Tafelspel "Vragen en antwoorden" voor volwassenen

De gastheer benadert de gasten één voor één en stelt hen vragen. Spelers halen willekeurig vooraf opgestelde antwoordkaarten tevoorschijn en lezen deze hardop voor. De kaarten kunnen in een hoed, in een mooi vormgegeven doos of op een dienblad worden geplaatst.

Er zijn veel mogelijkheden, zodat u eenvoudig de meest interessante, leuke vragen en antwoorden kunt kiezen die specifiek geschikt zijn voor uw vakantie. Voor een vrolijk en niet erg nuchter gezelschap zijn enigszins vulgaire opties geschikt.

Kaarten met vragen voor de presentator:

  1. Houd je ervan om grappen uit te halen?
  2. Is het waar dat alcohol je onverantwoorde dingen laat doen?
  3. Word jij vaak verliefd op het eerste gezicht?
  4. Bewonder je vaak je spiegelbeeld?
  5. Heb jij je ooit in een kast moeten verstoppen?
  6. Is het waar dat je zingt tijdens seks?
  7. Drinkt u vaak ten koste van iemand anders?
  8. Vind je het leuk om intriges in teamverband uit te stippelen?
  9. Doe jij vaak dingen waar je later spijt van krijgt?
  10. Is het waar dat u ervan droomt deel te nemen aan de wedstrijd “Itself Perfection”?
  11. Is het waar dat u obscene uitdrukkingen op de muren bij de ingang schrijft?
  12. Bedriegt u vaak uw wederhelft?
  13. Houdt u ervan om “voor de gek te houden”?
  14. Houd je van roddelen?
  15. Is het waar dat u de neiging heeft tot sadisme?
  16. Blijft u vaak 's nachts buiten?
  17. Denk je erover om je haar te knippen?
  18. Steekt u graag uw neus in de zaken van anderen?
  19. Wordt u vaak black-out dronken?
  20. Heeft u de gewoonte om te kruipen?
  21. Heb je vaak erotische dromen?
  22. Bent u vaak luidruchtig op openbare plaatsen?
  23. Neemt u steekpenningen aan?
  24. Gun jij jezelf liefde via de telefoon?
  25. Hou je van dansen onder de maan?
  26. Heb je ooit aan een kroonluchter gezwaaid?
  27. Lieg je vaak?
  28. Is het waar dat u graag anderen de les leest?
  29. Wordt u vaak midden in de nacht wakker om de koelkast leeg te maken?
  30. Is het waar dat u de gewoonte heeft om iedereen te kussen tijdens banketten?
  31. Wordt u vaak overmand door luiheid?
  32. Kom je in de verleiding om een ​​foto te maken voor Playboy?
  33. Geef toe, ben je bereid alles voor geld te doen?
  34. Vindt u vaak een vreemde in uw bed?
  35. Bezoek je vaak erotische sites?
  36. Is het waar dat je vanuit het raam eieren naar voorbijgangers gooit?
  37. Is het waar dat u graag het geld van anderen telt?
  38. Zeg eens eerlijk: houd jij van stripteasedansen?
  39. Voelt u vaak “liefdeskoorts”?
  40. Vind je het leuk om bij te houden wie hoeveel heeft gegeten en gedronken aan de feesttafel?
  41. Klopt het dat u een naaktstrand bezoekt?
  42. Geef toe, raak jij vaak je ondergoed kwijt?
  43. Vind je het leuk om anderen uit te lachen?
  44. Houd je ervan om de liefde te bedrijven op openbare plaatsen?
  45. Is het waar dat u graag aanstoot geeft?
  46. Gloort u vaak?
  47. Ben je ooit wakker geworden in een ontnuchterend station?
  48. Is het waar dat u uw vrienden graag tot asociaal gedrag aanzet?

Antwoordkaarten:

  1. Dit is de leukste activiteit in mijn leven!
  2. Ja, ja en nog eens ja!
  3. Ja, en ik heb er zelfs last van gehad.
  4. Nee, maar ik droom er stiekem wel van.
  5. Nee, zulke onzin is niets voor mij!
  6. En ik zal het je niet vertellen onder marteling!
  7. Ik gun mezelf dit plezier één keer per dag.
  8. Schaam je je niet om zulke vragen te stellen?!
  9. Natuurlijk, anders zou het leven niet leuk zijn!
  10. Voortdurend, en ik ben er zelfs trots op!
  11. Helaas heb ik dit als kind niet geleerd.
  12. Laten we hierover praten zonder getuigen...
  13. Ja, bij elke gelegenheid!
  14. Natuurlijk doe ik dit de hele tijd!
  15. Niets menselijks is mij vreemd.
  16. Ja, vooral als ik me verveel.
  17. Zeker! Vind je het niet leuk?
  18. Nee, ik ben geïnteresseerd in andere problemen.
  19. Tenzij ik andere, belangrijkere dingen te doen heb.
  20. Breng mij alstublieft niet in een lastige positie!
  21. Ik kan me geen leven zonder voorstellen!
  22. Wij zijn geen engelen, er kan van alles gebeuren...
  23. Dit is voor mij een waar genoegen!
  24. Nee, mijn opvoeding is te goed.
  25. Nee, hoewel ik het soms wel wil proberen...
  26. Ja, ik heb geen complexen!
  27. Altijd met veel plezier!
  28. Ja, vooral als ik geld heb.
  29. Je moet eerst vragen hoe oud ik ben!
  30. Ik kan me mijn leven niet voorstellen zonder dit!
  31. Ja, maar minder vaak dan we zouden willen...
  32. Alleen als ze er echt naar vragen.
  33. Nee, ik heb het een keer geprobeerd en vond het niet leuk.
  34. O ja! Ik ben hier goed in!
  35. Verdorie! Hoe ben je hier achter gekomen?
  36. Zelfs de gedachte hieraan maakt mij extatisch!
  37. Alleen als ik zeker weet dat niemand er iets van weet.
  38. Al sinds mijn kindertijd heb ik hier een voorliefde voor.
  39. Ik geef toe: dit zijn de beste momenten van mijn leven!
  40. Ja, natuurlijk - bij elke geschikte gelegenheid.
  41. Niet vooral bij daglicht, maar in het donker - met plezier.
  42. Dit is natuurlijk gewoon de zin van mijn leven!
  43. Ik ben bang dat het oprecht beantwoorden van deze vraag mijn reputatie zal ruïneren.
  44. Ja, op vrijdag is dit voor mij heilig!
  45. Ja, vooral in het gezelschap van gelijkgestemde mensen.
  46. Oeh, ik ben hier een pro in!
  47. Raad het zelf!..
  48. Nou ja, het gebeurt... Wat is daar mis mee?

Iedereen weet dat er voor het grappen van vrienden en zelfs onbekende mensen een speciale dag in onze kalender is - 1 april, waarop iedereen die "betrapt" wordt, niet beledigd is, maar zijn kracht mobiliseert om ook iemand te bedriegen of voor de gek te houden. Wat grappen op vakantiefeesten betreft, moet je subtieler handelen - het succes hangt grotendeels af van de opmerkingen en het kunstenaarschap van de gastheer (of organisator van het plezier).

Van een grapspel krijgen kijkers in de regel veel meer leuker dan de deelnemers, dus je moet de ‘slachtoffers’ heel zorgvuldig kiezen. Het is het beste als het grappige mensen zijn met gevoel voor humor of gemakkelijke, goedaardige mensen die lange tijd niet beledigd zullen zijn, maar dat wel zullen doen plezier met iedereen.

Wij bieden onze twintig games - grappen voor een vriendelijk gezelschap, sommige zijn al bekend, andere niet, kies degene die je leuk vindt en ga er met een knaller vandoor! in jouw gezelschap.

1. Prankspel "Denkbeeldige obstakels."

Uitgenodigde deelnemers mogen niet weten dat dit een tekening is. Om succesvol te zijn heeft de presentator 4 assistenten nodig; alles moet vooraf met hen besproken worden, en onopgemerkt door anderen. De assistenten moeten, wanneer de hoofdspelers geblinddoekt worden en gevraagd wordt een bepaald hindernisparcours te overwinnen, al deze obstakels van hun pad verwijderen.

De presentator bereidt vier hindernisbanen voor. Het eerste obstakel daarop zijn stukjes touw die op de vloer liggen - toekomstige spelers zullen hier langs moeten lopen rechte lijn, wat voor hen niet gemakkelijk zal zijn.

De tweede fase bestaat uit touwen die tussen twee stoelen worden gespannen, waaronder de spelers moeten passeren, waarbij ze heel laag moeten buigen om niet aangeraakt te worden. De derde test is een touw op hoogte waar je overheen moet springen of overheen moet stappen. En het laatste obstakel zijn de stoelen die in een dambordpatroon zijn gerangschikt. Spelers zullen om hen heen moeten gaan langs het "slang" -traject.

De spelers krijgen de tijd om goed te kijken en te onthouden, dan wordt iedereen tegelijkertijd geblinddoekt, de leider leidt ze af: hij legt de regels opnieuw uit, vertelt over de obstakels in alle details en waarschuwt dat het ten strengste verboden is om de obstakels met uw handen. Op dit moment verwijderen assistenten stilletjes alle stoelen met touwen.

Uiteraard zullen alle deelnemers deze denkbeeldige obstakels overwinnen in overeenstemming met de mate van dronkenschap en atletisch vermogen, in hun hart zijn ze trots op hun behendigheid. Ze zullen de truc pas ontdekken als hun verband wordt verwijderd, maar ondertussen "lijden en proberen ze tevergeefs" tot grote vreugde van het publiek. Iedereen krijgt na afloop een prijs en applaus.

2. Verloting "Liefdesbeeld".

De presentator haalt 5-6 mensen van verschillende geslachten de kamer uit en laat een paar achter: een man en een meisje in de gang. Hij biedt degenen die overblijven aan om een ​​standbeeld te maken dat hartstochtelijke liefde uitbeeldt. Vervolgens nodigt hij een van de deelnemers op afstand uit en nodigt hem uit om beeldhouwer te worden en zijn eigen veranderingen aan het liefdesbeeld aan te brengen.

Het meest interessante is om te zien hoe de gescheiden spelers een man en een vrouw in zeer pikante “posities” plaatsen of plaatsen. En dus, wanneer ze de perfectie bereiken, wordt hen aangeboden om de partner van het overeenkomstige geslacht in dit beeld te vervangen in de door henzelf gebeeldhouwde pose. Dan komt de volgende speler naar buiten, creëert ook en wordt een “slachtoffer” van zijn creativiteit.

Spellen en competities voor het vermaak van collega's

Spel voor volwassenen "Attractie"

Iedereen kan meedoen. De spelers staan ​​in een grote cirkel en kijken naar elkaars achterhoofd. Nu geeft de presentator de taak om zo strak mogelijk samen te drukken en de cirkel smaller te maken. En nu het moeilijkste deel: de gasten buigen, op bevel van de gastheer, tegelijkertijd hun benen en proberen op elkaars knieën te zitten. Zodra ze daarin slagen, wordt de taak ingewikkelder: nu moeten de spelers, op bevel van de leider, in deze positie hun armen naar de zijkanten strekken. Ze vielen dus allemaal! De presentator geeft commentaar op de situatie met de woorden: "Kies de volgende keer betrouwbaardere en sterkere vrienden!"

Competitie voor volwassenen “Don’t Yawn”

De spelers worden in paren verdeeld. Ze krijgen 2 minuten de tijd om elkaar zo goed mogelijk aan te kijken en alle kleine details te onthouden. verschijning. Nu keren de deelnemers elkaar de rug toe en begint de competitie. Het is verboden om te gluren en vals te spelen! De begeleider stelt ieder tweetal achtereenvolgens de volgende vragen.

1. Onthoud de naam van uw partner die achter u staat.

2. Onthoud de kleur van de ogen van je partner.

3. Hoe lang is de broek van je partner (het zal veel grappiger zijn als het meisje een rok draagt, maar dit verandert niets aan de formulering van de vraag).

4. Vertel me welke schoenen je partner draagt.

Verdere vragen worden ingewikkelder. Je kunt bijvoorbeeld vragen wat de partner om zijn nek draagt, aan welke hand hij een horloge heeft, enz. De presentator kan vragen naar de kleur van de lippenstift, naar ringen (aan welke vingers, welke vorm, enz.), welk kapsel heeft hij? Over het algemeen geldt dat hoe onverwachter en interessanter de formulering van de vragen is, hoe leuker en grappiger de wedstrijd zal zijn.

Competitie voor volwassenen “Hee-hee ja ha-ha”

Deelnemers aan de competitie nemen plaats in de kamer, zodat alle andere spelers in hun gezichtsveld vallen.

De startspeler begint de competitie. Zijn taak is elementair, maar niet minder belangrijk. Hij moet kalm, duidelijk en zonder emotie één woord hardop zeggen: "Ha."

Ook de tweede deelnemer spreekt het woord twee keer luid en duidelijk uit: “Ha-ha.” De derde deelnemer steunt dienovereenkomstig de voorgaande en zet de nobele zaak voort, waarbij hij het woord drie keer uitspreekt, enzovoort, allemaal op zijn beurt, en er nog één toevoegt aan het aantal reeds gesproken woorden. Dit alles moet, in overeenstemming met de ernst van de onderneming, met de juiste pathos worden uitgesproken, en vergeet de gezichtsuitdrukking niet!

Het spel wordt als onderbroken beschouwd zodra een van de deelnemers zichzelf toestaat, in plaats van “Ha-ha”, naar het gebruikelijke “Hee-hee” te glijden of gewoon te lachen!

Je kunt het spel het beste uitvoeren in een bedrijf waar mensen elkaar goed kennen en waar over iedereen al een bepaalde mening is gevormd. Het spel wordt gespeeld op de volgende manier. Alle deelnemers komen bij elkaar. De presentator is geselecteerd. In stilte doet hij een wens voor één aanwezige persoon. De taak van de rest is om erachter te komen wie de leider heeft gekozen. Alle deelnemers aan het spel stellen om de beurt vragen over verenigingen aan de gastheer. De presentator denkt even na en spreekt zijn associatie uit. Deelnemers aan het spel luisteren aandachtig naar de antwoorden en proberen alle associaties in één beeld te gieten, hierdoor kunnen ze de beoogde persoonlijkheid raden. Degene die als eerste de geselecteerde persoon correct identificeert, wint en krijgt het recht om de leider te worden in het volgende spel.

Het woord ‘associatie’ verwijst naar de indruk die de presentator heeft van deze persoon, zijn persoonlijke gevoelens, een beeld dat lijkt op een mysterieus persoon.

Een voorbeeld van vragen en antwoorden op associaties zou de volgende dialoog kunnen zijn:

Met welke groente of fruit wordt deze persoon geassocieerd?

Met rijpe mandarijn.

Met welk type schoenen wordt deze persoon geassocieerd?

Met huzarenlaarzen met sporen.

Met welke kleur wordt deze persoon geassocieerd?

Met oranje.

Met welk type of merk auto wordt deze persoon geassocieerd?

Met een busje.

Met welk dier wordt deze persoon geassocieerd?

Met een olifant.

Met welke muziek wordt deze persoon geassocieerd?

Met Russische "popmuziek".

Met welke stemming wordt deze persoon geassocieerd?

Vrolijk.

Na zulke antwoorden begrijp je dat we het hebben over iemand die parmantig is, met een goedaardig karakter en een brede ziel. Je kijkt verbijsterd om je heen: “Wie zou dat kunnen zijn?” En dan hoor je plotseling iemands stem die jouw naam roept. Tot je verbazing zegt de presentator: “Dit is het juiste antwoord!”

Competitie voor volwassenen “Blind Find”

Om aan de competitie deel te nemen, worden spelers verdeeld in paren: een man en een vrouw. Als uitrusting dient de presentator krukken op voorraad te hebben voor het aantal deelnemende paren. De ontlasting wordt omgedraaid en ondersteboven geplaatst. Het sterkere geslacht wordt op een afstand van 3 meter tegenover de krukjes opgesteld, waarna ze geblinddoekt worden.

Meisjes krijgen 10 luciferdoosjes. De taak voor de deelnemers is niet eenvoudig: een geblinddoekte man moet zijn partner bereiken, een luciferdoosje van haar pakken, naar een kruk lopen en het doosje op een van de poten plaatsen. Dan keert hij terug naar zijn partner, neemt haar het volgende doosje, gaat naar de kruk en... De competitie gaat door totdat er een luciferdoosje op alle poten van de kruk is geplaatst. Het is duidelijk dat gevallen luciferdoosjes niet tellen. En de belangrijkste voorwaarde: “Het is particuliere handelaars verboden de poten van de kruk te voelen, de hele taak moet worden uitgevoerd onder begeleiding van hun partners, die hen vertellen waar ze heen moeten, in welke positie ze moeten staan, hoe ze hun hand moeten bewegen , waar je moet richten, hoe je moet zitten, etc. En vergeet niet een leuk muziekje aan te zetten!

Competitie voor volwassenen “Portretschilder”

De deelnemers krijgen viltstiften en papier en worden gevraagd een portret te tekenen van de buurman die links van hen zit, waarbij een rechtshandige het met zijn linkerhand doet en een linkshandige met zijn rechterhand.

Competitie voor volwassenen “Brieven schrijven”

Iedereen die mee wil doen aan het spel krijgt een gewoon A4-tje en een pen. De presentator stelt de spelers vragen, en ze schrijven hun antwoorden op, vouwen het vel en geven het door aan een andere speler, waardoor ze de vellen met elkaar uitwisselen. De vragen kunnen de meest banale zijn. Wie werkte bijvoorbeeld voor wie, wanneer, wat, waarom, waar deed hij het, hoe eindigde het allemaal?

Er kan van alles uit komen, bijvoorbeeld: Petya, tractorchauffeur, ging gisteren naar het dansfeest, had niets te doen, op het dak, verdwaald.

Competitie voor volwassenen “Exposure”

Om de wedstrijd uit te voeren, is het noodzakelijk om vooraf vier albumbladen klaar te maken met de inscripties "badhuis", "KINDERONDERHOUD", "KRAAGZIEKENHUIS", "OP AFSPRAAK VAN DE THERAPEUT", die op de rug van de deelnemers zijn bevestigd. Die zouden op hun beurt de inhoud ervan niet moeten kennen. De gelukkigen draaien hun rug naar de gasten en worden om de beurt geïnterviewd door de gastheer.

Vragen kunnen de volgende zijn (u kunt er zelf een bedenken):

♦ Vind je deze plek leuk?

♦ Hoe vaak kom je hier?

♦ Neem je daar iemand mee?

♦ Wie zou jij uitnodigen om samen met jou deze plek te bezoeken?

♦ Welke vijf essentiële spullen ga je meenemen om te voorkomen dat je in een lastige situatie terechtkomt?

♦ Wat doe je daar meestal?

♦ Waarom heb je voor deze specifieke locatie gekozen?

Als het proces de deelnemers en toeschouwers boeit, kunnen er tijdens het spel vragen rijzen.

Nadat het publiek lekker heeft gelachen, kan de presentator de bordjes van de ruggen van de deelnemers verwijderen en laten zien waar ze feitelijk ‘heen zijn gestuurd’. Nu zullen de spelers zelf lang en vrolijk lachen!

Wat is een feest zonder wedstrijden en grappige sketches?

Aan de vooravond van het nieuwe jaar 2015 besloot ik het te onthouden en toe te voegen aan de lijst met wedstrijden die interessant zouden zijn om te gebruiken tijdens het nieuwjaarsfeest, of op 1 januari, als de belangrijkste gasten in het nieuwe jaar naar je toe komen.

Ik heb veel situaties gezien waarin geld er niet echt toe doet. Wanneer u met eenvoudige, eenvoudige handelingen en vooraf voorbereide accessoires een interessant evenement voor gezamenlijke vrijetijdsbesteding kunt creëren.

Bovendien merkte ik deze bijzonderheid op: je leest het vaak en het is niet interessant, maar als je het in de praktijk doet, is iedereen opgetogen.

Ik zal dit artikel periodiek aanvullen met soortgelijk materiaal, en ik zou graag activiteit van lezers willen. Stel uw opties voor, en als u iets gebruikt dat in het artikel of in de opmerkingen wordt gesuggereerd, schrijf dan feedback– welk effect had deze of gene concurrentie?

Je bereidt vooraf woorden voor, geschreven op stukjes papier of kaarten, en deelt ze één voor één uit aan alle deelnemers aan het spel. Start het spel met de klok mee.

De speler moet een zin maken met het woord dat hem is gegeven. Als er bijvoorbeeld het woord 'kat' wordt gegeven, maken we de zin 'de kat zat op het raam'. De taak van de volgende deelnemer wordt ingewikkelder. Hij moet met een voortzetting van het reeds begonnen verhaal komen, waarbij hij zijn woord gebruikt. Met ‘grootmoeder’ maken we bijvoorbeeld de zin ‘plotseling kwam de grootmoeder en riep de kat om te eten’. Enzovoort. Als iedereen een zin heeft uitgesproken, krijgen ze nog een woord, en hoeveel verbeeldingskracht en verlangen hebben mensen dan?

Hoe verder het verhaal zich ontwikkelt, hoe moeilijker het voor de deelnemers zal zijn om de betekenis uit de gegeven woorden te selecteren, en hoe interessanter het zal zijn om naar deze verhalen te luisteren. De persoon die het origineelste en leukste vervolg van het verhaal bedenkt, wint.

"Vind de schat"

Ik heb al een keer zo'n wedstrijd gedaan. Het is goed als er veel gasten in huis zijn.

Voorbereiding:

  • Ballonnen - volgens het aantal van alle gasten,
  • De prijzen zelf zijn hetzelfde aantal, noodzakelijkerwijs verschillend, niet noodzakelijkerwijs waardevol, maar eerder grappig.
  • Het is ook noodzakelijk om vooraf gedrukte of getekende certificaten voor de prijs voor te bereiden, met een grappig, fantastisch of iets anders interessante beschrijving inhoud van de prijs.
  • Maak kleine aantekeningen of rangschik ze in de vorm van een schatkaart, waarin de locatie van de schat wordt beschreven.

We blazen de ballonnen op en stoppen er briefjes in met de locatie van het certificaat. We sluiten de ballen in één kamer en nodigen gasten uit om hun bal te kiezen. Vervolgens moeten de gasten de ballon laten knappen door er een schatkaart uit te halen: een briefje met de locatie van de schat. De speler zoekt deze schat (certificaat) met behulp van zijn briefje (schatkaart) en brengt het certificaat naar de presentator. De presentator deelt, na het voorlezen van het certificaat, de prijs uit.

Meestal gaat de wedstrijd met een knaller van start. Iedereen heeft plezier en is in een goed humeur.

"Raad de melodie"

Voorbereiding: print of schrijf en knip bladeren of kaarten

Eén persoon wordt uit hun gezelschap geselecteerd, hij wordt de deur uitgezet en alle anderen krijgen 1 regel uit een bekend liedje, bijvoorbeeld: 'Een kerstboom is geboren in het bos.' Iedereen heeft verschillende regels uit hetzelfde nummer.

De deelnemer keert terug naar de zaal. Ze leggen hem uit dat hij het lied moet raden dat nu voor hem wordt uitgevoerd. Op bevel van de leider moeten mensen hun couplet zingen.

Omdat iedereen met een ander timbre zingt en niet iedereen gevoel voor ritme en stem heeft, is het resultaat erg grappig en kan het buitengewoon moeilijk zijn om zo'n melodie te raden.

Het spel zal een succes zijn voor zowel kinderen als volwassenen.

"Klittenband"

(Energetische concurrentie)

Bereiding: je hebt stickers nodig, niet erg plakkerig, 10-20 stuks

Uit het publiek worden 4 personen geselecteerd, bij voorkeur 2 mannen en 2 vrouwen, maar niet noodzakelijk. Wij vormen 2 teams van 2 personen. We plakken stickers op één van elke groep - waar je fantasie het toelaat: wangen, neus, kleding, handen, tong, oren, enz.

De tweede persoon in de groep moet al deze stickers een tijdje op snelheid verwijderen, ZONDER hun handen te gebruiken.

Het team dat dit sneller doet, wint.

Stickers kunnen worden vervangen door wasknijpers.

"VRAGEN EN ANTWOORDEN"

Kan direct aan tafel. Alle gasten doen mee.

Je moet van tevoren kaarten van twee kleuren voorbereiden (om ze niet per ongeluk door elkaar te halen). Het is gemakkelijker om de inhoud op een computer te typen, maar je kunt het natuurlijk ook met de hand schrijven. Het belangrijkste is dat het papier niet doorschijnt.

Dus hier is het. Bij de vragen schrijf je verschillende vragen, 1 op elke kaart. De antwoorden zijn de antwoorden. Hoe grappiger, hoe beter. Alle gasten krijgen kaarten van beide typen. We moeten iedereen waarschuwen om de kaarten niet vooraf te lezen.

Het spel begint met de klok mee. De eerste leest de vraag voor, de tweede antwoordt op zijn kaart, dan stelt de tweede een vraag aan de derde, enz.

Het spel mag geen eenmalig spel zijn, ook al heeft de gast het al gespeeld tijdens zijn bezoek aan u. Op voorwaarde dat u meer vragen en antwoorden toevoegt.

Voorbeelden van vragen:

Loop jij 's nachts over daken?

Eet jij 's ochtends kikkers?

Huil je vaak naar de maan?

Ga jij op pantoffels naar bed?

Kijk jij vaak in de spiegel?

Word je vaak wakker op de grond?

Grom jij 's nachts?

Heb jij punaises op de stoel van de leraar gelegd?

Is het waar dat je aan magie doet?

Ben jij degene die 's nachts luid op straat zingt?

Fladder jij met je oren?

Laat je het varken inslapen?

Kus jij een pad?

Zonnebaadt u met vilten laarzen?

Heb jij je tanden gepoetst met een schoenenborstel?

Slurp jij graag aan tafel?

Je bent erg mooi?

Drink jij thee met zout?

Voorbeeld antwoorden:

Als je mij heel boos maakt, ja.

Nee. Ik heb andere interesses.

Zeker! Dit is zo cool!

Ik zal niet antwoorden. Anders weet iedereen dat mij dit overkomt.

Nee. Dit bezorgt mij kippenvel.

Nee, maar ik denk dat ik het morgen ga proberen.

Dit vind ik het leukst.

Ja, en dit is wat ik het beste kan.

Pas na de regen - op donderdag.

Altijd als er niets lekkers meer in de koelkast staat.

Nee. Ik heb een goede opvoeding.

Er ontbrak nog iets.

Ja, maar alleen op vrijdag.

Maar natuurlijk! Dit is mijn roeping.

Als je mij geen eten geeft, zal dit niet gebeuren.

Alleen na een slechte maaltijd.

Nee. Hierdoor moet ik niezen.

Ja, omdat het mij opvrolijkt.

Ja, als je mij kietelt.

Pas als het geld op is.

Maak er een geweldig feest van!

Stuur ons uw interessante wedstrijden die u heeft weten te organiseren.

Kopiëren is alleen toegestaan ​​als de bron van het origineel wordt aangegeven met een actieve hyperlink.

De presentator zegt 2-3 woorden die qua betekenis geen verband houden, bijvoorbeeld 'verf', 'rivier', 'haas'. Deelnemers aan het spel wordt gevraagd zinnen te maken waarin deze woorden voorkomen. Hoe meer aanbiedingen er zijn, hoe beter. Uit deze woorden kunnen bijvoorbeeld de volgende zinnen worden gemaakt: de haas ontdekte verf bij de rivier; grootvader verborg, zo laf als een haas, de verf achter de kachel; op de oever van de rivier likte een haas verf. De presentator beloont de deelnemer die het meest originele en begrijpelijke voorstel heeft gedaan.

"Raad de zin"

Dit vermakelijke spel is als volgt: een van de gasten wordt gevraagd de kamer te verlaten en de rest moet bij zijn afwezigheid een zin uit een populair liedje bedenken. De gast komt terug. Om de bedoelde zin te raden, stelt hij vragen aan de aanwezigen, die op hun beurt zo moeten antwoorden dat het antwoord een van de woorden van de bedoelde zin bevat.

"Verenigingen"

Dit spel kan gespeeld worden terwijl gasten aan tafel zitten. De leider spreekt elk woord in het oor van zijn buurman. Hij moet zonder aarzeling onmiddellijk zeggen volgende woord, wat zijn associatie was met wat hij hoorde. Hij vertelt zijn buurman ook zijn associatie met het woord dat hij hoort. Dus langs de ketting bereikt de beurt de laatste persoon aan tafel, die zijn woord hardop moet zeggen. Het wordt vergeleken met het woord dat door de presentator wordt gesproken. Deze vergelijking kan erg interessant zijn.

Loterij - Allegro

Voor dit spel moet je van tevoren loten en natuurlijk prijzen voorbereiden (en meer: ​​zoveel dat er genoeg zijn voor elke deelnemer). Elk lot krijgt een eigen lot toegewezen, waarna ze onder de gasten kunnen worden uitgedeeld (je kunt ze al vóór het bruiloftsfeest naast het bestek van elke gast plaatsen). En dan, zodra de gasten de gewenste staat bereiken (dat wil zeggen, ze worden vrolijk genoeg zonder het vermogen te verliezen om de cijfers op hun lot te onderscheiden), start de loterij. De presentator geeft het lot een naam (de eigenaar kan zijn hand opsteken of opstaan ​​om zijn aanwezigheid te onthullen) en overhandigt de prijs. Om het interessanter te maken, kunt u voor elke prijs een kort gedicht componeren waarin wordt verteld wat voor prijs de deelnemer te wachten staat.
Bijvoorbeeld:
1. Misschien hoef je geen make-up op te doen, maar hier is wat lippenstift voor jou!
2. Wil je tanken? Koop chocolade!
3. Als je schrijft, is hier een nieuw notitieboekje voor je!
4. Wil je mij een handtekening geven? Ik geef je een potlood!
5. Weet alles in de wereld: Lees de krant!
6. Iedereen met een zoetekauw houdt hiervan - Chocolade snoep!
7. Op een zomerse dag heb je altijd Eau de Toilette nodig!
8. Wil je er cool uitzien? Dan krijg je een "fenka"!
9. Als je van speelgoed houdt, is hier een cracker met een trucje!
En een van de gasten krijgt een prijs in de vorm van een enorm groot familieslipje, waarin hij moet gaan dansen

Gebarentaal...

Quiz.
Gastheer: Hoeveel talen kent u? Je hebt niet eens door dat je naast deze taal nog een andere taal kent. En dit is gebarentaal. Je hebt zojuist deze taal gebruikt (haalde je schouders op, uitte je verbazing, schudde je hoofd). Colombia heeft zelfs een speciaal woordenboek samengesteld waarin 2.000 gebaren worden uitgelegd. Veel gebaren kwamen uit de oudheid naar ons toe en hebben hun eigen geschiedenis. Duim, omhoog of omlaag gebracht, zoals een teken van goedkeuring of afkeuring bekend was bij de oude Romeinen: na het einde van het gevecht liet de keizer hen weten of hij de gladiatoren in leven liet of niet. Er zijn gebaren die internationaal en voor iedereen begrijpelijk zijn geworden, maar sommige gebaren van het ene volk kunnen voor andere mensen onbegrijpelijk zijn. Op onze nieuwsgierigheidsboom staan ​​beeldgebaren. Ik stel een vraag en noem 3 landenopties.

1. Als we elkaar begroeten, schudden we elkaar de hand. Dit gebaar is nu voor iedereen duidelijk. Hoewel ze in dit land vroeger bij het begroeten van mensen zichzelf de hand schudden. Tegenwoordig begroet de spreker het publiek met dit gebaar.
Landen: Korea, China (+), Ethiopië.

2. Als je in dit land aankomt en een voorbijganger zijn tong naar je uitsteekt, wees dan niet boos. Dit betekent: “Ik beraam niets tegen je. Wees kalm!” Maar voor andere landen is dit gebaar beledigend.
Landen: Egypte, Syrië, Tibet (+).

3. Als u inwoner bent van dit land wijsvinger de linkerhand trekt het onderste ooglid naar achteren, dit betekent "Pas op!"
Landen: Italië of Spanje (+), Mexico, Australië.

4. Vertegenwoordigers van sommige volkeren van dit land geven een pompoen door als teken van begroeting. Houd haar binnen rechter hand, en de linker ondersteunt de rechterelleboog. Dit is een teken van diep respect.
Landen: Turkiye, Afrika (+), Griekenland.

5. In dit land betekent het tekenen van de tong van een slang met je vinger: "Je bent een leugenaar!"
Landen: Argentinië, India (+), Bulgarije.

6. Om onze bewondering te uiten, klappen we in onze handen. En als ze in dit land iets bewonderen, pakken ze je oorlel vast.
Landen: Brazilië (+), Duitsland, Engeland.

7. En hier, elkaar begroetend, wrijven ze over de neuzen.
Dit zijn: Eskimo's, Latijns-Amerikanen, Laplananen (+).

8. Om een ​​teken van bewondering te uiten, zullen de inwoners van dit land drie vingers vouwen, ze tegen hun lippen drukken en het geluid van een kus reproduceren.
Landen: Spanje of Mexico (+), Angola, Egypte.

9. In dit land lijkt het begroetingsgebaar op een groet: de handpalm wordt op het voorhoofd geplaatst.
Landen: Denemarken, Egypte (+), Vietnam.

10. Nou, het is tijd om afscheid te nemen. De Russen zwaaien van boven naar beneden gedag. Maar een Latino zou dit opvatten als een gebaar van uitnodiging. Maar de bewoners van deze eilanden brengen bij het afscheid de palm van een vriend naar hun lippen en blazen er zachtjes op.
Landen: Hawaiiaanse eilanden, Andaman Eilanden (+), Canarische Eilanden

Acteurs (wedstrijd voor echte acteurs)

Zoals je weet moet een echte acteur aan elke rol kunnen wennen, zelfs als hij een dinosaurus of een alien moet spelen (dit gebeurt vaak in films). Dit is een goede gelegenheid om te controleren hoe goed uw gasten aan hun rol wennen. De presentator nodigt gasten uit om uit te beelden:
- kookketel,
- heet ijzer,
- telefoon,
- koffiemolen,
- alarm,
- Koekoeks klok,
- doorboord ballon,
- wormachtige appel,
- een kleed op de vloer,
- cactus,
- een hangertje,
- verwelkte bloemen.

De gast die sneller en beter in de rol komt, wordt uitgeroepen tot beste acteur en ontvangt een prijs. Het weergeven van levenloze objecten is echter behoorlijk moeilijk. De toastmaster kan een andere versie van dit spel aanbieden. Vraag deelnemers aan de wedstrijd bijvoorbeeld om het volgende weer te geven:
- een angstige kat,
- boos varken,
- verdrietige pinguïn,
- een beledigd konijn,
- sombere adelaar.
U kunt een beeldhouwwerk aanbieden en afbeelden:
- slachtoffer van sport,
- doelman die de puck met zijn tanden ving,
- een gewichtheffer die er niet in slaagde de halter op tijd te ontwijken,
- een parachutist die vergat wat hij moest trekken,
- een turnster die de derde pirouette niet op tijd verliet,
- een skiër die geen tijd had om aan een lawine te ontsnappen.
- Je hoeft geen sculpturen te bedenken, maar probeer zelf wereldberoemde architecturale en sculpturale structuren in beeld te brengen verschillende landen. Deelnemers aan een wedstrijd kunnen bijvoorbeeld worden gevraagd het volgende weer te geven:
- Egyptische piramide,
- Vrijheidsbeeld,
- De scheve toren van Pisa (misschien is het, gezien de toestand van de gasten die voor uw gezondheid dronken, het gemakkelijkst om dit langzaam vallende bouwwerk weer te geven),
- Chinese muur.

En als de gasten niet alleen getalenteerd zijn in beeldhouwen, maar ook urenlang boeiende toespraken kunnen houden zonder een vel papier, dan kan de taak ingewikkeld zijn. Vraag hen bijvoorbeeld een monument te maken en een toespraak te houden bij de opening ervan. Monumenten kunnen als volgt zijn:
- de grootste inzamelaar van afvalmaterialen in Rusland (Plyushkin);
- OSVOD-activist (grootvader Mazai);
- de eerste vertegenwoordiger van het Rode Kruis in Afrika (Dr. Aibolit);
- de eerste organisator van sportcompetities (Balda);
- een leider in de weefindustrie (de Kikkerprinses).

Waar ik ben?

Het spel vereist vier deelnemers. Ze staan ​​met hun rug op een rij en op elk van hen wordt een vooraf gemaakte poster met een van de volgende vermeldingen gehangen:
- ontnuchteringsstation
- publiek bad
- toilet
- openbaar vervoer De deelnemers weten zelf niet wat er op de posters staat die op hun rug hangen. Vervolgens stelt de facilitator vragen, waarbij hij beurtelings elke deelnemer aanspreekt. De vragen zouden als volgt moeten zijn.
- Ga je daar vaak heen?
- Wie neem je mee als je daarheen gaat?
- Wat doe je daar?
- Wat voel je nadat je daar bent geweest?
- Wil je er minstens nog een keer komen?
Naarmate het spel vordert, zijn de gasten meestal; en zelf zijn ze er niet vies van om een ​​paar lastige vragen te stellen. Omdat de deelnemer niet weet wat we praten over, en natuurlijk antwoordt hij niet op zijn plaats, zijn antwoorden zullen zeker erg grappig blijken te zijn. De winnaar is degene met de interessantste en grappigste antwoorden (je kunt beslissen wie de prijs krijgt door te stemmen). Aan het einde van het spel moet je natuurlijk de posters verwijderen en ze aan de deelnemers aan het spel laten zien, zodat ze eindelijk kunnen lezen en, terwijl ze zich hun antwoorden niet op hun plaats herinneren, met anderen kunnen lachen. De inscripties op de "borden" kunnen uiteraard worden gewijzigd. Laten we zeggen dat je tekens kunt maken:
- Naaktstrand,
- bioscoop,
- "Intieme" winkel,
- achtbaan,
- stadion,
- toeristisch centrum enzovoort: alles hangt grotendeels af van de verbeeldingskracht van degene die deze borden bedenkt

kinderen

Het bruidspaar krijgt een krop kool. Degene die het het snelst tot aan de stronk afscheurt, wordt als eerste geboren: een jongen of een meisje.
Keuze: jongeren worden uitgenodigd een koolkop uit elkaar te scheuren en uit te zoeken welk geslacht hun eerstgeborene zal zijn. Aan het einde van de wedstrijd wordt aangekondigd dat “de pasgetrouwden al volwassen zijn en moeten weten dat kinderen niet uit kool!"

Gasten ontmoeten - verbeurd

Tegenwoordig zingt iedereen meer dan ____.
____ danst het meest.
Iedereen zal het hardst "Bitter!" roepen. ____.
Iedereen zal meer drinken ____.
Vandaag geeft ____ ____honderd roebel.
____ zal ____ graag zijn tv geven.
En ____ zal ____ zichzelf geven.
Nu zal ____ aan iedereen geld lenen. Geen terugslag.
De mooiste vandaag is ____.
De meest verlegen persoon van vandaag is ____.
De hongerigste persoon op de bruiloft is ____.
Na de bruiloft vertrekt ____ te voet.
____ vertrekt met de auto.
En ____ en ____ zullen moeite hebben om ____ weg te leiden.
Over een uur zal ____ zeggen dat hij cool is.
Na anderhalf uur zal ____ zeggen dat hij tegen iedereen heeft geniesd.
Over twee uur zal ____ niets zeggen.
____ valt om 22.00 uur in slaap.
____ valt om 23.00 uur in slaap.
Om 23:30 uur wordt ____ al wakker.
Verbeter morgen uw gezondheid, ____ nodigt iedereen uit.
____ komt morgen langs met een doosje bier.
Gedroogde vis verbindt zich ertoe ____ mee te nemen.
En ____ en ____ koken vanaf 05.00 uur vissoep.
Iedereen drinkt ____ voor zijn gezondheid.
Voor de gezondheid van de jongeren en iedereen heb ik al zeven keer ____ gedronken.