До військового симулятора War Thunder вийшло оновлення 1.77 під назвою «Буря», яке кардинально оновило графіку, ефекти, ігрові звуки, додало погоду на локації та нову техніку з авіацією.

Деякі скажуть, що я пізно написав про оновлення і запізнився на тиждень, і вони будете праві. Але я такий слоупок що дізнався про оновлення War Thunder тільки через 5 днів від дня релізу. Цю статтю присвячую іншим слоупокам як я 🙂

Графіка та Звуки

Я вже пограв у Тундру з новою графікоюі звуками, і мені сподобалося, атмосфера в грі змінилася, чи стала більш реалістичною і наближеною до реальності.

Розробники пишуть, що гру пересадили на новий графічний двигун Dagor Engine 5.0 - це двигун російська компанія Gaijin Entertainment сама ж і розробила. Двигун Dagor Engine 5.0 змінив, покращив і приніс у War Thunder нову технологію створення ландшафту, рельєфну деталізацію об'єктів, реалістичні калюжі, бруд. Додана нова технологіязгладжування (TAA), глобальне освітлення, контактні тіні. Тепер погода впливатиме на битви, додали ефекти дощу, дощової води та туману.

Звук та звукові ефекти також зазнали змін, створено нові звуки для пострілів з кулеметів, автоматів, гармат, ПТУР та РСЗВ. Тепер звуки пострілу мають ревербераційні "хвости", це коли після пострілу чути звідки летить снаряд і теоретично, можна визначити калібр зброї, що стріляє.

Розробники сильно запарилися зі звуків та переробили багато звукових ефектів. Тепер коли в бочину танка прилітає снаряд, то звуки глибші. Ще коли стріляєш зі зброї, особливо якщо це артилерія, то звуки просто потужні, інакше ці звукові ефекти я назвати не можу 🙂

До речі, так само збільшився у розмірах, точна вагаігри дивіться на сторінці із системними вимогами.

Нова техніка

Розробники War Thunder радує нас новою технікою та авіацією у кожному своєму оновленні та обновлення 1.77 не виняток. З «Бурей» у гру додали 8 танків та 10 нових літаків, деякі з них преміальні, також пару літаків оновили.

Список нової техніки:

  • CCCР: T-64Б
  • Німеччина: Leopard 2K
  • США: Magach 3 (у складі набору), M1 Abrams
  • Британія: Challenger
  • Франція: AMX-30 (у складі набору), AMX-30B2 BRENUS

Список нової авіації:

  • СРСР: Ла-200
  • Німеччина: He 177A-5
  • США: F-84G-21-RE
  • Британія: MB.5 (у складі набору), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (оновлена ​​модель), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (оновлена ​​модель)
  • Франція: Martin 167-A3, Як-3 (преміумний), M.D.452 Mystere IIC передсерійний
  • Італія: Spitfire Mk.Vb/trop (преміумний), Re.2000 серія 1
  • Японія: Ki-108

Національна музика

Розробники сказали ні, нудному музичному супроводу в ангарі, а також у заставках під час перемоги чи поразки. З оновленням 1.77 «Буря» у War Thunder ми чутимемо лише легендарні музичні супроводи у виконанні національних музичних треків. Граючи за Британців в ангарі ти почуєш: The Darkest Hour, Our Island Home, а граючи за поради програватимуться мотиви популярних пісень: Крок до перемоги!, Вставай, велика країна!», «Герої Прохорівки» та інші.

Наразі у War Thunder вже 68 композицій, а з оновленням 1.77 додали ще кілька нових тематичних музичних треків для Італії, Франції, Великої Британії та СРСР. Прослухати нові композиції можна у цьому плейлисті.

Насолодитися новою технікою і новими звуковими ефектами, що додали в War Thunder 1.77, «Буря» зможе кожен гравець, а ось новою графікою навряд чи. Якщо у тебе гра чудово працює на середніх параметрах, тоді і продовжуй на них грати, наприклад, я так і зробив. Намагаючись зависить якість графіки та побачити ту красу що описана на офіційній сторінціоновлення, після години ґвалтування граф. налаштувань, я зрозумів, що краще залишитися на колишніх параметрах 🙂

А ось гравці з потужними ПК зможуть спокійно насолодитися, підкрутивши налаштування графіки. На , вся Детальна інформаціяпро нововведення о 1.77.

Будучи затятим любителем зовнішнього вигляду німецьких танків, я провів багато часу у World of Tanks. Але в якийсь момент я кинув цю гру - приївся геймплей, і надто полінувалися місцеві розробники. Головний конкурент WoT – War Thunder – нещодавно отримав велике оновлення, яке привернуло мою увагу. І не дарма – апдейт 1.67 повернув мене в танкові ігри.

Як уже згадувалося, я не торкався будь-яких танкових ігор приблизно 2-3 роки. За цей час сильно змінилася World of Tanks (наскільки я чув), але WarThunder не стояв на місці. Свого часу я пробував цю гру, і вона мені не сподобалася, але зараз її довели до розуму і відполірували. Спочатку кілька слів про основний геймплей.

Хардкорний геймплей мотивує стати кращим

Від самого початку великою відмінністюміж World of Tanks та War Thunder був хардкорний геймплей у творінні від компанії Gaijin. Менш рандомна система пробивання та реалістична система поведінки танків були реалізовані ще кілька років тому, а згодом усе це відполірували. На тяжкому танку можна отримати ваншот від середньої машинки. Багатьох це відлякає від гри, але така система більше мотивує стати кращою – вчить використовувати особливості карти для так званої «позиціонки».

Як показує досвід, виживання на карті WarThunder залежить від знання місцевості та досвіду гравця. Можна взяти якусь імбу на кшталт американського T29 і стати так, щоб було видно одну башту, а можна акуратно проїхатися по краю карти і зайняти позицію снайпера на САУ. Варіативність є, і її розуміння приходить поступово.

Щодо літаків, можу сказати, що особисто я не шанувальник повітряних битв. Але в WarThunder вони, мабуть, реалізували кращі інші ігри. Великий вибірреальних моделей літаків, динамічний геймплей та та ж хардкорність. Адже ці розробники свого часу працювали над серією ІЛ-2 Штурмовик.

Найкраща техніка оновлення 1.67





Зліва направо: Ru 251, Sturmpanzer II, ІС-6, 29-К та FV4005


Так вийшло, що моя улюблена нація в танкових іграх отримала дещо дуже хороших машин. Гілка Німеччини має чудовий преміум-танк. Ru 251. Дуже швидка машинка, яка добре виправляє баланс усієї лінійки німецьких танків. На середніх рангах Німеччина майже не має швидких машин, які могли б швидко займати позиції в перші хвилини бою. Тепер це може робити Ru 251.

Цей розвідувальний танк розвиває швидкість до 80 км/год в аркадному режимі, а реалістичному ще більше. У зіткненні навіть із найброньованішими танками допоможе пробивна зброя, для якої доступні кумулятивні снаряди. Звичайно, ніякої броні тут і не пахне, зате танчик спритний і пробивний. В оновленні War Thunder 1.67 мені найбільше сподобалося грати саме на Ru 251.

Ще однією новинкою у німецькій лінійці стала самохідка Sturmpanzer II. Ця кумедна САУ - найбільша справжній вбивцята нагинатор на своєму бойовому рейтингу. Все завдяки гарматі 150 мм, яка запускає найпотужніші фугасні снаряди. Вони стануть фатальними для будь-якої техніки, яку ви зустрінете у боях. Місцевий восьмициліндровий двигун дозволяє легко змінювати позицію – головне не потрапити під вогонь. Кумедна фішка «Штурмпанзера»: машина злегка відкочується назад після пострілу з її гармати – відчувається сила гармати. Такі дрібниці додають грі реалістичності.

Об'єктивна імба оновлення - ІС-6. Цей преміум-танк безперечно коштує витрачених на нього грошей. Це мобільна важка машина з гарним лобовим бронюванням та чудовою зброєю. Єдина його слабка сторона- маска зброї. У неї танк легко ваншотується, але досвідчені гравці навряд чи підставлятимуть цю невелику область під удар.

Найцікавіша з погляду геймплей машина в оновленні - радянська зенітка 29-К. По суті, це зенітна 76-міліметрова зброя, встановлена ​​на стару-добру вантажівку ЯГ-10. Такий мікс реально застосовувався за часів Великої Вітчизняної війни. На полях боїв War Thunder така зенітка приносить багато насолоди від гри. По-перше, вона швидка – можна оперативно змінювати позицію. По-друге, її гармата дуже потужна – пробиває практично всіх (хіба що крім «Мауса»). А по-третє, все це виглядає досить кумедно та незвично.

Інші машини - типові середняки. Американський T34 сильно програє імбовий T29. «Сарайний» FV4005 – кумедна машина, яка пробиває будь-який танк у грі, але її геймплей багатьох розчарує величезною вежею без броні. Над японцями взагалі трохи пожартували, випустивши ракетний БТР Type 60 ATM.

Поодинокий режим для PvE

Один великий недолік багатьох мультиплеєрних ігор – відсутність гарного одиночного режиму для фарма внутрішньої валюти на ботах. Нещодавно War Thunder втратила цю проблему. З'явився так званий режим Штурм. У нього можна грати поки що лише на літаках. Виступати можна одному проти ботів або з друзями чи випадковими гравцями.


Гвіанське плоскогір'я - нова картаде можна поформити ботів на літаку


Задум «Штурму» такий: у випадку з літаками потрібно захистити свою базу від ворожих бомбардувальників. Бере участь будь-яка техніка в ангарі. Розробники заохочують участь у «Штурмі» окремими нагородами – підсилювачами для фарма. Таким чином, можна формувати ботів для прокачування техніки, якщо не хочеться сильно морочитися у стандартних боях, де можна відлетіти від ваншота.

Головне у «Штурмі» – максимально швидко вбивати ботів, але робити це складно. Важливо правильно підібрати швидку техніку з гарним знаряддям. Інакше на вас чекає поразка. Чесно кажучи, режим ще не збалансований, тому що боти надто швидко виносять базу, а знищити ворожі бомбардувальники складно, навіть якщо це комп'ютер. Незабаром з'явиться "Штурм" для танків.

Що зрештою?

Все перелічене вище - тільки частина великого оновлення War Thunder 1.67. Перший великий апдейт 2017 приніс багато перероблених моделей машин - як танків, так і літаків. З'явилися дві нові локації – одна для повітряних боїв, а друга – для наземних. І ще багато і багато іншого, що тішить. Хлопці з Gaijin належно підтримують свою гру, розвиваючи концепцію «все в одному». Незабаром через тестування пройдуть кораблі, які приєднаються до літаків та танків.


Морські бої вже тестуються


War Thunder – багаторівнева гра, де для кожного знайдеться улюблена техніка, свій стиль гри та свій режим. Тим не менш, мережевий код залишився «з примхами». Кілька років тому при першому знайомстві з цією грою я зустрічав літаючі танки, перевернені машини та інше. Кілька разів бачив це і в оновленні 1.67. Загалом це не особливо мені заважало, тому що траплялися такі баги з іншими гравцями.

Ще можна сказати, що в порівнянні з World of Tanks творіння «равликів» набагато хардкорніше, навіть в аркадних режимах гри. Це відлякує багато гравців. Але достатньо провести близько 50 боїв, як навіть найказуальніший гравець стане відчайдушним танкістом і пілотом.

Gaijin Entertainment оголошує про вихід оновлення 1.61 під назвою «Дорога слави» для ігри War Thunder. Це означає, що у грі з'явилися нові моделі наземної та повітряної техніки, серед яких помічені знакові танки часів Холодної війниі найпотужніший і найшвидший винищувач сімейства Thunderbolt, система поповнення екіпажу, нові полкові бої та багато іншого.

Серед бойових машин, доданих у гру разом із оновленням, особливо виділяються танки M60A1 та Т-62. Народжені в гонці озброєнь у 60-ті роки вони займуть топові позиції в лінійках середніх танків США та СРСР. M60A1 отримав покращене бронювання та збільшені кути нахилу лобових деталей. Гравці зможуть використовувати агресивнішу тактику і не побоюватися прямих попадань ворожих снарядів у вежу. Радянський Т-62 був створений як винищувач ворожої бронетехніки та став подальшим розвиткомТ-54 та Т-55. Надсучасна 115-мм гармата, нове шасі та раціональне бронювання зробили з Т-62 неперевершеного вбивцю танків.

У лінійці винищувачів War Thunder з'явився американський P-47N-15, найдосконаліша з усіх серійних модифікацій Thunderbolt. Також до нових бойових машин увійшли великокаліберна німецька самохідка Sturmpanzer IV Brummbдr, японський винищувач Ki-100, грізний противник американських «Хеллкетів» і «Мустангів», канадський танк M4A5, а також кілька оновлених моделей літаків.

Крім того, у всіх режимах гри з'явилася система поповнення екіпажу наземної техніки. За допомогою цього механізму ще здатна битися машина зможе підготуватися до наступної сутички з ворогом, замінивши члена екіпажу, що вийшов з ладу, на резервного бійця. В Аркадному режимі можна буде попросити поповнення в будь-якій точці карти, причому якщо в танку залишився тільки один танкіст, поповнення запитується автоматично, і залишається лише сподіватися, що боєць настане вчасно. У «Реалістичному» режимі і в режимі «Симулятора» виклик бійця можливий тільки на точці захоплення і мінімум з двома членами екіпажу, що знаходяться в строю. Слід пам'ятати, що з моменту запиту до моменту прибуття бійця машина не зможе рухатися, тому варто заздалегідь вибрати захищену позицію для очікування підкріплення.

Значних змін зазнала і система полкових боїв. Вони обзавелися постійними сезонами та збільшеною кількістю призових місць. Перші 20 полків у рейтингу отримуватимуть від 3000 до 30000 золотих орлів. До них додадуться нагороди, які зможуть отримати 100 найрезультативніших полків сезону: унікальні декоратори, декалі та регалії.

War Thunder оновлень 1.61: Список змін

Оновлення War Thunder 1.61 вийшло 3 серпня 2016 року. Повний списокзмін нижче! Одним із головних нововведень оновлення стане поява механізму повернення в бій при розриві з'єднання з сервером (буде додано пізніше).

Додано нову наземну техніку

  • Т-62 для СРСР.
  • Sturmpanzer IV для Німеччини
  • М60А1 та М4А5 для США

Додані нові літаки

  • P-47N для США
  • Ki-100 для Японії
  • He.111H-6 для Німеччини (нова модель)
  • Spitfire Mk.IX (оновлено модель)

А також техніка, що бере участь в акції «Операція Л.Є.Т.О.»:

  • КВ-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Рама"

Реалізовано механізм поповнення екіпажу.

Геймплей

  • Введено механізм поповнення екіпажу наземної техніки у бою. Тепер ще здатна битися машина може замість бійця, що вийшов з ладу, поповнити свій екіпаж свіжим поповненням.
  • Введено механізм повернення в бій при розриві з'єднання з сервером (буде додано пізніше).
  • Нова система полкових боїв. Ми значно збільшили кількість призових місць, а нагороди стали різноманітнішими.

Зміна характеристик наземної техніки

  • Leopard 1 - уточнена модель бронювання корпусу, вежі та гарматної маски. Джерело: Comparison with West German Leopard Tank & Leopard IIK under development, 1972.
  • M60 – уточнена модель бронювання лобової частини корпусу та вежі. Джерело: Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972.
  • ПТ-76Б – виправлено позначення. Раніше позначався як ПТ-76.
  • Matilda Mk.II – уточнена модель бронювання лобової частини корпусу.
  • Pz.Bfw.VI (P) - уточнено розміщення модулів радіостанції (перенесено до відділення управління) та паливних баків (прибрано бак на підлозі бойового відділення, зменшено обсяг баків у моторному відділенні).

Зміна характеристик озброєння

  • MG-131 - уточнено значення бронепробитія. На дистанціях до 100 метрів бронепробіття збільшено, тоді як після подолання цієї позначки бронепробіття падає сильніше, ніж раніше. Джерело: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, aircraft - уточнено (зменшено) значення бронепробитія для куль M2, M8, M20. Джерело: MIL-C-3066B, 26 February 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, January 1947.
  • MG 151/20 - уточнено значення бронепробитія снарядів: бронебійний каморний - бронепробитие зменшено, бронебійний та запальний - збільшено. Джерело: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - до боєкомплекту доданий новий, потужніший ОФ снаряд з підвищеним наповненням - M.Gr.18.

Зміни у льотних моделях

  • Змінено колірну індикацію температурних режимів. Досягнення червоного кольору означає перегрівання двигуна. Жовтий колірозначає роботу в режимі лімітування (час роботи від 2 до 5 хвилин), блідо-жовтий - тривалий лімітований режим (від 5 до 10-15 хвилин).
  • Fiat Cr42, І-15 (вся лінійка), Swordfish Mk.I – оновлена ​​льотна модель. Враховано демпфування, оновлено гвинтомоторну групу, включено систему пріоритету витрати палива в баках, оновлено термодинаміку.
  • Пе-8 М-82 - знижений кабруючий момент у прямолінійному польоті, включено систему пріоритету витрати палива в баках, оновлено термодинаміку.
  • FW-190-D, Ta-152 (вся лінійка) - скоригований облік закрилків, критичний кут і скіс потоку при їх випуску. Полегшено посадку при неповній заправці.
  • He-112-V5/A0 – оновлена ​​льотна модель. Враховано демпфування, оновлено гвинтомоторну групу, включено систему пріоритету витрати палива в баках, оновлено термодинаміку. Змінено характер звалювання (тепер звалювання відбувається різко, майже без попередження).
  • B-17E, B-17E/L – перероблена льотна модель літака. З літаків знято додаткові «токійські» паливні баки. Змінено логіку роботи двигунів, тепер 100% режим двигуна є злітним/бойовим, а номінал відповідає 83%, Надзвичайний режим (WEP) відсутня.
  • B-17G – перероблена льотна модель літака. Включено роздільне витрачання палива з баків. Додаткові токійські баки заповнюються в останню чергу і витрачаються в першу.
  • Змінено логіку роботи двигунів, тепер 100% режим двигуна є злітним/бойовим, а номінал відповідає 83%. Доданий надзвичайний режим (WEP) – 1380л.с.
  • B-29 – перероблена льотна модель літака. Змінено логіку роботи двигунів, тепер 100% режим двигуна є злітним, а номінал відповідає 92%. Доданий надзвичайний режим двигунів (WEP) – 2500л.с.
  • Ту-4 - знижено затягування елеронів на високих швидкостях.
  • F4U-1 (вся лінійка) - скориговані характеристики двигуна, гвинта, уточнена вага, прибрано опір пілонів у чистій конфігурації.
  • F7F-1 - оновлено термодинаміку.
  • Р-47 (вся лінійка) – оновлена ​​термодинаміка, нагрівання тепер відбувається трохи повільніше, автомат радіатора прагне максимально довго утримувати стулки у закритому стані.
  • СБ-2 М-105/Ар-2 - виправлена ​​термодинаміка, включений форсажний режим.
  • P-47N - налаштований згідно з паспортом.
  • Кі-100 - налаштований згідно з паспортом.

Модифікації

  • B-17e, B-17e/L — прибрана модифікація Упорскування відповідно до нових налаштувань ФМ (компенсація для тих, хто прокачає, буде виданий).
  • СБ-2 М-105/Ар-2 додано модифікацію Упорскування відповідно до оновлення налаштувань ФМ.
  • He-112-A0 додано модифікацію Упорскування відповідно до оновлення налаштувань ФМ.

Інтерфейс

  • Змінено відображення ступеня перегріву авіаційних двигунів. Світло-жовтий – вихід за рамки робочої температури. Жовтий – близький перегрів.

Звук

  • Звучання двигунів літаків інших гравців тепер також регулюється повзунком гучності двигуна в налаштуваннях.
  • Озвучено вихід із кабіни літака з парашутом.
  • Поліпшено звуки аварії літака.
  • Джерела звуків двигуна на J7W1 тепер розташовані відповідно до положення двигуна.
  • Виправлено звучання авіаційного озброєння.
  • Поліпшено звуки потрапляння куль у воду.
  • Додані нові звуки 20 мм гармати FlaK38.
  • Доданий ефект приголомшування при попаданні в танковий екіпаж.

Схоже, ми продовжуємо чекати на флот і японські танки в майбутніх оновленнях гри. на Наразініяких хороших новинна цю тему у нас, на жаль, немає.

Опис:
War Thunder – це військова MMO гра наступного покоління, присвячена бойовій авіації, бронетехніці та флоту часів Другої світової війни. Ви маєте взяти участь у боях на всіх головних театрах бойових дій, борючись із реальними гравцями по всьому світу. Гра присвячена бойовій авіації, бронетехніці та флоту часів Другої Світової війни. Користувачеві пропонується взяти участь у боях на всіх головних театрах бойових дій, борючись із реальними гравцями по всьому світу. Приділено велику увагу техніці, розвитку гравця та його можливостей. Є рідкісна можливість випробувати сотні моделей літаків, зрозуміти, як літають реальні літаки, а опинившись усередині деталізованої кабіни, максимально зануритися в атмосферу битв. Крім того, War Thunder буде представлена ​​різноманітна наземна і морська техніка - і їй теж можна буде керувати.

Особливості гри:
1. Різноманітні PvP-режими масштабних баталій.
2. Налаштування управління, що дають можливості грати і отримувати задоволення як гравцям-початківцям так і досвідченим пілотам, борючись разом.
3. PvE-контент як для одиночної, так і для спільної мережі: Динамічна кампанія, Окремі місії, Редактор місій та інші режими.
4. Безліч детально відтворених моделей літаків з опрацьованими кокпітами, кораблів та танків.
5. Вражаюча графіка, автентичні звуки та чудова оркестрова музика.
6. Аналогічно та з танковими боями.

Загальні зміни:

Новий режим танкових аркадних боїв:
Знищення ворожої техніки тепер відкриває можливість використовувати спеціальні “повітряні битви”, у яких гравці можуть брати участь. Тимчасовий виліт на штурмовику чи бомбардувальнику.
Активація повітряної битви дає іншим гравцям можливість вилетіти на винищувачі для знищення або підтримки ініціатора. Гравці в загоні з ініціатором події одержують фору для вибору винищувача
Літаки, які використовуються у повітряних битвах, не є літаками гравця – вони спочатку визначені місією. Вони не вимагають ремонту/прокачування, а прогрес на них йтиме в прогрес танка гравця.
Перероблено систему артилерійської підтримки. Тепер вона накопичується до трьох разів і вимагає знищення ворожої техніки для активації
Детальніше - див. Девблог

Новий режим спільних реалістичних боїв:
За знищення ворожої техніки, завдання пошкоджень, а також захоплення зон гравець заробляє Окуляри відродження (ВВ), які він може витратити для подальшого відродження на будь-якій техніці, встановленій у слоти екіпажів перед боєм.
Після старту сесії кожен гравець команди отримує початковий баланс у 400 очок відродження, на які 'придбає' першу машину для участі в битві.
Підбір бою баласувальником проводиться за максимальним бойовим рейтингом техніки в слотах.
Якщо до своєї загибелі гравець не встигає заробити необхідна кількістьОВ, то він вважається таким, що вибув з бою.
Вартість техніки в ВВ: Чим нижчий бойовий рейтинг машини щодо максимального бойового рейтингу битви, тим менше очок відродження потрібно для відродження. Максимальний коефіцієнт зниження – 0.75 за різниці бойового рейтингу 1.0 і більше.

Доданий режим авіаперегонів:
Режим являє собою змагання типу "перегонка" з проходженням заданого маршруту на виданих гравцям літаках. У режимі “Події” за перемогу передбачена нагорода (режим буде доступний у “Полігоні” та “Подіях”).
Спеціально для цього режиму створено нову локацію “Тропічний острів”, на якій відбуватимуться перегони.
Вартість ремонту в цьому режимі буде нижчою порівняно з іншими режимами гри.

Автоматичне об'єднання у загони:

Усі гравці, які не перебували в загоні до початку бою, у бою будуть автоматично розподілені за загонами
При виборі відродження у випадковій точці гравець з'являтиметься у точці, найближчій до гравців з його загону (працює і для звичайних загонів)
Гравці, які перебувають в автозагоні, можуть отримувати спеціальні нагороди для загонів, як і гравці у звичайних загонах.
Автозагони відрізнятимуться від звичайних у списку гравців
Гравець може вимкнути опцію "Автоматичне об'єднання в загони" в налаштуваннях гри
Автоматична система покарання за неспортивну поведінку тепер враховує тарани та попадання у співкомандників
Система заліку знищеної техніки тепер має різні таймери обліку нанесених пошкоджень різних режимівігри (час збільшується вдвічі для РБ та СБ)
Виправлено помилку заліку збитих у бомбардувальників (убитий другий пілот вважався критичним пошкодженням, збитого зараховували тому, хто вбив пілота)
Виправлено помилку, при якій збиття супротивника не зараховувалося, якщо він надто швидко розбився після завданих йому критичних ушкоджень

Істотно перероблено зовнішній вигляд ангару
Змінено розрахунок видимості індикаторів у літакових РБ. Тепер навіть помічений супротивник передається на обмежену відстань (6 км)
Змінено всі танкові режими - прибрано мультивідродження на одному екіпажі в залежності від класу техніки, крім резервних машин (вартість ремонту на всіх танках, які могли виїхати кілька разів, була значно знижена)
Прибрано індикатор попередження на літаках для танків у РБ. Тепер лише у зеніток є індикатор на літаки.
Автоматична коробка передач на танках тепер працює на типах управління "Прицілювання мишею", "Спрощене" та "Реалістичне". Ручна коробкапередач тепер тільки на "Повному" управлінні.
Наразі частково досліджені модулі можна купити за пропорційну часткову вартість у золотих орлах.
Невеликі зміни у кількості очок дослідження, а також цін на купівлю та навчання екіпажу для більш плавного прогресу гравця у дослідженні техніки
Змінено варіанти налаштування корекції кольору (“Осінні кольори”, “Фільм”, “Напівтоновий”, “Сепія”)
При вибраній "низькій якості" текстур пілоти не відображаються.
Злегка покращена видимість крізь скло кокпіту
Виправлено відображення на хромованих поверхнях на PS4.
Покращено продуктивність на всіх танкових локаціях в режимі DirectX11

Інтерфейс:

Інтерфейс перегляду повторів суттєво перероблений та покращений. (PC/Mac)
Візуально змінені кнопки навчання та подій.
Додано підтримку наборів техніки для екіпажів, що дозволяє швидко змінювати техніку у всіх екіпажах.
Істотно перероблений екран глядача (режим доступний у полігоні)
Для наземної техніки додано камеру, яка показує докладний запис смерті техніки гравця.

Режим перегляду броні:
Для наземної техніки в ангарі додано можливість перегляду детальної моделі бронювання та внутрішніх модулів.
Додано графічний інтерфейс перегляду стану внутрішніх модулів наземної техніки в бою (за замовчуванням – кнопка i): градацією від зеленого до червоного відображається ступінь пошкодження модуля або стан члена екіпажу, сірим кольоромпозначається виведений з ладу модуль або член екіпажу

Нові іконки снарядів (докладніше у щоденнику розробки):
Іконки снарядів тепер містять інформацію про пробивні та вражаючі властивості снаряда
Більш детальна картка ТТХ танкових снарядів
Підключено керування введенням дальності в танковий приціл (потрібне призначення клавіш для керування введенням дальності)

Локації та місії:
Множинні виправлення з багрепортів гравців з форуму.
Додана місія для пілотажних груп з появою та зльотом гравців протилежних команд на одному аеродромі та з можливістю появи або на аеродромі на "руліжці", або біля аеробатичного куба. Є аеробатична траса для маневрених літаків біля заводу та “пряма” з прольотом під мостом та розворотом.

Нові локації:
Моздок

Польща:
Доступно три режими: "Перевага", "Захоплення", "Бій".

Норвегія
Розрахована на багато користувачів місія в режимі “Операція” для РБ і СБ
Розрахована на багато користувачів місія в режимі “Штурмівка” для АБ
П'ять одиночних місій

Тропічний острів
Доступний режим “Гонки”

Зміни на існуючих локаціях:
Карпати
Поправлено баланс на точках захоплення.

Карелія
Виправлена ​​помилка, яка веде до відродження в камінні
виправлено кілька місць із невиправдано різким перепадом висоти у ландшафті, що призводило до пошкодження ходової частини танків при колізії.
змінилася палітра трави, кольори стали природнішими
змінені текстури каменів, скель та піщаних урвищ

Кубань
Локація стала трохи більшою і набагато більш відкритою
Розгладжений ландшафт, що має зробити більш комфортною гру для машин з поганим відмінюванням зброї
Прибрано гору
Додано озеро

Курськ
Старі бруствери були замінені на нові окопи.
Додано кілька капонірів на полі бою.
Додані вирви від влучення артилерійських снарядів.
Додано нові моделі знищених танків та веж до них як укриття, також замінено старі.
Додані збиті Bf109 та Пе-2 як декорації.
На численні прохання гравців аеродроми зрушені ближче один до одного.
Додано цілі для бомбардувальників.
Додано нові режими. У полігоні всі раніше доступні режими місії зібрані в одну, вибір режиму можливий у налаштуванні місії.

Іспанія
Додано п'ять одиночних місій

Попільна річка:
додані вантажні залізничнівагони поруч із Північною точкою захоплення, біля зруйнованого залізничного мосту. Геймплейного навантаження не несуть – руйнуються під час пострілу.
Нова наземна техніка:
СРСР
ЗСУ-37
ЗУТ-37
ЗСУ-57-2
Т-35
Т-54 обр. 1947
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

Німеччина
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. H
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. J
Pz.Bfw IV Ausf. J
Marder III
Sturmgeschütz III Ausf. G
KV-1 з KwK-40

Нова техніка (Авіація)
США
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (USA)
Ki-43-II late (USA)

Німеччина
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Як-1Б (Luft)
Bf.109 G2 Румунія (буде доступний пізніше)

СРСР
І-16 тип 5
Як-1
Як-9
Іл-28
P-47D (USSR)

Великобританія
Lancaster Mk.I
Canberra B. Mk.2
Venom FB. Mk.4
Catalina Mk. IVa

Японія
Ki-27 otsu
Ki-43-I
J7W1
Kitsuka
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (Japan)

Нові декалі та камуфляжі:
Нові декалі:
Розпізнавальний знак ВМС Франції
Малюнок "Змія" 6/StG 2
Розпізнавальний знак Румунських ВПС
Розпізнавальний знак Австрійських ВПС
Розпізнавальний знак Швейцарських ВПС
Розпізнавальний знак Фінських ВПС
Розпізнавальний знак Корейських ВПС
Розпізнавальний знак Королівських ВПС Нідерландів
Розпізнавальний знак Королівських ВПС Норвегії
Розпізнавальний знак Шведських ВПС
Знак "Бірма" 257-ої ескадрильї Королівських ВПС Великобританії
Знак 820 військово-морської ескадрильї Королівського ВМФ Великобританії
Знак 825 військово-морської ескадрильї Королівського ВМФ Великобританії
Знак ескадрильї VT-3 ВМС США
"Ластівка" 125-й ГвБАП
Текст “Sun Setter” (“Повелитель заходу сонця”)

Користувальницькі камуфляжі з live:
Джастін "Spogooter" Крамер
І-153 М-62: Номер "16". Нестандартний польовий камуфляж
B-24D: 512-а ескадрилья. Пустельний камуфляж
Ki-10-II: Пилотажний червоно-білий камуфляж
Ki-10-II: Пилотажний чорно-жовтий камуфляж
Натан "NOA_" Кулеманс.
CL-13A Sabre Mk.6: Камуфляж JG 71
Me.262A-1a: Камуфляж III./JG 7
P-38G: Камуфляж зі смугами вторгнення
Стівен “Gudkarma” Радзиковський
F6F-3/5P: Ескадрилья VF-84
Ki-61-I hei: Камуфляж 244-го вересня
Ki-84 ko: Камуфляж 102-го вересня
Орест”_TerremotO_” Ципящук
P-39N-0 Airacobra: "Pantie Bandit"
P-51D-30 Mustang: 78th FG, 44-64147 "Big Dick"
F8F-1B Bearcat: South Vietnam, 1964
Колін "fenris" Муїр
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Пустельний камуфляж
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Зимовий камуфляж
Spitfire Mk Vb: 92-а ескадрилья RAF

Модель пошкоджень та ТТХ наземної техніки
Поліпшено механізм роботи підривників бронебійних снарядів, снаряди тепер спрацьовують при зустрічі з перешкодою заданої товщини для всіх дистанцій. Параметр вказано у картці снаряда.
У всіх моделях наземної техніки окремі баки та частини боєукладки обробляються як окремий модуль.
Виправлено характеристики танка БТ-7, КПП тепер триступенева. Кути відмінювання зброї виправлені з -5+28 на -6+25, у бік корми. мінімальний кутвідмінювання -1,5 гр. Боєкомплект виправлений із 188 до 146 снарядів. Відповідно до “БТ-7 Керівництво служби”
Виправлено характеристики танка КВ-1 з гарматою Л11. Бойова маса з 44,4 т. до 46 т. Боєкомплект із 116 до 111 снарядів. Потужність двигуна з 550 до 600 л. при 1800 об/хв. Відповідно до “Важкий гусеничний танк КВ-1 1940 р. Кіровського заводу. Зовнішній вигляд. Основні тактико-технічні дані. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.”
Виправлено характеристики танка КВ-1Е з гарматою Ф32 (також фінського KV-1B). Бойова маса з 46 т до 48,95 т (загальна маса екранування 2940 кг). Боєкомплект із 116 до 111 снарядів. Потужність двигуна з 550 до 600 л. при 1800 об/хв. Відповідно до “Важкий гусеничний танк КВ-1 1940 р. Кіровського заводу. Зовнішній вигляд. Основні тактико-технічні дані. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.” “М. Коломієць. Ленінградські КВ Конструювання та виробництво. Москва Тактикал Прес”
Виправлені ТТХ танків сімейства Pz.Kpfw V "Пантера."
Для версії Ausf. D – швидкість обертання вежі зменшено з 12 до 6 гр./сек. На цій версії танка стояв гідравлічний привід M4S із незалежною від числа обертів двигуна швидкістю повороту вежі. Згідно “Jentz, Thomas L. Germany's Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.
Для версії Ausf. A/G/F – швидкість обертання башти збільшена з 12 до 15 гр./сек. На цій версії танка стояв гідравлічний привід L4S із залежною від кількості обертів двигуна швидкістю повороту вежі. Згідно “Jentz, Thomas L. Germany's Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.
Швидкість обертання вежі танків Pz.Kpfw VI Tiger II збільшена до 18,5 гр/сек. Згідно “Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (Vanguard No 1) by Tom Jentz, Hilary Doyle and Peter Sarson” “Tiger Tanks at War” Michael Green, MBI Publishing Company”
Швидкострільність танка Т-70 зменшена з 20 до 15 пострілів за хвилину.
Швидкострільність зброї А-19С (САУ ІСУ-122) збільшена з 2,1 до 2,5 пострілів за хвилину.
Швидкострільність зброї Д-25С (САУ ІСУ-122С) збільшена з 3,12 до 3,62 пострілу за хвилину.

Літня модель
Введено коректніший розрахунок коефіцієнта індукції в залежності від числа Маха, у зв'язку з чим були оновлені всі льотні моделі реактивних літаків;
Поліпшено симуляцію поршневих двигунів на великих висотах;
Для деяких двигунів додано автоматично регульовані обороти нагнітачів для підвищення ефективності на кожному з ступенів.
Для двигунів АШ-82 Ф/ФН змінено індикацію роботи на форсажі для другого ступеня. (Форсаж не працює, напис WEP підсвічений сірим кольором).
Arado 234B-2 було дано старт з повітря, оскільки він не міг стартувати з багатьох ВВП
Уточнено льотні моделі для літаків серії ЛА-5/5-Ф/5-ФН/7/7-Б20 (зміни можна побачити в паспортному столі)
ЛаГГ-3 -34 серії налаштований згідно з паспортом.
ЛаГГ-3 -35 серії налаштований згідно з паспортом.
ЛаГГ-3 -66 серії налаштований згідно з паспортом.
ЛаГГ-3 -8/11 серії: уточнено роботу гвинтомоторної групи (додано злітний режим для двигуна M-105P), покращено злітно-посадкові характеристики.
F6F-3 налаштований згідно з паспортом.
F4F-3 налаштований згідно з паспортом.
F4F-4 налаштований згідно з паспортом:
B-17-E/G перераховано максимально допустимі навантаження на конструкцію літака. (руйнування у перевантаженні)
B-24-D налаштовано згідно з паспортом.
Lancaster Mk.III налаштований згідно з паспортом.
Lancaster Mk.I налаштований згідно з паспортом.
Beaufighter Mk. VIс налаштований згідно з паспортом.
Beaufighter Mk.X налаштований згідно з паспортом.
Beaufighter Mk.21 налаштований згідно з паспортом.
Bristol Beaufort Mk.VIII налаштований згідно з паспортом.
H6K4 налаштований згідно з паспортом.
Ki-43-I налаштований згідно з паспортом.
Ki-27b (Otsu) налаштований згідно з паспортом.
Ki-96 виправлено (покращено) динамічні характеристики (розгін, гальмування). Полегшено посадку на повному управлінні.
М.С. 202 налаштовано згідно з паспортом.
Як-1 налаштований згідно з паспортом.
Як-9 налаштований згідно з паспортом.
N1K2-J/Ja виправлено (покращено) динамічні характеристики (розгін, гальмування). Скорочено дистанцію розбігу. Полегшено посадку на повному управлінні.
BF-109 -E1/E3 встановлений повністю ручний типрегулятора оборотів для повного керування двигуном (РПО немає, не зламайте двигун). В автоматичному режимі змін немає.
P-47D-25/28 додано управління обертами турбіни на повному керуванні двигуном (увага, перекрут турбіни тягне її поломку)
Dewoitine D.520 налаштований згідно з паспортом
Dewoitine D.521 налаштований згідно з паспортом
FW-190 A-4 налаштований згідно з паспортом
Ju-87 D/G серій, скоригована витрата палива. Ці літаки тепер споживають менше пального.
Ki-45 всіх модифікацій – виправлено (покращено) динамічні характеристики (розгін, гальмування). Полегшено посадку на повному управлінні.
He-112 A/B/V оновлено льотні моделі – змінено роботу швидкостей компресора.
F-82E виправлено (покращено) динамічні характеристики (розгін, гальмування).
He-111 H-3 налаштований згідно з паспортом
Не-111 Н-6 налаштований згідно з паспортом
Не-111 Н-16 налаштований згідно з паспортом
Ju-88 A-4 налаштований згідно з паспортом
S.M. 79 (1936) налаштований згідно з паспортом
S.M. 79 (1941) налаштований згідно з паспортом
S.M. 79 Bis налаштований згідно з паспортом
S.M. 79B налаштований згідно з паспортом
Налаштовані літаки серії F4U
Налаштовані літаки КБ Петлякова Пе-2 (по 110-ю серію включно) та Пе-3
Ла-9 Попередньо налаштований згідно з паспортом
Ме-163/Ki-200 виправлено руйнування крила при зіткненні із землею під час посадки.

Озброєння та модифікації
Виправлено втрату від 4000-фунтової британської бомби Cookie
Додано нові бомбові навантаження для бомбардувальників Avro Lancaster:
- 14х250 фунтових бомб
- 14x 1000 фунтових бомб
- 1х 4000 + 6х 1000 + 2х 250 фунтових бомб
Виправлені кути наведення для верхньої турелі для літаків Доронье Do.217
Виправлені кути наведення для верхньої турелі бомбардувальника АР-2
Додано підвісне озброєння для реактивного винищувача США F-84B – різні комбінації ракет HVAR, Tiny Tim та бомб вагою від 100 до 1000 фунтів.
Виправлено порядок скидання бомбового озброєння Swordfish Mk.I
Виправлено розрахунок висоти скидання торпеди (у деяких локаціях торпеду важко було скинути, не пошкодивши)
Виправлено час перезарядки 15мм гармати MG 151 в аркадному режимі – тепер відповідає перезарядці гармат у 40 секунд при непрокачаному екіпажі
Додані 1000-фунтові бомби для підкрилових власників літаків Tempest Mk.V та Tempest Mk.II
Прибрані або змінені модифікації двигуна для відповідності Літній Моделі (встановлений модуль не працював належним чином) для наступних літаків

США:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

Німеччина:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

СРСР:
І-153 (М-62), І-16 тип 18, І-16 тип 24, І-16 тип 27, ББ-1, СБ-2М-105, АР-2, Пе-2-110, Пе-2 -359

Британія:
Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

Японія:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

За всі прибрані модифікації будуть повернуті леви та РП чи орли в залежності від того, за що гравець купував модуль. РП будуть додані в поточний модуль, що прокачується після першого бою.
Виправлений боєкомплект кулеметів на винищувачах сімейства A6M2, A6M3 та A6M5
Виправлений боєкомплект для літаків P-51D-20 та P-51D-30
Для літаків 5го рангу змінено порядок дослідження модулів у бік спрощення прокачування та більшої рівномірності процесу придбання покращень реактивного літака.

Баланс та Розвиток
Змінено ціни на снаряди танкових гармат, що прокачуються.
Ціни на підкаліберні снаряди знижено втричі.
Ціни на каліберні і кумулятивні снаряди, що прокачуються (якщо їх пробиваність вище ніж у бронебійних снарядів) збільшені від 2х до 3х разів залежно від типу снаряда і його пробивності.
Ціни на кумулятивні снаряди з пробивністю меншою, ніж у бронебійних каліберних, знижені в 2 рази.

Змінено розташування деяких літаків у гілках досліджень:

США
PBY-5 та PBY-5a більше не об'єднані в одну групу

Німеччина
Група винищувачів Fiat (Cr.42, G.50) і група винищувачів Macchi (MC.200 разом із включеним туди MC.202) тепер розміщуються на 1 Ранзі перед Fw.190A-1. При цьому умови для отримання Fw.190A-1 не змінилися (Не потрібно прокачувати італійські винищувачі для початку прокачування гілки Focke Wulf)
Група бомбардувальників Savoia-Marchetti (разом із включеною до групи моделлю SM.79B) переміщена у гілку бомбардувальників Німеччини
Ju.88A-4 тепер знаходиться на 1 Ранзі
Гілка Німеччини тепер має дві колонки для преміумної та подарункової техніки, як і всі нації.

СРСР
Як-9К та Як-9Т більше не об'єднані в одну групу
МіГ-3 34 серії тепер знаходиться поза групою винищувачів МіГ-3
ЛаГГ-3-35 та ЛаГГ-3-66 більше не об'єднані в одну групу
Пе-3 та Пе-3біс більше не об'єднані в одну групу
СБ-2М-105 більше не стоїть у групі СБ-2
Бомбардувальники ЕР-2 з двигунами АЧ-30Б винесені в окрему групу
Бомбардувальник Ту-2С знаходиться тепер окремо від групи пізніх Ту-2

Японія
A6M5 тепер знаходяться на 3 ранзі та об'єднані в групу
Усі винищувачі A6M3 тепер об'єднані в одну групу
N1K2-J та N1K2-Ja тепер об'єднані в групу
Ki-43-I та Ki-43-II об'єднані в групу і знаходяться на другому ранзі
Ki-45kо тепер знаходиться окремо від групи Ki-45 та перебуває на 1 ранзі.
Ki-45hei тепер знаходиться окремо від групи Ki-45 і знаходиться на тому ж ранзі після неї

Модель пошкоджень авіаційної техніки
Виправлено фугасну дію снарядів за конструкцією авіаційної техніки;
Виправлено миттєві згасання пожеж на авіаційній техніці

Звуки
Додано звуки тріску та падіння дерев;
Додані звуки об'єктів, що руйнуються;
Уточнено звуки приводів горизонтального та вертикального наведення для деяких моделей танків;
Поправлено налаштування гучностей деяких звукових подій;
Звукам пострілів з танкового та літакового озброєння додано більш об'ємний ефект побачивши від третьої особи;
Звук заглушення двигуна Spitfire Griffon синхронізований з анімацією;
Швидкострільність звучання кулемета M2 приведена у відповідність до його справжніми характеристиками;
Додано нові звуки траків для важких танків;
Оптимальніше налаштовано ступінь стиснення у бік якості деяких звукових подій;
Усунено клацання у звуках двигуна Hellcat на високих обертах;
Зроблено заміну звуків гармати AN/M2, яка є американською версією Hispano Mk II, на більш відповідні характеристикам;
Нові звуки для кулемета Breda-Safat 77;
Нові звуки для гармати ШВАК (як авіаційний, і наземний варіант);
Нові звуки для кулемета MG 17;
Нові звуки для кулемета MG 131;
Нові звуки для гармати MG 151;
Нові звуки для кулемета Type97;
Нові звуки для кулемета ШКАС;
Нові звуки для гармати Type99;
Нові звуки для кулемета Breda-Safat 127;

Нові нагороди:
Нові титули:
"Піроман" - видається танкістам за підпал ворожої техніки
"Супергерой" - видається за проходження випробувань "Герой небес", "Громовержець", "Уцілілий", "Каратель", "Соратник".

Нові бойові нагороди:
"Без втрат" - видається танкістам за стрілянину без промахів по противникам
"Без промаху" видається танкістам за знищення техніки інших гравців без промахів
“Розвідка” – видається танкістам через те, що союзний гравець знищив наземну техніку, позначену танкістом з допомогою кнопки виділення мети.
"За даними розвідки" - видається пілоту, який знищив наземний юніт, відзначений іншим гравцем.

Нові випробування:
"Швидкий старт" - нараховується за здобуття бойових нагород "Перший удар".
“Вирішальний удар” – нараховується отримання бойових нагород “Останній удар”.
“Альфа та омега” – нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
“Герой небес” – нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
"Громовержець" - нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
"Уцілілий" - нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
"Каратель" - нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
"Соратник" - нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
“Наземний мультиудар” – нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
“Повітряний мультиудар” – нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
"Водний мультиудар" - нараховується за отримання однойменної бойової нагороди
“Найкраща команда” – нараховується за отримання однойменної бойової нагороди

Встановлення та запуск:
1. Монтуємо чи розпаковуємо образ диска.
2. Запускаємо файл Launcher.exe, після чого у вікні браузера, що відкрилося, реєструємо.
3. Чекаємо поки оновиться і перевіриться гра (якщо буде потрібно).
4. Тиснемо "Грати".