Ласкаво просимо до світів химерних механізмів і комп'ютерів, що працюють на пару!

Фантасти завжди намагалися уявити світ, у якому прогрес пішов іншим шляхом. Головними атрибутами стимпанку стали технології, часто дуже просунуті, але які працюють на принципах, які стали відомі наприкінці 19 століття, а також ретростилістика, запозичена в цієї епохи.

Сьогодні стмпанк- це не просто напрямок фантастики. Це повноцінна субкультура із власною літературою, конвентами та музикою. Звичайно, не обійшлося і без ігор, найкращі з яких ми представили в цьому ТОПі стимпанк-ігор.

10. DarkWatch

На 10 місці у нас гра, яка з ходу привертала увагу та виділялася на тлі конкурентів незвичайним поєднанням вестерну, стімпанку та хорору. Від першого вона успадкувала місце дії і героя - типового для заходу стрільця, побитого життям і не гидуватим приступати закон заради вигоди.

Від стимпанку герою дісталися технології та зброя, які героям вестернів і не снилися, на кшталт ракетниць чи револьвера, що стріляє зі швидкістю кулемету.

Нарешті, у хоррора гра запозичила похмуру стилістику, монстрів та сюжет про таємну організацію мисливців на нечисть.

Наш герой Джеріко освоює вампіризм і по ходу справи освоює різні магічні здібності, скажімо – здатність підкоряти собі нежити чи вражати ворогів блискавками.

9. Crimson Skies

В історії комп'ютерних ігор лише одного разу сталося так, що гра, що не відбулася, дала народження вдалої настілки, а та в свою чергу породила кілька вдалих комп'ютерних ігор. Така незвичайна історія випала на гру Crimson Skies.

Для створення гри про повітряні корсари авторам гри довелося переписати історію Америки. За сюжетом гри США розпалися кілька держав, між якими спалахнула ворожнеча. Принагідно змінився хід технічного прогресу, залізниці і автотранспорт занепали, а роль авіації навпаки - зросла. У небесах над Америкою розквітли повітряні вантажоперевезення та повітряна злочинність.

Crimson Skies - це аркадний повітряний авіасимулятор з динамічними битвами та чудовою атмосферою в стилі стимпанку. Особливу особливість привносило те, що літали ми на літаках, натхненних експериментальними зразками початку 30-х, але при цьому озброєні вони були фантастичною зброєю на зразок гармат Тесло.

8. Project Nomads

Це абсолютно неймовірний гібрид стратегії, бойовика, РПГ та навіть аркадного авіасимулятора. Під шалене змішання жанрів був і світ гри. Планета, що пережила глобальну катастрофу, поверхня перетворилася на неживий океан, а в небесах невідомо парять острови, що стали домом для тих, хто вижив.

Однак побудована на уламках цивілізація навіть досягла певного прогресу. Ви граєте за одного з вільних мандрівників небес, які подорожують легкими літаками. До ваших послуг власний літаючий острів. Ваше завдання - звільнити весь Аріс від злих вартових, які бажають поневолити все живе. Однак для цього чим тільки не доводилося займатися – і облаштовувати власний авіаносець, і брати участь у повітряних перестрілках.

Різноманітний геймплей і абсолютно неповторний різноманітний світ зробили гру надто оригінальною, що завадило їй знайти широке визнання.

7. Rise of Nations

Одна з небагатьох стратегій у стилі стимпанк, що має один із найоригінальніших світів, який нам доводилося бачити у стратегіях.

Армії різних рас у грі можуть похвалитися з одного боку паровими танками, гігантськими роботами та гелікоптерами, навіяними роботами Леонардо Да Вінчі., а з іншого боку спорудами з арабських міфів та індіанського фольклору.

Гра практично стирала межу між наукою та магією. На глобальній карті ви приймаєте рішення у покроковому режимі, а потім у реальному часі втілюєте їх у життя бойовими діями.

Успіхи у військовій справі дозволяли переманювати на свій бік супротивників. Велика кількість подібних нюансів захопила любителів вдумливих стратегій.

6. Syberia

Одна з найуспішніших ігор у жанрі квесту. Спочатку ніщо не нагадувало про належність гри до стимпанку. Головна героїня Кейт вирушає до французької глибинки, щоб завершити угоду щодо придбання місцевого заводу іграшок. Однак замість швидкого завершення угоди, вона має неймовірну подорож у пошуках власника.

Сідаючи в потяг, героїня ніби переміщається в інший світ, де оживають найхимерніші механізми та чудеса.

Приголомшливий відеоряд не залишав сумніву, що творцем цієї гри був справжній художник. Місцеві пейзажі та архітектура вражали красою і були зовсім не схожі на все, що ви бачили раніше.

Сиберія пропонувала гравцям як квести з цікавими завданнями, а й неймовірно проникливу, емоційну історію, пробираючу до глибини душі.

Історія вийшла настільки глибокою, що гру довелося розбити на дві частини.

5. Dishonored

Команда дизайнерів на чолі зі знаменитим Віктором Антоновим (Автором Сіті-17 з Халф-Лайф 2) взялася за опрацювання нового ігрового світу, що є містом у стилі Единбурга кінця 19 століття.

Монументальна архітектура є сусідами з брудними нетрів, де панують злидні і насильство. Такий антураж ідеально підходив для стимпанку, а тому в сеттінг Дізонерд органічно вписалися системи безпеки, механічні бойові обладунки та інші плоди вигаданої технічної революції.

Але головною запорукою успіху гри був її світ, а свобода, з якою гравець міг у ньому існувати. До будь-якої мети тут ведуть безліч шляхів, та й арсенали тут рясніють не тільки класичними стволами, а й механічними пастками, електронними гаджетами і навіть магічними здібностями.

4. Thief 2

У 2-й частині пригод злодія Гаррета розробники майже не залишили місій, де гравцеві потрібно покладатися виключно на грубу силу.

Також значно знизилася концентрація містики і кількість надприродних противників, а світ став технологічним і наповненим атрибутами стимпанку. Наприклад, в арсеналі Гаррета були такі гаджети, як штучне око або крихітні роботи-розвідники. Та й протистояв майстер квазі-релігійній команді механіків, які виношували плани з капітального перебудови світу.

Загалом, розробники створили один із найкращих стелс-бойовиків і за сумісництвом одну з найпримітніших стимпанк-ігор.

3. ARCANUM: OF STEAMWORKS AND MAGICK OBSCURA

У той же час між апологетами науки та поборниками чарівництва палала незатухаюча ворожнеча, що не дивно, адже у світі Арканум потужна магія виводила з ладу техніку, і навпаки.

Крім оригінального світу, гра пропонувала те, за що багато хто з нас полюбив Фалаут - гра допускала мінімум 3 варіанти проходження. Гнучка система навичок дозволяла розвивати персонажа в різних напрямках. Плюс - цікавий сюжет з масою розвилок та розв'язок, що інтригують.

Однак за всіх своїх плюсів гра була небездоганною. Графіка навіть на ті часи виглядала непоказно, баланс рольової системи теж не вражав. Та й штучний інтелект не завжди поводився адекватно. Гра явно не вистачала полірування, і вона так і не отримала продовження.

2 Пароград

Єдина у нашому списку браузерна онлайн-гра. Але нехай вас не бентежить поняття "браузерна". Пароградрозриває всі шаблони, які стосуються такого роду ігор.

З появою гри «Пароград» ігрова індустрія сколихнулася. Вперше гравці отримали можливість бачити в браузері таку якісну тривимірну графіку.

Мало того, що гра виконана в унікальному для жанру стилі стімпанк, вона має ще й сюжет, не гірший за топові комп'ютерні ігри та графіку, порівнянну з кращими клієнтськими ММОРПГ. І все це на всій улюбленій умовно безкоштовній основі!

Для любителів браузерних ігор та жанру стімпанк Пароград стала справжнім променем світла у темному царстві.

1. Black Gold Online

Це по-справжньому свіжа розрахована на багато користувачів онлайн-гра, що має цілу низку особливих і дуже цікавих фішок, таких, як режим шутера і можливість воювати верхи на драконах або всередині робота-хутра.

У грі ведеться війна між гравцями за території. Ви можете створювати цінні речі, заводити власні роботи, воювати на танках, бойових машинах або обрати шлях магії.

Гра незвичайна завдяки своїй стилістиці. Тут вам і дракони з гномами і всякими звірятками, і стімпанк з паровими двигунами, іржавими трубами і дивними механізмами - дивовижне поєднання, а для MMORPG і зовсім унікальне. Другої такої гри просто нема!

Ми склали список ігор про Лондон на ПК, в яких одне з найвпливовіших європейських міст постане перед вами в новому світлі, а в деяких ви станете будівельником британської столиці.

Лондон – не просто одна з найдавніших європейських столиць, це місто, чиї вулиці зберігають спогади про римських і скандинавських загарбників, місто, в якому жили і творили найвидатніші діячі науки та мистецтва, місто, в якому на сторінках книг вів розслідування Шерлок Холмс і вбивав Джек -Різник, місто, в якому пуританство і манірність переплелися з екстравагантністю і бунтарським духом.

До цієї добірки увійшли ігри різних жанрів, сюжет яких так чи інакше пов'язаний з британською столицею, а дія відбувається в різні епохи – від ігор про Лондон 19 століття до постапокаліптичних історій.

12. Cities in Motion

Хто з нас, стоячи на зупинці громадського транспорту в час пік не думав про те, що міській владі час би почати відповідальніше ставитися до організації перевезення пасажирів? Cities in Motion – чудовий транспортний симулятор, в якому гравець може спробувати себе в ролі глави компанії, яка займається будівництвом та обслуговуванням транспортних мереж. У його владі все, що стосується пасажирських перевезень: моделі засобів пересування, графік роботи, маршрут, зарплата водіїв тощо.

До гри вийшло 12 доповнень, з кожним з яких у Cities in Motion з'являлися нові міста, моделі, автобусів, трамваїв, метро та вертольотів, нові види транспорту та сценарії. З DLC London з'явилася можливість керувати перевезеннями й у британській столиці, завантажити його можна окремо у Steam.

11. Hellgate: London

Hellgate: London – постапокаліптична екшен РПГ, що розповідає страшну історію про майбутнє Лондона. Сюжет гри розгортається у 2038 році, коли в місто ринули полчища демонів із самих глибин пекла після відкриття порталу. Тим, кому пощастило вижити, зокрема й вам, доведеться розпочати нерівний бій.

Для цього вам доведеться приєднатися до однієї з трьох фракцій: ордену Тамплієрів, Каббалістів, захоплених окультними науками, або Мисливцям – досвідченим воякам, які розправляються з нечистю за допомогою новітньої зброї.

Де купити: гра вилучена із продажу в офіційних цифрових сервісах.

10. One Day in London

9. Killing Floor

Killing Floor – шутер, який спочатку планувався як безкоштовна модифікація до Unreal Tournament 2004, проте пізніше розробники випустили комерційну версію.

Наш герой – один із клонів, що вижили після атак армії, тепер йому доведеться постійно вступати в сутички не на життя, а на смерть. А почалося все з того, що уряд захотів створити ідеальних солдатів. Одному вченому вдалося покращити людські показники, він навчився клонувати людей і повністю контролювати їхню волю, як маг-вудуїст контролює своїх зомбі. Як відомо, влада розбещує, і геніальний вчений вирішив прибрати до рук цілу країну.

8. Vampyr

На подвір'ї 1918 і епідемія іспанки. Вас звуть Джонатан Рід, і ви лікар, причому дуже тямущий - саме ви придумали спосіб переливання крові, який врятував безліч життів. Але раптово трапляється непоправне - доктор Рід прокидається в канаві, будучи зверненим до вампіра.

Тепер у вас купа справ: дізнатися, що з вами сталося і чому, добувати собі їжу, робити квести і продовжувати лікувати хворих, бо більше нема кому. Цікаво, що чим більше вампір знає про свою жертву, тим більше з неї можна випити, тож доведеться покопатися у брудній білизні лондонців. І не варто забувати, що ви - не єдина небезпечна тварюка на нічних вулицях.

7. Project Highrise: London Life

Провідні компанії відкривають офіси у світовій столиці фінансів та ЗМІ – Лондоні. Ваше завдання – побудувати шикарні хмарочоси, щоб вони захотіли орендувати офіс. У додатку London Life з'являються нові наймачі – великі та дрібні банки, фондові біржі, студії звукозапису, незалежні розробники ігор та кінорежисери стікаються сюди, щоб влаштуватися у просторому офісі.

Атмосфера Лондона, серйозного та ділового вдень, розгульного та безтурботного вночі, дотримана у всіх деталях – від шикарних лобі з розкішними старовинними канделябрами до маленьких затишних пабів.

6. Серія The Adventures of Sherlock Holmes

Хоча найвідоміший англієць – лише плід письменницької фантазії, йому вдалося вплинути на світову культуру набагато сильніше, ніж більшості реальних людей.

Основна серія The Adventures of Sherlock Holmes від української студії Frogwares налічує вісім ігор, кожна з яких – окремий розділ життя геніального детектива Шерлока Холмса та його вірного друга та помічника доктора Ватсона, які розслідують жахливі злочини, що творяться на вулицях благопристойності.

5. Assassin's Creed Syndicate

4. SimCity 3000, SimCity 2013

3. The Mummy Demastered

Пригодницький 2D екшен на PC The Mummy Demastered змусить вас боротися з древнім злом, що прокинувся, в особі єгипетської принцеси Аманет і надприродних тварин під її початком. Ви ж – тренований мисливець за привидами, який працює на Продіджіум – компанію, що спеціалізується саме на таких справах.

Ми продовжуємо тиждень стимпанку у «Світі фантастики». Сьогодні мова піде про десять найяскравіших ігор, дія яких відбувається у світі пари… і не тільки.

Фентезійний стимпанк Arcanum – аналог жорстокого фентезі-кіберпанку Shadowrun: ті ж ельфи та орки, тільки на паровозах. Щоправда, відносини між прихильниками магії та технологій тут напружені. Технаря не пустять у місто магів, а чаклунові продавець цвяхів кине слідом: «Від тебе смердить магією». Спробуй розберись, які навички потрібніші, чому віддати перевагу - кулемету Гатлінга, паровій броні та механічному павуку чи чарівному телепорту?

Крім цікавої рольової системи та унікального світу, в Arcanum захоплююча історія з масою несподіваних поворотів. Мало, в якій грі можна перемогти світове зло, просто поговоривши з ним.


Класика жанру квестів здавалося б не нагадує стимпанк. Гравець відправляється в подорож із чарівною дівчиною, а елементи ретро-фантастики бачить набагато пізніше. Творець гри Бенуа Сокаль розсудив, що гармонійність ігрового світу важливіша за стимпанка в кожному кутку. Такі гарні краєвиди та вражаючу архітектуру рідко побачиш в іграх. Крім уваги до деталей, Syberia вражає головоломками та чудовою історією. Вона була така глибока, а персонажі настільки харизматичні, що Сокалю довелося робити продовження. Цій картині не вистачало фінальних мазків.

До речі: перша та друга частини були перевидані для мобільних пристроїв минулого року. Російською мовою.

Thief


Thief вважається найкращою ігровою серією про злодіїв та еталоном жанру стелс. Цією грою надихався при створенні «Хронік Сіали», хоча письменник наполягає на подібності головного героя не з ігровим Гарретом-злодій, а з детективом з книг Глена Кука. Ну а в контексті стимпанку ця серія вирізняється радикальним змішуванням магії та технологій. У Місті можна зустріти як убивць-телепатів, зомбі або каналізаційних друїдів, так і роботів-розвідників або квазі-релігійну секту механіків, що бажає перекроїти світ на славу металу. У цей дивний час, що поєднує риси пізнього середньовіччя та вікторіанської епохи, Гаррету і доводилося прокручувати свої злодійські справи.


Серія Final Fantasy налічує багато елементів, але лише деякі з них донині вважаються стандартами JRPG. Епізод VI - у тому числі. Вийшов він давно, в 1994 році, тому не вражає модною графікою, але з його масштабом, химерним стимпанк-дизайном і величезною тривалістю це не біда. Сюжет на перший погляд є шаблонним і зводиться до боротьби купки героїв з деспотичною імперією, але це ілюзія. Історія та персонажі дуже гарні, а японська варіація стимпанку викуповує всі недоліки. До того ж занять для гравця тут достатньо. На одні битви з розкішно промальованими босами підуть десятки годин.


Жанр стратегій балує поціновувачів стимпанку рідко, але влучно. Дебютна гра студії Big Huge Games вистрілила разом зі всіх гармат. У її химерному світі парові танки, роботи і вертольоти а-ля да Вінчі гармонійно уживаються з індіанською міфологією та арабською архітектурою, а ігровий процес полонить тонкими нюансами та хитрощами. Скажімо, талановиті полководці можуть переманити на свій бік колишніх ворогів. Запозичивши частину механік Civilization, розробники доповнили їх своїми, тож віртуальним стратегам тут є чим зайнятися.


Ця розумна тактична рольова гра у світі дизельпанкової Європи 1935 виглядає як акварельний малюнок, що ожив. В основі гри – альтернативна версія Другої світової, так що нескладно вгадати, хто такі Імперський Альянс, Атлантична Федерація та маленька, але горда Галія. У «Хроніках Валькірії» добротний стиль, милі персонажі та гарна історія, але головне – ігровий процес. Класичні баталії на зразок висадки в Нормандії чергуються зі справжніми головоломками. Дуель з гігантським танком і штурм "сухопутного лінкора" - таке під силу лише геніальним тактикам.


Говорячи, що «помсту подають холодною», мають на увазі капості в здоровому глузді, а не від гарячого серця. У місті Машинаріум із цим немає проблем: воно населене роботами, а з емоціями у них туго. Натомість завзяття не позичати, що ми й бачимо на прикладі робота Йозефа, якого кривдники викинули на звалище як металобрухт. У цьому квесті маленького робота чекає довгий шлях до справедливості, порятунок металевої подружки та зустрічі з колоритними жителями Стімпанк-Світу. Крім цікавого дизайну та особливої ​​атмосфери, «Машинаріум» виділяється відсутністю діалогів, заміною яким є «хмарини думок».


У перших двох частинах Bioshock Кен Левін втілив багато цікавих ідей – наприклад, тези книги Айн Ренд «Атлант розправив плечі». Але це було лише розігрівом перед Bioshock Infinite – вбивчим коктейлем стімпанку, подорожей у часі, науково зрозумілою магії та драми. Головний герой потрапляє до величезного літаючого міста, повного дирижаблів, шестерень, автоматів і механічних Джорджів Вашингтонів з кулеметами. Місцеві таємниці закручуються в такий хитрий сюжет із петлями часу та паралельними світами, що «Інтерстеллар» та «Початок» видадуться дитячими казками. Додайте до цього чудовий дизайн, чудову музику та гострі теми на кшталт расизму та євгеніки. Не дивно, що Bioshock Infinite став грою 2013 року за версією МірФ.

The Order: 1886


Цей проект викликав більше скандалів, ніж усі інші ігри нашого топа разом узяті. Сюжетні ляпи, шалена ціна, мала тривалість - гру лаяли багато за що. Однак за візуальним стилем, атмосферою і самим задумом вона чудова. Альтернативна Англія з монстрами, парою та лицарями Круглого столу, озброєними Тесла-гарматами, нам ще не зустрічалася. До того ж The Order радує гравця масою відсилань і дозволяє по-новому поглянути на багатьох історичних особистостей на кшталт маркіза Лафайєта. Шкода, що розробники на такому фундаменті збудували не палац, а лише гарний макет.


Стимпанк-світи бувають похмурими, але Дануолл із Dishonored виділяється на будь-якому фоні. Нетрях, де панує злидні, твориться темне чаклунство і снують щури, різко контрастують з монументальною архітектурою та охоронцями в механічній броні. Персонажі доречні світові: на вигляд пристойні і хизуються плодами прогресу, а насправді - небезпечні і мерзенні, як брудні води Темзи біля фабрик. Головний герой може стати таким самим або іншим: його шлях, як і розвиток міста, визначає гравець. Якщо ви не вбиваєте без необхідності – Дануолл розквітає. Ріжете всіх - місто вмирає у страшних муках, як жертви ваших ручних щурів.

У 2015 році серед ігрових розробників по всьому світу прокинувся потяг до вікторіанського стилю. Вийшло дві гри про цю епоху: Bloodborne і The Order 1886, незабаром вийде Assasin's Creed Syndicate, та й Assasins Creed Unity мав до неї відношення. Адже такі ігри виходили і раніше...

Вікторіанська епоха - це період правління королеви Вікторії, що продовжився з 1837 по 1901 рік, що став найважливішим феноменом в історії Англії і вплинув на весь світ. Він включав розвиток капіталізму, промислову революцію, розподіл Африки, Кримську війну, державний переворот у Франції, масове будівництво залізниць і сильну класову нерівність.

У масовій культурі майже завжди супроводжується стимпанком, хоча незаслужено — сама стилістика стимпанку з'явилася багато років після закінчення цієї епохи. Мабуть, властива їй похмурість і засилля темних кольорів скрізь і всюди, створюють найбільш привабливу атмосферу і приваблюють найбільш широку аудиторію.

Якщо починати розповідати про ігри, присвячені тій епосі, то варто почати з найкращої карикатури на неї


Тут є собачка, за 12 років до гіршої частини CoD, користі від неї було набагато більше

Саме карикатура, що показує всі пороки того часу, всі кістяки в шафі і взагалі все, що ховається за гарною обкладинкою.

Дія відбувається в Арканумі - вигаданому материку, на планеті земля (на що недвозначно натякає один із діалогів). Материк розділений на три країни (на кожну з яких припадає лише по 3-4 міста) і величезну землю ельфів. Головний герой (або лиходій) виявився єдиним, хто вижив під час катастрофи Дирижабля «Зефір». Відразу ж після того, як він прийшов до тями, його втягують у порятунок світу. Або не порятунок, ви можете стати на шлях лиходія і переслідувати свої цілі, але, зрештою, гра все одно підведе вас до того, що вам вирішено наперед. Кількість сюжетних ходів величезна, як і кількість варіантів розвитку персонажа та вибору світогляду. Гра нелінійна і нелінійність ця – одна з головних позитивних рис гри

А друга риса – вже згадана епоха. Як і було сказано вище, гра показує все, що було у вікторіанську епоху, перетворюючи геймплейні умовності на елементи ігрового світу. Наприклад – раси. Зазвичай вибір між ельфом, гномом або орком дуже велика умовність, яка залежить тільки від зовнішнього вигляду. Тут же, кожна раса має на увазі під собою прошарок того самого суспільства. Ельфи – аристократи, карлики – бізнесмени, орки – аналог негрів, здатних тільки на важку роботу чи розбійні грабежі, а люди тут пасивна маса, що ні на що не впливає. Самі розумієте, що і вибирати расу слід з огляду на все це. Також показаний англійський снобізм, боротьба релігії з технічним прогресом і класова нерівність

З геймплейного боку, це перші два fallout'и без постапокаліпсису — ключові фігури в розробці одні й ті самі


Від колишньої казки майже не залишилося й сліду, лише суворі вікторіанські реалії

Після Arcanum'а варто згадати ще одну карикатуру на вікторіанську епоху, намальовану через десятиліття, у Франції. Fable 3 розповідає про державний переворот в Альбіоні — вигадану країну, яка переживає технологічну революцію. У центрі конфлікту опиняються гра престолів двох братів. Один із них - зловісний тиран, який тероризує своїх підданих. Проти нього повстає рідний брат, але навіщо – вирішуємо ми. Звичайно, він може нести добро і світ в Альбіон, бажаючи створити в ньому філію раю на землі, а може бути рухається трохи іншими почуттями. Моральні якості героя формуємо ми самі, з перших хвилин гри, своїми вчинками та постійним «складним моральним вибором». Це дає нам величезну нелінійність, якщо врахувати що в другій половині гри ми самі стаємо монархом, з усіма плюсами і мінусами. Серед них - управління країною. Політика тут реалізована хоч і у спрощеній формі, але вона є, є право робити все, що завгодно, не боячись наслідків.

З технічного боку, це все та ж Fable, частково змішана з Arcanum, але більш мультяшна, смішна і позитивна.


Закривавлений ніж у руках Аліси, лише мала частина того, на що перетворилася колись дитяча та добра казка

«Аліса в країні чудес», Льюїса Керролла, в умілих руках Американа Макгі перетворюється на жахливий жах з насильством і шизофренією. Вікторіанський стиль тут представлений у навмисне похмурих, практично чорно-білих, нуарних тонах, як антипод хворої на психіку Аліси, в якій все цвіте і пахне. Аліса так і залишилася наполегливою на всю голову, хворою на психопатку, що подорожує за своїми фантазіями і божеволіє ще більше (її психіка замінює окуляри життів). Вона живе у притулку для сиріт та ламає голову над причиною пожежі, через яку у 1863 році загинули її батьки. Через 12 років вона з лікарем наважується на сумнівний експеримент — за допомогою гіпнозу повертається в день пожежі і намагається дізнатися про причину катастрофи. Причину вона не знаходить, та ще й потрапляє до Країни Чудес, а повернувшись у реальний світ, починає бачити дивні речі.

З цього списку, ця гра є найаркаднішою. Це слюшер, здебільшого виконаний у 2.5d графіку. Американ Макгі наповнив гру психоделічними мотивами, депресією, насильством і жорстокістю, але й залишив мотиви тієї самої казки Керролла. Хоча дітям грати в неї не варто


Страйдери та Біг-Бен додаються

Одна з найкращих ігор 2011 року. Дія відбувається у вигаданому світі, виконаному у стилі стімпанку та вікторіанської епохи. Головний герой на ім'я Корво, наближений до імператриці, потрапив у центр державного перевороту. Його несправедливо звинувачують у поваленні влади та оголошують поза законом. Тепер йому доведеться довести непричетність до вбивств, а як вирішуйте самі. Реалізовано непогану бойову систему і дуже якісний стелс. Основною особливістю гри є живий світ. Вбиваєте людей - їх жеруть щури, поширюючи по місту чуму. Чим більше трупів – тим більше щурів, чуми і, відповідно, зомбі на вулицях. В інших аспектах гри так само відчувається «жвавість» того, що відбувається. Ідіть містом і бачите, як солдати скидають у воду трупи, які залишаються після ваших пригод. Ще тут гарні добивання та магія. Та що я розповідаю? Усі знають цю гру.


1998, потайливий вбивця в капюшоні. Здається, Ubisoft можна дорікнути плагіату

Симулятор злодія, що вийшов на початку двохтисячних. Dishonored, до речі, частково натхненна цією грою. Дія відбувається у неназваному місті, а головний герой є благородним злодієм. Гра відрізняється дико складним ігровим процесом, противниками, що не вбиваються, і реально страшними зомбі. Торік вийшов не особливо вдалий рімейк, який все ж таки виглядає цілком непогано, якщо сприймати його як окрему гру


Мабуть, найпозитивніша гра у добірці. Як мінімум, зовні

Ось і дійшли до цієї гри, сюжет якої сформулювати дуже складно. Отже, приватному детективу доручають врятувати дівчину в якомусь місті. Герой її рятує, ховається від влади міста, що переслідувала його, на дирижаблі, дирижабль захоплюють, і герой отримує нове замовлення. По ходу дії йому доведеться побувати в місті Колумбія, подорожі різними історичними епохами, але більша увага приділяється саме Вікторіанській епосі та битві при Вундед-Ні, в 1890 році. Ще тут є стімпанк


Гра, яка відзначилася гарною графікою і...

Шестигодинний атракціон, що нічого не являє собою як гра, але з непоганою графікою та сюжетом. Сюжет розповідає про лицарів круглого столу, які винищують всяку нечисть і живляться чорною водою, завдяки якій вони живуть століттями. Гра хоч і прогриміла сповна, але говорити про неї нема чого. Однокнопковий геймплей та одноманітність, зате графіка та вікторіанський стиль


Таким, Японці, уявляють собі Вікторіанський Лондон

Повна протилежність до попередньої гри. Японський витвір від авторів незабутньої Dark Souls, який обзавівся красивою графікою, ще цікавішим геймплеєм і ще більш опрацьованою атмосферою. Якщо про Dark souls насамперед говорять що це просто дуже складна гра, то Bloodborne ще й стильна м'ясорубка з мерзенними тварюками і справді моторошним оточенням. Сюжет тут вельми простий - у якомусь місті, схожому на Лондон, на волю вилізли оточення пекла, які з апетитом пожирають людей. Цим скористалися мисливці на погань, які вирішили влаштувати у місті сафарі. Одним із таких мисливців нам і доведеться грати


Ця гра обіцяє бути найреволюційнішою в серії, з часів другої частини

Ассасини з тамплієрами дедалі ближче підбираються до нового часу. Всі вже забули, що колись ця серія розповідала про хрестові походи та претендувала на історичність. Зараз про це згадувати смішно, але саме Syndicate може повернути віру в серію. Гра розповість нам про Вікторіанський Лондон, який захопили тамплієри. На боротьбу з ними стали два Ассасіна — гарна сестра і харизматичний брат, який за всіма канонами епохи має при собі конус і тростину. Разом, вони об'єднують під своїм початком вуличні банди туманного Альбіону для боротьби зі злом. Можливо, ця гра стане найбільшим проривом у серії, після другої частини


У 2015 році серед ігрових розробників по всьому світу прокинувся потяг до вікторіанського стилю. Вийшло дві гри про цю епоху: Bloodborne і The Order 1886, незабаром вийде Assasin's Creed Syndicate, та й Assasins Creed Unity мав до неї відношення. Адже такі ігри виходили і раніше...

Вікторіанська епоха - це період правління королеви Вікторії, що продовжився з 1837 по 1901 рік, що став найважливішим феноменом в історії Англії і вплинув на весь світ. Він включав розвиток капіталізму, промислову революцію, розподіл Африки, Кримську війну, державний переворот у Франції, масове будівництво залізниць і сильну класову нерівність.

У масовій культурі майже завжди супроводжується стимпанком, хоча незаслужено - сама стилістика стимпанка з'явилася багато років після закінчення цієї епохи. Мабуть, властива їй похмурість і засилля темних кольорів скрізь і всюди, створюють найбільш привабливу атмосферу і приваблюють найбільш широку аудиторію.

Якщо починати розповідати про ігри, присвячені тій епосі, то варто почати з найкращої карикатури на неї

Arcanum Of Steamworks and Magick Obscura

Тут є собачка, за 12 років до гіршої частини CoD, користі від неї було набагато більше

Саме карикатура, що показує всі пороки того часу, всі скелети в шафі і взагалі все, що ховається за красивою обкладинкою. Материк розділений на три країни (на кожну з яких припадає лише по 3-4 міста) і величезну землю ельфів. Головний герой (або лиходій) виявився єдиним, хто вижив під час катастрофи Дирижабля «Зефір». Відразу ж після того, як він прийшов до тями, його втягують у порятунок світу. Або не порятунок, ви можете стати на шлях лиходія і переслідувати свої цілі, але, зрештою, гра все одно підведе вас до того, що вам вирішено наперед. Кількість сюжетних ходів величезна, як і кількість варіантів розвитку персонажа та вибору світогляду. Гра нелінійна і нелінійність ця - одна з головних позитивних рис гриА друга риса - вже згадана епоха. Як і було сказано вище, гра показує все, що було у вікторіанську епоху, перетворюючи геймплейні умовності на елементи ігрового світу. Наприклад – раси. Зазвичай вибір між ельфом, гномом або орком дуже велика умовність, яка залежить тільки від зовнішнього вигляду. Тут же, кожна раса має на увазі під собою прошарок того самого суспільства. Ельфи – аристократи, карлики – бізнесмени, орки – аналог негрів, здатних лише на важку роботу чи розбійні грабежі, а люди тут пасивна маса, що ні на що не впливає. Самі розумієте, що і вибирати расу слід з огляду на все це. Так само показаний англійський снобізм, боротьба релігії з технічним прогресом і класова нерівність.

Від колишньої казки майже не залишилося й сліду, лише суворі вікторіанські реалії

Після Arcanum'а варто згадати ще одну карикатуру на вікторіанську епоху, намальовану через десятиліття, у Франції. Fable 3 розповідає про державний переворот в Альбіоні - вигаданій країні, яка переживає технологічну революцію. У центрі конфлікту опиняються гра престолів двох братів. Один із них – зловісний тиран, який тероризує своїх підданих. Проти нього повстає рідний брат, але навіщо вирішуємо ми. Звичайно, він може нести добро і світ в Альбіон, бажаючи створити в ньому філію раю на землі, а може бути рухається трохи іншими почуттями. Моральні якості героя формуємо ми самі, з перших хвилин гри, своїми вчинками та постійним «складним моральним вибором». Це дає нам величезну нелінійність, якщо врахувати що в другій половині гри ми самі стаємо монархом, з усіма плюсами і мінусами. У тому числі – управління країною. Політика тут реалізована хоч і у спрощеній формі, але вона є, є право робити все, що завгодно, не боячись наслідків.

З технічного боку, це все та ж Fable, частково змішана з Arcanum, але більш мультяшна, смішна і позитивна.

Alice: Madness returns

Закривавлений ніж у руках Аліси, лише мала частина того, на що перетворилася колись дитяча та добра казка

«Аліса в країні чудес», Льюїса Керролла, в умілих руках Американа Макгі перетворюється на жахливий жах з насильством і шизофренією. Вікторіанський стиль тут представлений у навмисне похмурих, практично чорно-білих, нуарних тонах, як антипод хворої на психіку Аліси, в якій все цвіте і пахне. Аліса так і залишилася наполегливою на всю голову, хворою на психопатку, що подорожує за своїми фантазіями і божеволіє ще більше (її психіка замінює окуляри життів). Вона живе у притулку для сиріт та ламає голову над причиною пожежі, через яку у 1863 році загинули її батьки. Через 12 років вона з лікарем вирішується на сумнівний експеримент - за допомогою гіпнозу повертається в день пожежі і намагається дізнатися причину катастрофи. Причину вона не знаходить, та ще й потрапляє до Країни Чудес, а повернувшись у реальний світ – починає бачити дивні речі

З цього списку, ця гра є найаркаднішою. Це слюшер, здебільшого виконаний у 2.5d графіку. Американ Макгі наповнив гру психоделічними мотивами, депресією, насильством і жорстокістю, але й залишив мотиви тієї самої казки Керролла. Хоча дітям грати в неї не варто

Страйдери та Біг-Бен додаються

Одна з найкращих ігор 2011 року. Дія відбувається у вигаданому світі, виконаному у стилі стімпанку та вікторіанської епохи. Головний герой на ім'я Корво, наближений до імператриці, потрапив у центр державного перевороту. Його несправедливо звинувачують у поваленні влади та оголошують поза законом. Тепер йому належить довести непричетність до вбивств, а як вирішуйте самі. Реалізовано непогану бойову систему і дуже якісний стелс. Основною особливістю гри є живий світ. Вбиваєте людей - їх жеруть щури, поширюючи по місту чуму. Чим більше трупів – тим більше щурів, чуми та, відповідно, зомбі на вулицях. В інших аспектах гри так само відчувається «жвавість» того, що відбувається. Ідіть містом і бачите, як солдати скидають у воду трупи, які залишаються після ваших пригод. Ще тут гарні добивання та магія. Та що я розповідаю? Усі знають цю гру.

1998, потайливий вбивця в капюшоні. Здається, Ubisoft можна дорікнути плагіату

Симулятор злодія, що вийшов на початку двохтисячних. Dishonored, до речі, частково натхненна цією грою. Дія відбувається у неназваному місті, а головний герой є благородним злодієм. Гра відрізняється дико складним ігровим процесом, противниками, що не вбиваються, і реально страшними зомбі. Торік вийшов не особливо вдалий рімейк, який все ж таки виглядає цілком непогано, якщо сприймати його як окрему гру

Bioshock infinite

Мабуть, найпозитивніша гра у добірці. Як мінімум, зовні

Ось і дійшли до цієї гри, сюжет якої сформулювати дуже складно. Отже, приватному детективу доручають врятувати дівчину в якомусь місті. Герой її рятує, ховається від влади міста, що переслідувала його, на дирижаблі, дирижабль захоплюють, і герой отримує нове замовлення. По ходу дії йому доведеться побувати в місті Колумбія, подорожі різними історичними епохами, але більша увага приділяється саме Вікторіанській епосі та битві при Вундед-Ні, в 1890 році. Ще тут є стімпанк

Гра, яка відзначилася гарною графікою і...

Шестигодинний атракціон, що нічого не являє собою як гра, але з непоганою графікою та сюжетом. Сюжет розповідає про лицарів круглого столу, які винищують всяку нечисть і живляться чорною водою, завдяки якій вони живуть століттями. Гра хоч і прогриміла сповна, але говорити про неї нема чого. Однокнопковий геймплей та одноманітність, зате графіка та вікторіанський стиль

Таким, Японці, уявляють собі Вікторіанський Лондон

Повна протилежність до попередньої гри. Японський витвір від авторів незабутньої Dark Souls, який обзавівся красивою графікою, ще цікавішим геймплеєм і ще більш опрацьованою атмосферою. Якщо про Dark souls насамперед говорять що це просто дуже складна гра, то Bloodborne ще й стильна м'ясорубка з мерзенними тварюками і справді моторошним оточенням. Сюжет тут вельми простий – у якомусь місті, схожому на Лондон, на волю вилізли оточення пекла, які з апетитом пожирають людей. Цим скористалися мисливці на погань, які вирішили влаштувати у місті сафарі. Одним із таких мисливців нам і доведеться грати

Assasin's Creed Syndicate

Ця гра обіцяє бути найреволюційнішою в серії, з часів другої частини

Ассасини з тамплієрами дедалі ближче підбираються до нового часу. Всі вже забули, що колись ця серія розповідала про хрестові походи та претендувала на історичність. Зараз про це згадувати смішно, але саме Syndicate може повернути віру в серію. Гра розповість нам про Вікторіанський Лондон, який захопили тамплієри. На боротьбу з ними стали два Ассасіна - гарна сестра і харизматичний брат, за всіма канонами епохи, що має при собі конус і тростину. Разом, вони об'єднують під своїм початком вуличні банди туманного Альбіону для боротьби зі злом. Можливо, ця гра стане найбільшим проривом у серії, після другої частини

Сюди можна ще було додати масу історичних стратегій, ігор про піратів, всякі вестерни та квести, але навряд чи вони дозволять відчути ту саму атмосферу, яку нам подарували Arcanum та Thief. Вікторіанська епоха була однією з найстрашніших і похмурих епох в історії людства, але вона ж подарувала нам величезну кількість великих людей і відкриттів, завдяки яким світ став таким, яким він став