).
Қатысушылар қонақтарға тиісуі керек. Қолы тиген қонақ қатысушының артындағы жыланға түседі. Жеңімпаз - кім көбірек қонаққа «дақ түсірді».


Доп жарылып кетті.

Байқауға алдын ала дайындалып жатыр.
8-10 үрлейді шарлар. Тым қатты итерудің қажеті жоқ.
Қатысушылар шарларды қолдың көмегінсіз жарып жіберуі керек. Шарды кім бірінші жарса, сол жеңімпаз.

Крокодил.

Барлық қатысушылар екі командаға бөлінеді. Бірінші команда қандай да бір күрделі сөзді айтады, содан кейін оны қарсы топтағы ойыншылардың біріне айтады. Таңдалған адамның міндеті жасырылған сөзді дыбыссыз, тек ым-ишарамен, мимикамен және қимылдардың пластикасымен бейнелеу, осылайша оның командасы не айтылғанын болжай алады. Сәтті болжамнан кейін топтар рөлдерін ауыстырады.

Жаңа жылдық шырша болады ...

Қатысушылар бір-бірден жауап береді. Қалған қатысушылар құлаққаптарын тағады немесе бөлмеден шығады.
Әр қатысушы 1 минут ішінде қандай шырша екенін айтады. Кім көбірек анықтамаларды атаса - ол жеңді.

Сиам егіздер.

Кем дегенде 4 қатысушы.
2 адам қол ұстасып отыр. Осылайша, әр адамның бір қолы бос болады.
Қарапайым снежинка мен қайшы сызылған қағаз парақтары таратылады. Қар ұшқынын мүмкіндігінше тез және дәл кесу керек. Қолыңды шеше алмайсың.

Соқыр қар.

Сізге қажет: қатысушылар санына сәйкес парақтар.
Қағаз парақтары ойыншылардың алдында еденге қойылады.
Тапсырма - жүргізушінің сигналы бойынша парақты бір қолмен мыжып, бүкіл парақты жұдырыққа жинауға тырысу. Жеңімпаз - бұл кесекті тезірек жинаған жеке трейдер.

Қарды ұстаңыз.

Кем дегенде 4 қатысушы.
Команданың бір мүшесінің қолында бос сөмке бар, оны кең ашып ұстайды. Әр командада бірнеше қағаз қар шарлары бар.
Белгі бойынша барлығы сөмкеге қарлы шарларды лақтыра бастайды, серіктестер де көмектеседі, оларды ұстауға тырысады. Қапта ең көп қарлы топ жеңеді.

Ең жақсы спикер.

Ойынға қатысушыларға Некрасов өлеңінің мәтіні жазылған парақшалар таратылады
Бір кездері қақаған қыста,
Мен орманнан шықтым; қатты аяз болды.
Қарасам, баяу көтеріледі
Отын таситын ат.
Және, ең бастысы, тыныштықта,
Бір кісі атты тізгінінен жетектеп келе жатыр
Үлкен етікпен, қой терісін киген,
Үлкен қолғапта ... және өзі тырнақпен!

Қатысушылардың міндеті мына монологтардың біріне тән интонациясы бар өлеңді оқу:
- футбол матчына түсініктеме беру;
- соттың үкімі;
- Күннің кейіпкерін құттықтаймыз;
- Сабақ үлгермеген мектеп оқушысына мұғалімнің жазуы ....


Жаңа жылдық болжам.

Үлкен әдемі науада пирогқа ұқсайтын әдемі боялған қалың қағаз парағы жатыр, ол кішкентай төртбұрыштардан - бәліш бөліктерінен тұрады.
Қосулы ішіндешаршы - сызбалар, қатысушыларды не күтіп тұр:
жүрек махаббат
кітап – білім,
1 тиын - ақша,
кілт - жаңа пәтер,
күн - сәттілік
хат, хабарлама
машина машина сатып алу
адамның беті жаңа танысу,
көрсеткі - мақсатқа жету,
сағат - өмірдегі өзгерістер,
жол сапары,
сыйлық - тосын сый
найзағай - сынақтар және т.б.
Қатысушының бәрі пирогтың бір бөлігін «жеп», болашағын анықтайды.

// 24 желтоқсан 2014 жыл // Қарау саны: 5 293

Көптеген адамдар үшін Жаңа жыл мандарин мен шампанмен байланысты болуы мүмкін, бірақ нағыз қамқор ата-аналар үшін Жаңа жыл тек қана. балалар мерекесі. Өйткені, Аяз атаға сеніп, жаңа жылдық қуаныштар мен ғажайыптарды күтетін балалар, шыршаны безендіріп, үйді безендіру де балаларға арналған. Ал ата-аналардың Жаңа жыл алдындағы әбігері балаға ғажайып болып көріну үшін не және қалай беру керектігімен ғана емес, мереке шын көңілден өтуі үшін балаларға арналған жаңа жылдық байқауларды қалай ұйымдастыру керектігімен де байланысты.

Балаларға арналған ең жақсы жаңа жылдық байқаулар энциклопедиясы

Барлығы дұрыс - сіздің алдыңызда толық жинақЖаңа 2019 балаларға арналған байқаулардың сценарийлері!

Сіз тіпті мерекені мерекеге және үйде алаңсыз көңіл көтеруге айналдыра аласыз, әсіресе балалар көп болса және сіз балалар арасында байқаулар өткізуге қамқорлық жасайсыз.

Жаңа жыл – достарымен және олардың балаларымен кездесуге, балаларға арналған түрлі жаңа жылдық байқаулар өткізуге және балаңыздың жеңіске жету үшін бәрін қалай істейтінін көруге тамаша мүмкіндік. Және жеңіс балалар сайысы- бұл нәресте мен оның ата-анасы үшін мақтаныш.

Жаңа жылдық қызықтар: барлық жастағы балаларға арналған ойындар, викториналар, конкурстар

Сіз үлкен отбасы немесе шулы тату компания боласыз. Әркімнің балалары бар, бірақ бұл жерде бақытсыздық бар - әртүрлі жыныстағы және жастағы балалар. Ештеңе етпейді! «Үй демалысы» энциклопедиясында сіз кез келген талғамға сай ойын-сауық таба аласыз.

Мерекеге алдын ала дайындықпен айналысуға кеңес береміз. Сіз кеште 12, 13 және 14 жастағы балалар болатынын білесіз бе? - Бұл өте жақсы. Олардың бірдей қызығушылықтары мен қызықтарын мектеп оқушыларына арналған жарыстар бөлімінен таба аласыз. Сонымен қатар, сіз олардың көз алдында өзіңізді жақсы сезінесіз, өйткені сіз балаларға арналған ең ерекше және күлкілі жаңа жылдық байқауларды таба аласыз. 5 жастан 7 жасқа дейінгі балалар үшін сіз таба аласыз жақсы идеяларойын-сауық - балаларға арналған жаңа жылдық жарыстар арасында мектепке дейінгі жаснемесе бастауыш мектеп. Мұнда сіз тек дайын таба алмайсыз мерекелік сайыстарбалаларға арналған, сонымен қатар өз бетінше нақтылау және аудару үшін бір нәрсені негізге алу жаңа бәсекебалаларға арналған.

Жаңа 2019 жыл - таңертеңнен қуанышты шаршауға дейін

бере бастаңыз Жаңа жылдық ғажайыпүйде мерекеге дейін көп болуы мүмкін. Мысалы, мектептерде мерекелер сәл бұрын өткізіледі. Сондықтан сіз бастаманы өз қолыңызға алып, балаңыздың мұғалімдеріне мектептегі балаларға арналған жаңа жылдық жарыстарды ұсына аласыз, және маған сеніңіз, олар ерекше болады және балаларды шынымен қуанта алады.

Ал үйде балаларға арналған жарыстар арқылы сіз бүкіл мерекеге арналған тұтас бағдарламаны ойлай аласыз. Әрине, мюзиклді және би жарыстарыЖаңа жылға арналған балаларға арналған энциклопедияда олар да көп. Жаңа жыл мейрамында балалар ересектердің әңгімелерінен жалықпауы үшін үстел басында балаларға арналған конкурстарды табыңыз немесе ойлап табыңыз - әйтпесе олар тентек әрекет ете бастайды. Тамақтанғаннан кейін, балаларға арналған белсенді және мобильді жаңа жылдық жарыстарға көшудің уақыты келді, бірақ олар өз энергиясын бір жерге қою керек. Көпшілігі күлкілі сайыстарбалалар үшін барлығы көңіл көтеру үшін жас әншілер мен бишілердің өнер көрсетулерінің арасында өткізген дұрыс. Егер сіз үйдегі мерекеден кейін көшедегі шыршаға баруды жоспарласаңыз, онда жаңа жылдық байқаулардың сценарийлерін алдын ала табыңыз. таза ауабалаларға арналған. Бұл күтпеген және өте қызықты болады!

Отбасылық мерекеден кейін жастар компаниясымен бірге жиналуды жоспарлаған ересек балаларыңыз үшін сіз жаңа жылдық кешті дайындай аласыз, сәйкесінше балаларға арналған кештерге арналған конкурстар іздей аласыз.

Ғажайып сыйлау үшін - сиқыршы болудың қажеті жоқ, жақын адамдарға олар армандаған нәрсені шын жүректен жақсы көру және беру жеткілікті.

Кез келген жағдайда солай болады жаңа жылдық сценарий- мектеп сыныбына, корпоративтік партиянемесе жай ғана достар тобы - бұл конкурстарсыз мүмкін емес. Бірақ кейде бірдей күлкілі сынақтар бір мерекелік сценарийден екіншісіне «айналады» және енді жарқын және ерекше нәрсе ретінде қабылданбайды. Біз сіздің жаңа жылдық сценарийіңізді бейтарап байқаулармен әртараптандыруды ұсынамыз - олар жасөспірім мектеп оқушылары мен ересектерге жарамды.

Жаңа жылдық сөздік

Бұл сайысқа b, Y, b, Y әріптерінен басқа әліпбидің барлық әріптері бар карталарды дайындау керек. Сондай-ақ мөлдір емес контейнер қажет.

Модератор «Арнайы мерекелік сөздік» баспаға дайындалып жатқанын хабарлайды. Әрбір қатысушы әріпі бар картаны шығарып, бірден Жаңа жыл тақырыбының сөзін атайды және оның күлкілі немесе түпнұсқалық түсіндірмесін береді. Қайталау болмайтындай барлық сөздер тақтаға немесе плакатқа жазылады.

Ақшақар жасау

Сайысқа қатысушылар жұпқа бөлінеді. Жүргізуші әр жұпқа бір орам дәретхана қағазын, нәресте шелегін және аршылған сәбізді береді. Жұптың бір мүшесі екіншісінен «қар адамды мүсіндейді» - оны орап алады дәретхана қағазы, басына шелек қойып, мұрын-сәбізін «жабады». «Ақшақарды тезірек жасайтын» жұп жеңеді.

Нұсқа: жұп қонақтарға бірдей қаңылтыр, сынбайтын Рождестволық ойыншықтар, гирляндтар, кесілген қағаз снежинкалар мен киім қыстырғыштарын таратқаннан кейін, сіз осындай «Шыршаны киіңіз» байқауын өткізе аласыз. Кім серіктесін тезірек және тиімдірек «киіндірсе» сол жеңеді.

ән байқауы

Жаңа жыл тақырыбының сөздері карточкаларға немесе қағаздарға жазылады: аяз, қар, мұз, шырша, қырау, дөңгелек би және т.б. Барлығы мөлдір емес ыдысқа салынған - қорап, қалпақ. Үй иесі қонақтарға кезекпен жақындап, картаны шығарып, ұзартылған сөз кездесетін әннен бір жолды айтуды сұрайды. Басқа қонақтар да қосылады - олар еске түсіреді және ән салады. Әннің соңғы жолын есіне түсірген адам жеңімпаз атанады. Жүргізуші қатысушыларға аукционшылардың әдіс-тәсілдерімен қолдау көрсете алады: «Кішкентай шыршаға қыста суық – бір! Қыста суық – екі! Үш!».

Қытай күнтізбесі

Бұл сайысқа барлық қонақтар қатысады. Жүргізуші сахнаға бірінші болып егеуқұйрық жылы туғандар шақырылады деп хабарлайды.

Қонақтар келесі тапсырмалардың бірін орындауы керек (үй иесінің таңдауы бойынша):

  1. Жануарды туылған белгінің астына бейнелеу үшін ым мен дыбыстарды қолданыңыз.
  2. Мүмкіндігінше көп ертегілерді еске түсіріңіз әдеби шығармаларжәне бұл жануар басты немесе дерлік басты кейіпкер болып табылатын мультфильмдер.
  3. Осы жануардың атынан жаңа жылдық құттықтау жасаңыз.

Содан кейін, зодиак шеңберіне сәйкес, барлық басқа қонақтар тапсырмаларды ұқсас түрде орындайды.

Жануарлар тізбегі мен байқау идеялары:

  • Егеуқұйрық (тышқан) жылы – «Щелкунчик», «Ряба тауығы», «Рнапа», «Теремок», «Нилс саяхаты», «Чебурашка мен Гена қолтырауын», «Рататуиль».
  • Өгіз жылы – « Бұқа бар, тербеледі ... "," Гоби - сабан бөшке "," Қасқыр мен бұзау ".
  • Жолбарыс жылы - «Жолақты ұшу», «Винни Пух және бәрі, бәрі, бәрі ...».
  • Қоян жылы – «Ағайын қоян», «Тек күте тұрыңыз!», «Алиса ғажайыптар елінде».
  • Айдаһар жылы – «Жылан Горыныч», «Айдаһарды өлтір», «Айдаһарды қалай үйрету керек».
  • Жылан жылы - Маугли, Рикки-Тики-Тави.
  • Жылқы жылы – «Бөркес ат», «Бассыз шабандоз».
  • Ешкі жылы – «Қасқыр мен жеті лақ», «Әпке Алёнушка мен ағайынды Иванушка», «Мысықтың үйі».
  • Мешін жылы – «Маймыл мен көзілдірік», «38 тотықұс».
  • Әтеш жылы – «Алтын әтеш», «Бұршақ тұқымы», «Бремен музыканттары».
  • Ит жылы – «101 дальматиялық», «Мысық пен ит», «Простоквашинодағы демалыс», «Изумруд қаласының сиқыршысы».
  • Қабан жылы – «Үш кішкентай шошқа», «Шошқа мен бақташы», «Шошқа Фунтиктің оқиғалары».

көкөністер сайысы

Қонақтар арасынан 3-4 адамнан тұратын екі команда алынады. Олардың мақсаты - пантомима жанрындағы бәсекелестерге оларға берілген картада не көрсетілетінін түсіндіру. Олар суретті қызықтырақ ету үшін көрермендерге көрсетеді. Карточкаларда кез келген өсімдіктерді бейнелеуге болады - ағаштар, бұталар, гүлдер. Болжау тобы жетекші сұрақтар қоя алады, оларға «иә» немесе «жоқ» деп жауап беруге болады (бас қозғалысы). Мысалы: «Бұл ағаш па?», «Бұл тікенді бұта ма?», «Бұл бақ гүлі ме?».

Жыл мезгілдері

Жүргізуші жылдың 12 айына арналған байқаудың уақыты келгенін хабарлайды. Туған күндері көктем айларында келетін қонақтар бірінші болып шығады. Олар бірге үш тапсырманы орындайды.

Біріншіден: көктемнің үш айымен байланысты адамдардың барлық есімдерін атаңыз (сәуір, Марта, мамыр және Майя).

Екіншіден: олар көктем туралы айтатын кем дегенде бір өлеңді немесе әнді есте сақтайды («Мен мамырдың басында найзағайды жақсы көремін»), үзіндіні оқиды немесе бір шумақты айтады.

Үшіншіден: олар көктем туралы фильмдерді еске алады («Заречная көшесіндегі көктем»).

Сол принцип бойынша барлық басқа қонақтар тапсырмаларды орындайды: көктемнен кейін - жаз, содан кейін күз және қыс.

Жаңа жылдық сайыстарбесінші сынып оқушыларына арналған. Бос уақыт, хобби. 10-13 жас аралығындағы бала. Бесінші сынып оқушыларына арналған жаңа жылдық жарыстар. Көмектесіңіз, идеяларды немесе сілтемелерді жіберіңіз. Бүгін менің қызым мен оның құрбысына ертеңгі күні болатын ұшқынға жарыстар дайындау тапсырмасы берілді.

Талқылау

1. «Жаңа жыл құтты болсын!»
Жігіттер шеңберге тұрады, көздерін байлап, ортаға.Барлығы жүргізушіге қолдарын созады, ол қолын (бір) қысып: «Жаңа жыл құтты болсын!» дейді. Қолдың иесі: «Сен де!» деп жауап береді. Дауысты өзгертуге болады. Егер жүргізуші оған кім жауап бергенін дауыспен тапса, ол көшбасшы болады.
2. Үй тапсырмасы қажет.
А3 пішіміндегі қалың қағаз парағында (сурет салу үшін) баланың бетінің өлшеміндей тесік кесіледі. Шұңқырдың айналасында танылатын зат сызылады (снежинка, көбелек, матрос, доктор Айболит, саңырауқұлақ және т.б.). Жүргізуші орындыққа отырады, терезеден шыққандай тесіктен сыртқа қарайды. Оның кім екенін өзінен басқа бәрі көреді. Сұрақтар арқылы Ол тірі ме (жансыз, жануар, ұша алады т.б.)? оның кім екенін болжау керек.
Бұл байқау осымен үшінші жыл қарқынды өтуде. Сызбалар сызбалы, бірақ оңай танылады.
3. Егіздер
Екі бала бір-бірінің белбеуінен алады. Олардың бір қолы бос. Және олар екі қолды қажет ететін нәрсені істеу керек: бөтелкені жабыңыз, қағаз парағынан шеңберді кесіңіз.

Кеше менің 5-сыныптағы оқушымда NG шамы болды.
Байқаулардың ішінде:
1. Тақтаға жыл таңбасының көзін байлап сурет салу (бір уақытта 2 адам қатысады, сынып жұптан жеңімпазды анықтайды)
2. Балалар шеңберге тұрып, музыка әуенімен мандаринді қолдан қолға береді. Музыка тоқтайды. Қолында мандарин бар адам ән айтады, би билейді немесе тақпақ айтады.
3. Жұптық сайыс: Қатысушыларға 2 парақ беріледі. Еденге баспай, сыныптың бір шетінен екінші шетіне жету керек. Бір парақ қойылады - оған аяқты қояды, содан кейін басқа парақ, екінші аяқты және т.б.
4. «Жабысқақ»: дене бөліктері шағын қағазға жазылады (сан, қол, бас, бел, шынтақ, т.б. қайталауға болады)
Балалар кезек-кезек қағаз бөліктерін жұлып алып, алдыңғы қатысушыға жазылған бөліктерде жабысып тұруы керек. Күлкілі құрт болып шықты)

арналған 6 конкурс Жаңа жылдық сценарий: мектеп оқушылары мен ересектер. Жаңа жылдық сценарий бойынша жарыстар - мектепте, сыныпта, жұмыста жаңа жылдық мереке. Мысалы, сауықтырушымен дәстүрлі банкеттер (бағдарламаға эстрадалық нөмірлерді қосу арқылы ...

Жаңа жылдық сценарий бойынша 6 байқау: мектеп оқушылары мен ересектерге арналған. Балалар мен ересектерге арналған үйдегі жаңа жылдық кешті қалай өткізуге болады Жаңа жылдық мерекелер. Жағдай: біздің отбасымыз (мен, күйеуім және қызым 5 жаста) қазірдің өзінде ерекше Жаңа жыл, өйткені Біз үшін бұл әлі де басты мереке ...

Жаңа жылға арналған конкурстар? - бас қосулар. 7 мен 10 жас аралығындағы бала. Байқаудың тақырыбы «Жаңа жыл, қыс және Рождество» - жас оқырмандар классиктердің, замандастарының поэзиясын, тіпті өз шығармалары бойынша өлеңдерін оқиды. Жаңа жылдық сценарий бойынша 6 байқау: мектеп оқушылары мен ересектерге арналған.

Талқылау

Тамаша және өте күлкілі ойынМен кіммін?
Белгілі кейіпкер ватман қағазына (Чебурашка, Колобок, т.б.) тартылып, бетке кесу жасалады. Үнтаспа бойынша оның кім екенін болжайтын адам таңдалады. Рұқсат етілген сұрақтар: "Мен еркекпін бе, әлде әйелмін бе?, Жасыл ба? Менің құлағым үлкен бе?" Жауаптар тек Иә немесе Жоқ. Толық күлкі балаларға да, ересектерге де кепілдік береді.

Жазбалардан заттарды іздеу, «Қайда, қашан», балаларға арналған кроссворд, «Ғажайыптар алаңы» ойынының нұсқасы (шаршы сызыңыз, бірақ ештеңені бұрмаңыз, әріппен тап), аспаздық жарыс (мандарин тілімдері салынған тәрелкеге ​​жолбарысты қою және шоколад немесе шоколадты печенье).

Егер сізде балаға қызықты диалог мысалдары болса, бөлісіңіз. Олар үлкендерге өз бетінше оқуға, кішілерге ауызша орындауға пайдалы болады. Жалпы жинақ жасайық. Өткен жылы шәйнек тақырыбы қалай болғанын есіңізде ме?

Талқылау

Олег Григорьев.

Мен үйге апардым
Бір сөмке кәмпит.
Сосын маған қарай
Көрші.
Шешілген берет:
- ТУРАЛЫ! Сәлеметсіз бе!
Сіз не алып жүрсіз?
- Бір қап кәмпит.
- Қалай - кәмпит?
Иә, кәмпит.
-Компот?
- Компот жоқ.
-Компот жоқ
Және бұл қажет емес ...
Олар шоколад па?
Иә, олар шоколад.
- Жақсы,
Мен өте бақыттымын.
Мен шоколадты жақсы көремін.
Маған кәмпит беріңізші.
- Кәмпит үшін.
- Ал анау, анау, анау...
Сұлулық! Дәмді!
Ал мынау, анау...
Басқа жоқ?
- Басқа жоқ.
- Ал сәлем.
- Ал сәлем.
- Ал сәлем.

Л. Миронова
-Алма қайда, Андрюша?
- Алма? Мен көптен бері тамақ ішіп жүрмін.
- Сен оны жуған жоқсың ғой.
- Мен оның терісін тазаладым!
-Жарайсыңдар!
- Мен көптен бері осылай жүрмін.
– Ал тазалық істері қайда?
- А... тазалау... да жеді.

С.В. Михалков мысықтары.
Біздің котяттар дүниеге келді -
Олардың бесеуі бар.
Біз шештік, болжадық:
Біз мысықтарды қалай атаймыз?
Соңында біз оларды атадық:
БІР ЕКІ ҮШ ТӨРТ БЕС.

БІР рет - котенка - ең ақ,
ЕКІ - котенка ең батыл,
ҮШ - котенка - ең ақылды,
Ал FOUR - ең шулы.

БЕС - ҮШ пен ЕКІ-ге ұқсас -
Бір құйрық пен бас
Артқы жағындағы бірдей нүкте
Ол да күні бойы қоржынның ішінде ұйықтайды.

Бізде жақсы котят бар -
БІР ЕКІ ҮШ ТӨРТ БЕС!
Балалар бізге қонаққа келіңдер
Көру және санау

Ән сал, тамаша! Б.Заходер
- Сәлем, Вова!
-Сабақтарың қалай?
- Дайын емес...
Білесің бе, жаман мысық
Сізге мұны істеуге мүмкіндік бермейді!
Жай ғана үстелге отырды
Мен естимін: «Мяу ...» - «Не келді?
Кетіңіз! Мен мысыққа айқайлаймын. -
Мен қазірдің өзінде... шыдамсызмын!
Көрдің бе, мен ғылыммен айналысамын,
Сондықтан итеріп, мияулама!»
Содан кейін ол орындыққа көтерілді,
Ұйықтап кеткендей кейіп танытты.
Ол ептілік танытты -
Ол ұйықтап жатқан сияқты! -
Бірақ сен мені алдай алмайсың...
«Ой, ұйықтап жатырсың ба? Енді тұрасың!
Сен ақылдысың, ал мен ақылдымын!
Бірде құйрығынан!
- Ал ол?
Ол менің қолымды тырнады
Дастарханды үстелден жұлып алды
Барлық сияны еденге төгіп тастады
Барлық дәптер маған жағылды
Және терезеден тайып кетті!
Мен мысықты кешіруге дайынмын
Мен оларды аяймын, мысықтар.
Бірақ неге айтады
Менің кінәм сияқты ма?
Мен анама ашық айттым:
«Бұл жай ғана жала!
Өзіңіз жасап көресіз бе
Мысықтың құйрығынан ұстаңыз!

Федул, оның еріндері не болды?
- Кафтан күйіп қалды.
- Сен тігуге болады.
- Инелер жоқ.
- Шұңқырдың үлкендігі қанша?
-Бір қақпа қалды.

Мен аюды ұстадым!
- Ендеше мұнда әкел!
-Бармайды.
- Ендеше кет!
- Ол маған рұқсат бермейді!

Қайда бара жатырсың, Томас?
Сіз қайда айдап бара жатырсыз?
- Мен шөп шабуға барамын,
Сізге шөп не үшін керек?
- Сиырларға жем бер.
- Сиыр ше?
- Сүт сүті.
-Неге сүт?
-Балаларды тамақтандырыңыз.

Сәлем мысық, қалайсың?
Неге бізді тастап кеттің?
-Мен сенімен тұра алмаймын
Құйрықты еш жерге қоюға болмайды
Жаяу, есінеу
Құйрықты бас. Мияу!

В.Орлов
Ұрлық.
- Кра! қарға жылайды.
Ұрлық! Күзетші! Тонау! Жоғалғандар!
Ұры таңертең ерте кіріп кетті!
Қалтасынан бір тиын ұрлады!
Қарындаш! Картон! Қорқыт!
Және жақсы қорап!
- Тоқта, қарға, үндеме!
Тыныш, айқайлама!
Сіз алдамай өмір сүре алмайсыз!
Сіздің қалтаңыз жоқ!
-Қалай?-деп қарға секірді
және таңдана жыпылықтады
Неге бұрын айтпадың?
Кар-р-раул! Кар-р-рман укр-рали!

Бірінші кім.

Кім бірінші кімді ренжітті?
-Ол мен!
- Жоқ, ол мен!
Кім бірінші соқты?
-Ол мен!
- Жоқ, ол мен!
- Сіз бұрын осылай дос болдыңыз ба?
-Мен дос болдым.
- Ал мен дос болдым.
Нені бөліспедің?
- Мен ұмытып қалдым.
- Ал мен ұмытып қалдым.

Федя! Оля апайға жүгіріп,
Біраз тұз әкеліңіз.
- Тұздар?
- Тұздар.
- Мен қазір.
– Әй, Фединнің сағаты ұзақ.
Жақсы, ол ақыры келді!
Қайда жүгірдің, брат?
- Мишка мен Серёжка кездесті.
- Ал содан кейін?
-Олар мысық іздеді.
- Ал содан кейін?
- Сосын олар тапты.
- Ал содан кейін?
- Тоғанға барайық.
- Ал содан кейін?
- Шортанды ұстау!
Жамандықты әрең шығарды!
- Шортан?
- Шортан.
-Бірақ күте тұрыңыз, тұз қайда?
- Қандай тұз?

С.Я. Маршак

Қасқыр мен түлкі.

Қалың ормандағы сұр қасқыр
Қызыл түлкі кездесті.

Лизавета, сәлем!
- Қалайсың, тісім?

Ештеңе болып жатқан жоқ.
Басы әлі бұзылмаған.

Сен қайда болдың?
- Базарда.
- Не сатып алдың?
- Шошқалар.

Олар қанша алды?
- Жүн жүн,

терісі сыланған
оң жақ,
Төбелес кезінде құйрығын шағып алды!
-Кім кемірді?
- Иттер!

Кіші жастағы оқушыларға арналған жаңа жылдық жарыстардың картотекасы

КӨҢІЛДІ ЭСТАФЕТА

Бұл өте қызықты және қозғалатын ойын. Оны тамақтан кейін бірден қабылдауға болмайды. Бұл эстафета үшін екі орындық (немесе орындық), қазықтағы екі арқан, екі шелек, екі шар пайдалы болады.

Қатысушылар екі командаға бөлінеді. Көшбасшының бұйрығы бойынша ойыншылар келесі тапсырмаларды орындауы керек: арқаннан секіру, орындықты айналып жүгіру, допты шелекке лақтыру (оны соққан жөн). Барлық аталған әрекеттерді тезірек және дәлірек орындаған команда жеңеді.

КІМ КӨП ҚАР ҚҰРАҚТАРЫН ЖИНАДЫ?

Бұл жарысты бастау үшін қағазды «снежинкаларды» кесуге арналған шағын конкурсты ұйымдастыру керек. Мұны істеу үшін балаларға болашақ «снежинкалардың өлшеміне сәйкес келетін мөлшердегі түрлі-түсті және (немесе) жылтыр қағазды таратып, қолдарына қайшыны беру керек, сондай-ақ олардың барлық қиялдары мен шеберліктерін қосуды сұраңыз. қағаздан «снежинкаларды» жасаңыз.

Осы кішкентай өнер туындылары дайын болғаннан кейін, шын мәнінде, байқаудың өзіне өтуге болады.

«Қар түйіршіктері» еденге түседі. Көшбасшының бұйрығымен (бұл қоңырау, қол соғу, «Бір, екі, үш, баста!» деген сөздер болуы мүмкін), балалар «снежинкаларды» жинай бастайды. Сонымен қатар, олардың «снежинкаларды» уыспен емес, жеке жинауын қамтамасыз ету қажет. Ойын көшбасшы қоңырауды қайта соққанда (немесе басқа команда бергенде) аяқталады. Бұл кезде барлық қатысушылар тоқтайды, ал санауды білетін әрбір адам өзінің «трофейін» санайды. Егер қатысушы әлі де санауды білмесе, онда көшбасшы оған осы қиын мәселеде көмектеседі. Ең көп қар түйіршіктері бар адам жеңеді.

НАҚТЫ АУЫМШЫ

Бұл жарыс балалардың ұқыптылығы мен зейінділігін дамытады. Ол үшін мақтадан жасалған шардан алдын ала «қар кесектерін» (әр балаға 3 «қар») дайындап, оларды жылтыр, түрлі-түсті «жаңбырға» орау керек. Бірақ егер сізде дайындалуға уақыт болмаса, онда сіз кішкентай шеберлерге мұны істеуге нұсқау бере аласыз. Жүлде ретінде сіз оларға өз қолдарымен жасайтын «қар кесектерін» бере аласыз. Бірақ «қарлы кесектерді» таратпастан бұрын, осындай конкурсты ұйымдастырыңыз.

Қатысушыларды екі командаға бөліңіз. Әр ойыншы «қар кесектерін» таратуы керек. Балалар алдын ала дайындалып, еденге қою керек болатын құрсауға немесе себетке қарлы шарларды кезекпен лақтырады. Құрсауда ең көп қарлы топ жеңеді.

ЖАЗДАН ЕСКЕ АЛУ

Бұл жарыс балалардың реакция жылдамдығын, зейінділігін дамытады. Оны өткізу үшін көп түсті «ромашкаларды» алдын ала дайындау керек (қатысушылар санына сәйкес). Болашақ «түймедақтың» әрбір жапырағы пейзаж парағының өлшемін түрлі-түсті қағаздан қиып алу керек. Сондай-ақ, «түймедақ» өлшеміне сәйкес келетін дөңгелек орталықты кесу қажет.

Ромашка жапырақшалары еденге (аралас, түсті жағы жоғары қаратып) орналастырылған. Қатысушылар өздерінің «ортаңғы нүктелеріне» жақын тұрады. Көшбасшының бұйрығымен олар ромашка жинауға кіріседі. Өзінің ромашкасы бар ойыншы барлығынан ертерек және дұрыс жинаған ойыншы жеңеді.

ОҢ ҚАР АДАМ

Бұл жарысты өткізу үшін алдын ала дайындалу керек үлкен парақтартаза қағаз. Парақтың өлшемі сіз көргіңіз келетін снеговиктің өлшеміне байланысты болады. А1 пішіміндегі парақты (Whatman қағазын) алуға болады. Қағаздар мен маркерлер (немесе маркерлер) саны қатысушылардың санына байланысты болады.

Ойыншылардың көздері байланады (осы мақсаттарға мойын орамал немесе шарф қолайлы), қолдарына фломастер беріледі. Әрбір қатысушы снеговиктің суретін сала бастайды. Жеңімпаз - суреті басқаларға қарағанда ұқыпты (немесе снеговик бейнесіне көбірек сәйкес келетін) адам.

Бұл сайысты команда болып өткізуге болады. Әр командада үш ойыншы бар. Бұл жағдайда әр қатысушы өзінің аққала шеңберін салады. Жұмысты жақсы орындаған команда жеңеді.

ДОП БАСКЕТБОЛ

Бұл ойын үшін алдын ала екі шарды үрлеп, осы шарларға сәйкес келетін екі себетті және әрқайсысы 30-50 см болатын екі сызғышты дайындау керек.

Қатысушылар екі командаға бөлінеді. Әрбір ойыншы сызғышпен допты себетке (ауа арқылы) «әкелу» керек және оны сол сызғышпен еденде тұрған себетке түсіру керек. Бұл жағдайда доп еденге құлап кетпеуі керек және дененің кез келген жеріне тиіп кетпеуі керек. Жеңімпаз - екіншісінен жылдамырақ (кезегімен) допты себетке әкелетін команда ең кішкентай қателіктер. Шар жарылған жағдайда ойын аяқталуы мүмкін.

МҰРЫН ҚАЙДА?

Ойынның сәтті өтуі үшін алдын ала үлкен қағазға қар адамын салу керек (ватман қағазын қолдануға болады) және оны қандай да бір тік бетке (қабырғаға, есікке, шкафқа және т.б.) бекіту керек. Бұл снеговикке мұрынды бөлек жасаңыз: қағаз парағын алыңыз, оны мұрын түрінде («картоп», ұзартылған) орап, таспамен ораңыз, бірақ мұрын кез келген жерге жабысатын етіп жабысқақ жағын жоғары қаратып қойыңыз. беті.

Қатысушылар екі командаға бөлініп, бірінен соң бірі сапқа тұрады. Кезекті алдын ала сызылған сандар арқылы орнатуға болады. Көшбасшы әрбір ойыншының көзін орамалмен немесе шарфпен байлайды, содан кейін қатысушыны өз осіне айналдырады: «Ол айналады, айналады, бәрі бізге жабысады» және оны суретке қарай бұрады. Ойыншы көзі байланған күйде қарға мұрнын жабыстыруы керек. Мұрынның әрбір жақсы бағытталған желімі үшін қатысушы қар ұшқынын алады. Ең көп қар түйіршіктері бар команда жеңеді.

Рождество СУРЕТТЕРІ

Бұл ойын балалардың зейінін дамытады. Қызықты әрі пайдалы. Оған екі керек бірдей суреттерсызбалармен (шыршалар, аққалалар, снежинкалар, шаналар, конькилер).

Жүргізуші үстелге суреттерді төмен түсіріп орналастырады және араластырады. Екі қатысушы кезекпен екі суретті таңдайды. Егер суреттер сәйкес келсе, ойыншы оларды өзі үшін алады, егер сәйкес келмесе, қайта қояды. Ойын үстелде карталар қалмайынша жалғасады. Кім көп сурет жинаса, сол жеңеді.

БАБКИ-Ежки

Бұл мобильді ойын. Оны орындау үшін алдын ала сыпырғышты (сыпырғыштар сияқты) немесе сыпырғышты, кегльді (саны қол жетімді қашықтыққа байланысты) дайындаңыз. Қатысушылар екі командаға бөлінуі керек. Әрбір ойыншы бір-бірінен 2-3 м қашықтықта орналасқан түйреуіштердің арасында сыпырғышпен (ирек) жүгіреді. Бұл ойында жылдамырақ жүгіріп, түйреуіштерді аз құлатқан команда жеңеді.

Жүйрік жүргізушілер

Бұл ойында сізге қажет болады ойыншық машиналар(жақсы жүк көліктері), оған көзілдіріктерді (немесе шағын шелектерді) сумен құйып қоюға болады. Көліктер саны қатысушылардың санына байланысты болады. Қатысушыларға сандар кеудеге бекітіледі.

Автомобильдерге бірдей ұзындықтағы (10-15 м) арқандарды байлау керек. Жетекшінің бұйрығы бойынша қатысушылар станокты өздеріне қарай тарта отырып, таяқтың айналасына арқанды тез орау керек. Егер су шашырап жатса, үй иесі «жүргізушінің» нөмірін дауыстап шақырады және ол арқанды бір секундқа орауды тоқтатады. Жеңімпаз - машинаны қалғандарынан жылдамырақ көтеріп, суды төгіп тастамаған қатысушы. Сіз сусыз ойнай аласыз, тек арқанды ұзарту керек.

ДОПТАРДА ЖАРЫС

Бұл өте көңілді және шулы ойын. Ойын алдында сіз өте қатты үрлеуіңіз керек әуе шарлар. Әрбір қатысушы өз допына отырып, оның үстіне секіре бастайды. Ойынның мақсаты - доп жарылып кетпес үшін оның үстіне мүмкіндігінше ұзақ секіру.

Шарды ең ұзақ жармаған адам жеңімпаз атанады.

ҚАР ҚҰРАҚТАРЫНДА ҰШУ

Бұл ашық ойын үшін бізге ең үлкен қатысушының аяқ киімі көлеміндей 4 қағаз «снежинкаларды» қиып алу керек. «Қар түйіршіктері» кәдімгі ақ немесе түрлі-түсті қағаздан жасалуы мүмкін, бірақ олар қалың қағаздан (мысалы, ватман қағазынан) немесе жұқа картоннан жасалған болса жақсы болар еді.

Барлық қатысушылар екі командаға бөлінуі керек. Жүргізушінің белгісі бойынша қатысушылар еденге бір «қар ұшқынын» қойып, оны екі аяқпен басып (бос еденге баспай), сосын екіншісін қойып, оны басуы керек. Сонымен, «снежинкаларды» қайта реттеп, орындыққа жетіңіз. Балалар «снежинкадан» «снежинкаға» «ұшып» жатқанда, жүргізуші олардың «ұшуы» туралы түсініктеме бере алады. Қайтар жолда қатысушылар кері жүгіруі керек. Ең жылдам келген команда жеңеді.

Әтештер

Бұл мобильді ойынды екі ойыншы арасында да, екі команда арасында да ұйымдастыруға болады. Екі қатысушы бір-біріне қарама-қарсы тұрады. Жетекшінің бұйрығымен қатысушылар бір қолын артына алып, бір аяқпен секіре бастайды. Сонымен бірге олар бос қолдарымен бір-бірін итереді. Бір аяқпен екіншісінен ұзағырақ (құлап кетпейтін және екінші аяққа тұрмайтын) қатысушы жеңімпаз болады. Егер ойын командалар арасында ойналса, онда жеңіске жеткен әрбір қатысушыға қағаздан кесілген «снежинка» беріледі. Ең көп «снежинка» жинаған команда жеңімпаз болып есептеледі.

КАППОРТ АСТЫНДА САҒЫНДЫ

Бұл ойын үшін алдын ала қағаздан әдемі жаңа жылдық қалпақ жасап, оны қаңылтырмен, «жаңбырмен» безендіріп, жарқын бояу керек.

Бір ойыншы қатысушылар орналасқан бөлмеден шығарылады. Қалған ойыншылар (немесе көшбасшы) бір қатысушыны жарқын көрпенің астына жасырып, үстіне дайындалған қалпақпен жабады. Барлық қалған қатысушылар орындарын ауыстырады. Көшбасшы, кеткен ойыншыны басқарғанда, ойыншы қалпақ астында кім жасырылғанын анықтауы керек.

Рождестволық мүсіндер

Бұл сайыс кішкентай қатысушылардың қиялын, тапқырлығын дамытады. Үй иесі әр ойыншыға қолдарына жабыспайтын түрлі-түсті, жарқын, пластилинді таратады. Содан кейін ол біраз әріпті көрсетеді (әріптерді алдын ала бөлек карточкаларға жазған дұрыс). Қатысушылар мүмкіндігінше тезірек осы хаттан бастап жаңа жылдық (немесе қысқы) бірдеңе жасау керек. Бұл шана, аққала, шырша, Аяз ата, қалпақ, қолғап, киіз етік болуы мүмкін. Кім пластилин фигурасын тез пішеді, сол жеңімпаз болады.

ТАБЫЛҒАН САҚИНА

Сақина бұл ойынға жарамды. үлкен өлшем(диаметрі шамамен 20-25 см). Оны сымнан жасауға немесе қалың қағаздан кесуге болады. Оның талғампаздығы үшін оны жылтыр қағазбен, қаңылтырмен немесе «жаңбырмен» орау керек. Қатысушылар шеңбер бойымен орындықтарға отырады. Әр ойыншының қолдарына арқан беріледі, оның ұштары бұрын байланады және осы арқан арқылы сақина өткізіледі. Көшбасшы (кішкентай қонақтардың бірі) осы шеңбердің ортасында тұрады. Оның көзі орамалмен немесе орамалмен байланады. Көшбасшының міндеті - жіптегі сақинаны табу, ал барлық қатысушылар оны шеңбер бойымен немесе ішіне жылжытады әртүрлі жақтары. Сақина табылған кезде көшбасшыны ауыстыру керек.

КҮЛКІЛІ ШАНА

Бұл ойында қатысушылар 2-3 тең командаға бөлінуі керек. Әрбір ойыншыға жіпке байланған қағаз «шаналар» беріледі (жіптің ұзындығы 1-1,2 м болуы мүмкін), оларды альбом парағынан алдын ала кесіп алып, 2-3 (командалар санына байланысты) безендіру керек. ) түстер. Әрбір қатысушы «шана» еденге еркін тиетіндей етіп, белдіктің артқы жағындағы «шанамен» жіптің ұшын бекітеді. Қатысушы мұны істей алмаса, фасилитатор оған көмектеседі. Әр командада «шана» бар түрлі түсті. Көшбасшының сигналы бойынша бірінен соң бірі жүгіріп келе жатқан ойыншылар «қарсыластың» «шанасын» аяқпен басуға тырысады. Қатысушылар қолдарымен жіптер мен «шаналарды» ұстай алмайды. «Шанасы» жұлынған ойыншы ойыннан шығады. Ең көп шана қалдырған команда жеңеді.

ИКУЛЬДІ ҚУАУДА

Бұл сайысқа екі қатысушы қажет. Бірақ оны жұпта қатысқандардың барлығы жеткілікті ойнағанша орындауға болады.

Арқанның ортасында сіз «мұзды» байлауыңыз керек. Сіз оны Рождестволық ойыншықтардың ескі қорларынан ала аласыз немесе қиялыңыз бен шеберлігіңіз болса, оны қағаздан, мақтадан немесе басқа нәрседен өзіңіз жасап, оны түрлі-түсті қағазбен, қаңылтырмен немесе «жаңбырмен» ораңыз. Қарапайым қарындаш, сонымен қатар әдемі безендірілген, арқанның ұштарына бекітілген. Әр қатысушы арқанның өз жағында тұрады. Оның міндеті - арқанның өз бөлігін қарындаштың айналасына орау. «Мұз айдынына» екіншісінен тезірек жеткен адам жеңімпаз болады.

ЖАҢА ЖЫЛҒА ҚАТЫСЫҢЫЗ

Бұл жарыс үшін барлық қатысушылар қажет (егер қатысушылар өте көп саны, содан кейін жартысын алыңыз) қатарға тұрыңыз. Үй иесінің бұйрығымен барлық қатысушылар Жаңа жылға «секіреді». Жеңімпаз - ең алысқа секірген қатысушы.

НАВИГАТОР

Бұл оп-оңай көңілді ойынбұл балалардан ешқандай дағдыларды қажет етпейді. Бұл ойын үшін дүрбі мен ұзындығы 5-6 м арқан (немесе жарыс өткізілетін бөлменің өлшемімен салыстыруға болатын ұзындық) алдын ала дайындалуы керек. Еденге арқанды тегіс жолақпен емес, бұралу керек. Дүрбі қатысушылардың қолдарына беріледі, оны заттар кішірейтетін етіп аударады. Қатысушы дүрбімен қарап, аяғын дәлірек түсіруге тырысып, арқанның бүкіл ұзындығы бойынша жүруі керек. Басқа навигаторларға қарағанда бүкіл курсты дәлірек аяқтаған штурман жеңімпаз болады.


Жаңа жылға арналған ойындар мен ойын-сауық

ДОП АЙНАЛДА

Бұл ойынның барлық қатысушылары шеңберге тұрады. Әр балаға үрленген шарлар беріледі. Бірақ бір қатысушыға доп берілмейді. Көшбасшы кейбір жаңа жылдық әнді немесе мүмкіндігі бар болса және қамтиды музыкалық аспап, әуенді өзі ойнайды. Музыка естілген кезде ойыншылар әр допты көршісіне береді. Музыка тоқтаған кезде добы жоқ ойыншы ойыннан шығады. Ойыншы ойыннан шығарылғаннан кейін бір доп та алынады. Ойын барысында біреудің шары жарылып кетсе, ол қатысушы да ойыннан шығады. Жеңімпаз ойында соңғы болып қалған адам.

ЖАПЫРАҚ-ЛОЛЛ

Ойынға қатысушылар бір қатарға тұрады. Әрқайсысына альбом парағы беріледі, олар оны қолдың ұзындығында бұрышта ұстайды. Көшбасшы ойынды бастауға қандай да бір пәрмен бергенде, мысалы, қоңырау соғылғанда немесе: «Бір, екі, үш - баста!» Дегенде, әр ойыншы өзінің қағаз парағын допқа (жұдырққа) мыжып тастауы керек. бір қолмен (екінші қолына көмектеспестен). Бұл жағдайда жапырақты қолды түсіруге болмайды. Кім бұл тапсырманы орындаса, ол қолын (ұжылған қағазбен) басынан жоғары көтереді.

ҮШ БАТЫР

Ең батыл үш «алаяқты» таңдап алайық. Оларға үрленбеген шарды беру керек. Қатысушылар шарларды жарылғанша үрлеуі керек.

Шарды басқаларға қарағанда тезірек жарған ойыншы жеңеді. Жүлде ретінде сіз тұтас және жаңа шарды бере аласыз.

ҰЖЫМДЫҚ ШЕБЕР

Бұл командалық ойынға өзін нағыз әртіс ретінде сезінгісі келетін кез келген қонақ қатыса алады. Қатысушылар 3-4 адамнан тұратын екі немесе одан да көп командаларға бөлінеді. Әр командаға көркемдік белсенділік үшін кең алаң болуы үшін А1 форматы жақсырақ қағаз парағы беріледі. Және әрбір қатысушыға фломастер (немесе маркер) беріледі. Қызықтырақ ету үшін әрбір «суретшінің» көзі байланады (орамалмен немесе орамалмен). Жүргізуші тақырыпты сурет салуға шақырады, егер бұл жаңа жылдық нәрсе болса жақсы (ақшақар, Аяз ата, Ақшақар), содан кейін: «Бір, екі, үш - сурет салуды бастаңыз» деп бұйрық береді және барлығы бір уақытта сурет сала бастайды. Қай топ тез тең тартады, сол топ жеңеді. Бірақ бұл жарыста орындалған жұмыстың дәлдігін ескеру қажет.

КӨЗІ СОҚЫР ӘРТІС

Бұл байқауға бірнеше қатысушы болуы мүмкін. Баяндамашы алдын ала дайындалған қолдар үшін екі тесік кесілген сурет қағазын алуы керек. Әрбір қатысушы қағаздың артында тұрып, қолдарын ұяшықтардан өткізеді. Содан кейін барлығына фломастер (немесе маркер) және пейзаж парағы беріледі. Жүргізуші қатысушылардың нақты нені салуы керек екенін айтады (жаңа жылдық нәрсе жақсырақ және өте күрделі емес). Қатысушы нақты не салғанын көрмей, көшбасшының тапсырмасын орындауы керек. Бұл сайыста кім тапсырманы қағаз бетінде дәл көрсетсе, сол жеңімпаз атанады (кімге ұқсас болады).

ӨРТ СӨНДІРУ ИНЖЕНЕРЛЕРІ

Бұл жарыс жиналған қатысушылардың реакциясын дамытады. Бұл жарысты бастау үшін екі орындықты бір-бірінен 1 м қашықтықта қойып, орындықтың әр арқасына күрте ілу керек, бірақ бұл күртешелердің жеңдерін алдымен ішіне айналдыру керек. Арқанды орындықтардың астына қою керек, сонда оның ұштары орындықтардың астынан сәл «шығады». Сайысқа қатысушылар әр орындықтардың жанында тұрады. Үй иесінің бұйрығы бойынша (қоңырау соғылады немесе: «Бір, екі, үш - баста!») Екі қатысушы да әрқайсысы «өз» пиджактарын алып, жеңдерін шығарып, тез киіп, барлық түймелерді бекітеді. , қарсыластың орындығын айналып жүгіру, өз бетінше отыру.орындық және арқанның ұшын тарту. Жеңімпаз барлық ұсынылған әрекеттерді дұрыс киілген және түймелері бар пиджак болған кезде екіншісіне қарағанда тезірек орындаған қатысушы болады.

КИІМДЕРДЕН КӨПІР

Бұл жарысқа жеке қатысушылар да, командалар да қатыса алады. Ол үшін алдын ала көп мөлшерде киім-кешектерді дайындау керек. Олар жарқын және түрлі-түсті болса жақсы. Қатысушылар шығарылады бірдей санкиім қыстырғыштары.

Олар бір қыстырғышты екіншісінің ұшына бекітіп, «көпір» жасай бастайды. Өзінің түрлі-түсті «көпірін» басқаларға қарағанда тезірек құрастыратын қатысушы (немесе команда) жеңімпаз болады. Егер киім қыстырғыштары тым көп болса және бұл жарысқа уақыт жеткіліксіз болса, бәсекені уақытында шектей аласыз. Хост ойынды кез келген уақытта аяқтау туралы сигнал беру арқылы тоқтата алады. Бұл қоңырау, ысқырық, «Бір, екі, үш – жарысты тоқтат!» деген сөздер болуы мүмкін. Бұл жағдайда кімнің «көпірі» ұзағырақ болса, сол жеңімпаз болады.

STRLITS

Бұл ойын зейінді және көрнекі есте сақтауды дамытады. Барлық ойыншылар қандай да бір позицияда қатып қалады. Бұған дейін (кішкентай қонақтардың арасынан) мүмкіндігінше есте сақтауы керек үй иесі таңдалады жақсы позақатысушылар және әрбір қатысушының киген киімдері. Осыдан кейін оны бөлмеден шығарады. Барлық қатысушылар өздерінің қалпы мен киіміндегі бір нәрсені өзгертуге тырысады (барлығы бес өзгеріс). Қайтып келген жетекші қатысушылардың басынан өткен барлық өзгерістерді бастапқы күйіне қайтаруы керек. Егер ол бәрін дұрыс есте сақтаса, онда оған қандай да бір сыйлық беріледі (немесе оның шынайы тілегі орындалады), ал көшбасшыны ауыстыруға және ойынды қайталауға болады. Егер көшбасшы ойыншылардың бастапқы қалпын және киімін есіне түсіре алмаса, онда ол қайтадан жүру керек.

АРҚЫ БІЛІМ

Бұл сайыста жүргізуші төреші қызметін атқарады. Барлық қатысушылар жұпқа бөлінеді. Жұптар кезектесіп отырады. Қатысушы серіктесінің арқасына қандай да бір фигураны салады (сіз қандай да бір жануарды, бейнелеуге болатын затты пайдалана аласыз). Қалған қатысушылар «артқы суретті» көрмейді. Серіктес өзінің «әріптесінің» не салғанын болжап, бейнелеуі керек. Оның «пантомимасын» ол мұның бәрін көрсеткен басқа ойыншылар болжайтындай сенімді болуы керек. Бұл әрбір жұппен айналысады. Ең көп фигура тапқан жұп жеңеді. Әрбір болжанған фигура үшін үй иесі жұпқа «снежинка» бере алады. Бұл жағдайда «снежинкалар» көп болған жұп жеңімпаз болады.

ҚАДАМДАР

Бұл байқау жас қатысушылардың реакциясын дамытады. Бұл сайыстың барлық қатысушылары шеңберге тұрады, ал жетекші (кішкентай қонақтардан таңдалған) осы шеңбердің ортасында тұрады. Музыка естілген кезде жетекші билей бастайды, ал қалған қатысушылар одан кейін барлық қимылдарды қайталайды. Би кезінде көшбасшы күтпеген жерден біреудің аяғына басуы керек, ал ойыншылар барлық мүмкін түрде жалтаруы керек. Егер біреу үлгермесе, ол көшбасшының орнын алады және ойын қайтадан басталады. Оны барлық қатысушылар көшбасшы рөлінде болғанша орындауға болады. Жарысқа уақыт шектеулі болса, ойынды 5-10 минут ойнауға болады.

ӘНІСШІ ҚАЙТТЫ

Бұл жарыс үшін еденнен 1-1,3 м қашықтықта фломастерді (маркер) тігінен бекіту керек (орындық қолайлы, оның артқы жағында біз таспамен жазу нысанын бекітеміз). «Суретші» рөлін ойнағысы келетін қатысушыға қағаз парағы беріледі (бұл үшін пейзаж қолайлы). Жаңадан соғылған суретші суреттің қандай да бір түрін сала отырып, фломастер астындағы қағазды жүргізе бастайды. Бұл жаңа жылдық нәрсе болуы мүмкін (сурет үшін қарапайым нәрсені таңдаған дұрыс: шырша, снежинка, шаңғы). Барлығы жеткілікті ойнаған кезде, сіз барлығының көрмесін өткізе аласыз » өнер туындыларыавтордың өз шығармашылығы туралы егжей-тегжейлі баяндаумен.

СЕМІР КОВБОЙ

Екі ұлды осы «ковбой жарысына» қатысушы еткен дұрыс. Олар бір-біріне қарама-қарсы тұруы керек. Әрбір қатысушы қалтасына бір банан салуы керек. Баяндамашының сигналы бойынша (бұл ысқырық болуы мүмкін) «ковбойлар» қалталарынан банандарын тез алып, қабығын аршып, жеу керек. «Қаруын» бірінші басқарған «ковбой» жеңеді.

ҚОСЫМША шарлар

Бұл өте әсерлі ойын. Оны «отырықшы» және тыныш жарыстардан кейін жүргізу керек. Қатысушы барлық кішкентай қонақтар екі командаға бөлінеді. Көшбасшы оларды бір-біріне қарама-қарсы екі сызыққа орналастырады және олардың арасына сызық сызады. Ойыншылардың арасына алдын ала дайындалған үрленген шарлар лақтырылады. Доптардың саны көп болуы керек (20-30 дана), олар неғұрлым көп болса, соғұрлым ойын қызықты болады. Көшбасшының белгісі бойынша (ысқырық, қоңырау соғу) әр команда өз аумағынан доптарды лақтырып, қарсыласының аумағына лақтыруға тырысуы керек. Ойын 3-5 минутқа созылуы мүмкін.

СӘБЕГЕ ШАҚТЫҢ ЕСТЕУЛЕРІ

Бұл жарысты ұялы телефоннан кейін, ойыншылар шөлдей бастағанда жақсы өткізеді. Бұл жарысқа қатысушылардың барлығына тұтқыр сұйықтық (ол желе, сұйық жарма, қою қызанақ шырыны болуы мүмкін) және сабан бар стақандар беріледі. Бала бөтелкелеріне емізікпен сұйықтық құюға болады. Жетекшінің бұйрығымен (бұл сөздер болуы мүмкін: «Бала - сен, сұйықтық іше баста!»), Барлық қатысушылар ішуді бастайды (әрқайсысы өз ыдысынан). Жеңімпаз - барлығын қалғандарынан тезірек ішетін қатысушы. Сыйақы бір стақан шырын болуы мүмкін (қатысушы әлі мас болмаса).

ТҰТҚЫНДАҒЫ ӘРТІС

Бұл жарысқа қатысқысы келетіндер қолдарын артына байлаулары керек. Үй иесі оған қағаз парағын (альбом парағы мұндай жасау үшін қолайлы болуы мүмкін) және фломастер (маркер, қалам, түрлі-түсті қарындаш) береді. Ойыншы байланған қолдарымен қандай да бір затты немесе жануарды салуы керек (Жаңа жылмен байланысты болғаны жақсы). «Суретші» өзінің «шедеврін» аяқтаған соң, айналасындағылар оның не салғанын болжауы керек. Бұл ойынды жарыс түрінде өткізуге болады. Бұл жағдайда бірнеше «суретшілер» болуы керек. «Суретшінің» идеясын болжайтындарға қағаздан кесілген «снежинка» беріледі. Дұрыс болжағандардың ішінен ең көп «снежинкаларды» жинаған, «суретшілерден» өз идеясын сызбада дәлірек жеткізетін адам жеңімпаз атанады.

ӨКІНБЕЙ ЖЕЛЕ ЖЕҢІЗ

Бұл жарыс үшін алдын ала желе дайындау керек. Әрбір қатысушыға (қатысушылардың саны желе порцияларының санына байланысты) желе порциясы беріледі, олардың көздері байланады және сіздің қолыңызда бар ең кішкентай қасық беріледі. Қатысушылар бұл желе басқаларға қарағанда тезірек жеуі керек. Жеңімпаз ең жылдам ғана емес, сонымен қатар ең дәл болады. Қасықтардың орнына тіс шұқығыштарын беру арқылы жарысты қиындата аласыз (балалардың жасына байланысты).

МАТРЁШКА ПАРАДЫ

Бұл өте көңілді ойын. Барлық қатысушылар бірінен соң бірі шеңберге тұруы керек. Әрқайсысына орамал беріледі. Бұл ойында әрбір қатысушы өзіне арқасы бар көршісіне орамал байлауы керек. Сонымен қатар, «матрешканың» өзі ештеңені түзетпеуі керек, бірақ сонымен бірге шарфын тұрған «матрешканың» алдына байлап қою керек. Барлық қатысушылар тапсырманы орындаған кезде, барлық «матрешкалардың» шеруі өтеді. Сіз қатарлас «матрешкалар» сұлулық байқауын өткізіп, жүлдені «Ең сүйкімді», «Ең немқұрайлы», «Ең күлетін» (өзіне және басқаларға үнемі күлетін «матрешка») бере аласыз.

КІМНІҢ ЖҮЛДЕГІ?

Бұл ойын барлық ойындардың ең соңғысы болып табылады. Ол барлық балалардың есінде ұзақ уақыт сақталады және ең сүйікті болады. Бұл ойын үшін алдын ала бірнеше жүлделерді дайындап, оларды түрлі-түсті сөмкелерге орау керек. Егер сөмкелер ақ қағаздан жасалған болса, оларды түрлі-түсті фломастермен бояуға және қаңылтырмен безендіруге болады. Бұл сөмкелерді жіптерге іліп, ұзын арқанға байлау керек.

Баяндамашы барлық сөмкелерді арқанға іліп қойғанда, әрбір қатысушы кезекпен көздерін орамалмен (немесе шарфпен) жұмып, қолдарына қайшыны қойып, оның осін айналдырады: «Мен бұраймын және бұрамын - кескім келеді. жүлде». Сағат соңғы сөздерүй иесі қатысушыны жүлделерге қарай бұрады, ал қатысушы қолының астына түскен бірінші сөмкені кесіп тастайды.

Әндерге байланысты бірнеше байқаулар өткізуге болады. Әндер жаңа жыл мен қыс мезгіліне ең қолайлы. «Ән» сайысын әдеттегі жарыстармен кезектестіріп өткізуге болады. Мұнда әндердің өздерін және олардағы жолдарды пайдалана отырып ұсына алатын кейбір байқаулар берілген.

ӘУЕНІҢІЗДІ САҚТАҢЫЗ

Бұл ойынға бірнеше адам қатыса алады, бірақ көшбасшы бақылай алатындай көп. Әрбір қатысушы өзі үшін ән таңдап, оны дауыстап айта бастайды. Бұл ретте «өзінің» әнін айтатын көршісіне мән бермеуі, «өзінің» әнінің уәжі мен сөзінен алшақтамауы керек. Жүргізушінің шапалақтауымен әркім өз әнін ойша айта береді. Көшбасшы қайтадан қол соққаннан кейін, бәрі көршісіне айқайлап, дауыстап ән айта бастайды. Жүргізуші барлық қатысушылардың мотив пен сөздерді дұрыс айтатынын мұқият қадағалайды. «Өзінің» әнінен адасып кеткен қатысушы ойыннан шығады. Ешқашан адаспастан өз әнін соңына дейін айтқан адам жеңімпаз атанады. Жүлде ретінде оған өзі айтқан сүйікті әнінің бір тармағын айтуды ұсынуға болады, бірақ еш кедергісіз.

ЖОҒАЛҒАН СӨЗДЕР

Бұл ойын үшін парақшаларды алдын ала дайындау керек (сіз ландшафтты ала аласыз). Әрбір қағазға жаңа жылдық әндерден 1-2 жолды жазу керек. Бұл ойынға қанша қатысушы болса, сонша жапырақ болуы керек.

Жүргізуші еденге жапырақтарды сызып қояды. Ойын басталған кезде қатысушылар қағаз бөліктерін алады, олардағы жолдарды оқиды. Бұл ойынды оқуды білетін қатысушылармен ойнаған дұрыс. Бір әннің сөздері бар ойыншыларды табу керек. Бір-бірін басқаларға қарағанда тезірек тапқан қатысушылар жеңеді.

ӘН ҚОСЫЛДЫ

Жүргізуші ән айта бастайды (мүмкіндігінше кейбір танымал, Жаңа жыл). Бірақ бір әннің сөздері екінші әннің мотивіне сай айтылады (Мысалы: «Орманда шырша туды» әнінің сөздері «Кішкентай шырша» әнінің мотивіне айтылады). Қойылымға қай ән негізге алынғанын болжаған қатысушы жеңеді. Жеңімпаз жүргізуші болып, келесі әнді өзі араластыра алады. Екі жүргізуші болса, олар ұсынылған әндерді дуэтпен орындаса, түсініксіз болады.