Lesta Studio is een Russisch bedrijf dat gespecialiseerd is in de ontwikkeling van computerspellen en het maken van videoproducten.

geschiedenis van het bedrijf

Lesta Studio werd opgericht in 1991 en specialiseerde zich uitsluitend in videoproductie en leverde een volledig scala aan werk: computeranimatie, audio- en video-effecten voor reclame, bioscoop, televisie en computerspellen.

In 2000 lanceerde het bedrijf de ontwikkeling van zijn eerste gameproject: RTS Entente. Momenteel omvat de portfolio van het bedrijf meer dan 15 games van verschillende typen: games voor consoles en sociale netwerken, casual en pc-games van verschillende genres. De belangrijkste specialisatie van het bedrijf zijn computerspellen in het strategiegenre.

In 2011 tekent Lesta Studio een strategische overeenkomst met Wargaming.net. Momenteel ontwikkelen de bedrijven gezamenlijk de MMO-actiegame World of Warships, het derde deel van de World of-trilogie.

Een andere richting van het werk van de studio is de productie van casual games in samenwerking met de uitgever Big Fish Games.

Belangrijke spelprojecten

Naam van het spelJaar van uitgifteGenrePlatformenUitgeverBeschrijving
Entente 2003 RTSPCBoekaEen realtime strategie waarin de speler zijn economie en leger moet ontwikkelen. “We zijn gefascineerd door zowel de briljante weergave van de psychologische sfeer van de Eerste Wereldoorlog als de nauwkeurigheid van de weergave van veel historische details” (Gaming Magazine)
Pacifische storm 2005 RTS / Tactiek / SimulatiePCCDV USA, BukaEen spel gewijd aan de lucht- en zeeslagen in het Pacifische theater van de Tweede Wereldoorlog. De game werd genomineerd voor IGN's Best of E3 2006 Strategy-titel, evenals voor de prijs "Most Unconventional Project" op KRI 2006.
Agressie: Europa 1914 2007 Wereldwijde RTS/tactiekPCPlaylogic, BukaDe speler wordt uitgenodigd om op te treden als de leider van een van de 4 wereldmachten in het tijdperk van totale oorlogen van 1914-1945.
Stalen monsters: bondgenoten 2007 RTS / Tactiek / SimulatiePCCDV USA, BukaAdd-on voor het spel Pacifische storm. Er wordt een derde speelbare natie aan het spel toegevoegd: Groot-Brittannië, en er worden 4 geallieerde naties toegevoegd voor bestaande partijen in het conflict.
9 Rota 2008 Realtime tactiekenPCCDV USA, nieuwe schijfDe eerste tactische strategie gewijd aan de oorlog in Afghanistan. De gebeurtenissen worden getoond aan de hand van het voorbeeld van een elite-eenheid van de Sovjet-landingsmacht - het 9e bedrijf uit de gelijknamige film van Fyodor Bondarchuk.
Kanonaanval, Kanonaanval 2 2009 Strategie / ArcadePCRondomedia, 1CEen dynamisch spel over de beroemdste tankgevechten uit de Tweede Wereldoorlog.
Insiderverhalen: het geheim van Casanova 2009 Casual/avontuurPCIntensiumLogische raadsels en minigames om het mysterie van Giacomo Casanova te onthullen.
Empire: tijd van problemen 2009 StrategiePC1CDe mondiale historische strategie verwijst naar de gebeurtenissen van 1350-1650, die plaatsvonden op het grondgebied van Rusland, Polen en het Groothertogdom Litouwen, waarin de speler een klein vorstendom in een enorm en sterk imperium kan veranderen.
Elementen van oorlog 2010 MMO RTSPCGamigo, speelnatisch entertainmentEen moderne MMO RTS met een singleplayer-campagne in de setting van een wereldwijde, door de mens veroorzaakte ramp. Lesta Studio's eerste MMO-project. De game ontving de persprijs op KRI 2010 "Een onverwacht plot, weersverschijnselen en klimaatwapens, een volwaardige MMO-modus en mooie graphics - in totaal kunnen ze een heel interessante cocktail opleveren."
Yumki, Mascotte 2011 Match3 / Sociale apps netwerkenPCVKontakte, OdnoklassnikiKlassieke Match3-spellen geïmplementeerd als applicaties voor sociale netwerken met een goed ontwikkelde sociale component.
Tijdmachine: malafide piloot 2011 Match3/casualPlayStation-netwerk (PSN)Playstation NetwerkLesta Studio's eerste consoleproject. De game is gebouwd volgens het match-3-principe in een tijdreisomgeving.
Nachtmerrie rijk 2011 AvontuurPCBigFishGamesEen mystieke thriller waarin de speler veel puzzels en puzzels zal moeten oplossen om de belangrijkste plotintriges te ontrafelen. De game behaalde de 2e plaats in de lijst van de populairste games van het jaar in het avonturengenre en werd opgenomen in de top 10 van beste Zoek en Vind-games van 2011.
Wereld van oorlogsschepen 2013 (in ontwikkeling)klant MMO-actiePC

De grootste Russische ontwikkelaar van games voor pc Lesta Studio begon zijn actieve werk in 1991. Aanvankelijk hield de studio zich uitsluitend bezig met het maken van videoclips, het leveren van bewerkingsdiensten, het creëren van animaties en audio-effecten. Begin 2000 werd besloten zijn invloed op de markt van de game-industrie uit te breiden.

De studio begint te werken aan zijn eerste volwaardige project, RTS Entente, dat met succes debuteert. Het succes liet het bedrijf zien dat het daar niet bij moest blijven en de afdeling voor de ontwikkeling van computerspellen groeit steeds meer en wordt de hoofdactiviteit van het bedrijf.

Vijf jaar na het debuutproject wordt een simulatiespel, de tactische strategie Pacific Storm, uitgebracht. Het hoofdperceel is gewijd aan militaire acties tijdens de Tweede Wereldoorlog. Bovendien ligt de focus van het spel niet op banale “land”-gevechten, maar op water- en zeegevechten.

Uiteindelijk bleek het project behoorlijk origineel te zijn en won het de prijs voor het meest niet-standaard product onder de producten die werden gepresenteerd op de conferentie van computerspelontwikkelaars in 2006. De game sprak niet alleen fans van arcadesimulators aan, maar stond ook bekend om zijn hoge historische nauwkeurigheid, waardoor de game een klassiek voorbeeld werd van een goede militaire strategie van Russische ontwikkelaars.

Het bedrijf is nog steeds niet alleen bezig met het ontwikkelen van zijn eigen gameprojecten, maar produceert ook promotievideo's en trailers voor games.

Nadat Pacific Storm de studio grote populariteit heeft gebracht, zowel onder gamers als onder gezaghebbende gamingpublicaties, besluit het management van Lesta Studio daar niet te stoppen en begint het met het ontwikkelen van casual games.

Het bedrijf kondigt de release aan van de informele zoektocht 'Time Machine', die ook een aantal positieve reacties ontvangt, en de voortzetting van de game wordt niet alleen vrijgegeven voor pc-gebruikers, maar wordt ook geporteerd naar consoles. De game werd voor verschillende spelers vertaald en werd niet alleen uitgebracht voor inwoners van Rusland, maar ook in het buitenland. In 2008 keerde het bedrijf opnieuw terug naar het maken van tactische oorlogsspellen en bracht een strategie uit, gebaseerd op de populaire film ten tijde van de release van de game, “9th Company”.

De belangrijkste en belangrijkste beslissing van de studio was de weigering om offline projecten te ontwikkelen en de overstap naar het online segment.

De eerste uitgebrachte multiplayer-game uit het post-apocalyps-genre werd populair onder gamers over de hele wereld, dankzij de goed ontworpen en realistische spelwereld.

Dit bepaalde vooraf het toekomstige lot van het bedrijf en zijn opkomst als de grootste ontwikkelaar van multiplayer-games.

Sinds 2015 ontwikkelt het bedrijf het militaire actiespel voor meerdere spelers Worl of Warships, een voortzetting van het beroemde World of Tanks. De nadruk in het spel ligt vooral op zeeslagen.

Schrik- horror "zoeken" van Lesta Studio.

Wat voor vreemde visioenen komen er al meerdere dagen op rij naar je toe? Waarom laten ze je altijd hetzelfde meisje zien, een vreemde raaf en een vogelverschrikker?

Een spel BIJGEWERKT voor VOLLEDIGE RUSSISCHE VERSIE (tekst, liefde).

Introductie van een nieuwe mondiale historische strategie die de speler meeneemt naar de echte wereld van Oost-Europa 1350-1650. In de campagnemodus of in een spel voor één speler kun je spelen voor elk van de 26 bestaande vorstendommen en staten van Rusland, Polen of het Groothertogdom Litouwen.

"Empire: tijd van problemen" klaar om cijfers te vergelijken met elk ander soortgelijk project - tientallen historische figuren uit het echte leven, honderden spelpersonages met verschillende specialiteiten (waaronder heersers, gouverneurs, generaals, priesters, alchemisten en spionnen), 150 soorten gevechtseenheden...

De spelversie is BIJGEWERKT van 1.0 naar 1.1. Lijst met wijzigingen binnenin.

Een spel dat zowel simulator als strategie combineert. De actie vindt plaats tijdens de Tweede Wereldoorlog, namelijk de veldslagen in de Stille Oceaan. Er zijn campagnes en verschillende modi voor online spelen.

In dit modespel heb je een unieke kans om boetieks over de hele wereld te openen, geld te verdienen, een assortiment kleding te kiezen en winkels te verbeteren. Jouw taak is niet alleen om de tevredenheid van je klanten te monitoren, om voor elk seizoen je eigen accessoires te hebben en om het assortiment systematisch uit te breiden, maar ook om te kiezen welke innovaties je aanbiedt.

Spannend spel Tijd machine geeft je de kans om je te verdiepen in de wereld van verschillende tijdperken van menselijke ontwikkeling. Stel je voor dat je een realtimemachine in handen hebt gekregen en dat je per ongeluk in het stenen tijdperk bent beland. Je moet teruggaan. Maar hiervoor moet je de auto opladen met energie.

Een prachtig spel met goed getekende details, muziek van hoge kwaliteit en unieke spelparameters die alle spelers zullen aanspreken. En arcade-inserts in de gameplay onderscheiden deze game van games in het ‘match three’-genre.

Lesta Studio
Type
Uitwisselingslijst

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Baseren
Afgeschaft

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Reden voor afschaffing

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Opvolger

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Vroegere namen

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Oprichters

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Plaats
Sleutel figuren

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Industrie
Producten
Eigen vermogen

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Plicht

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Afzet

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

R&D-kosten

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Bedrijfsresultaat

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Netto winst

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Activa

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Hoofdlettergebruik

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Aantal werknemers
Divisies

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Moeder bedrijf
Geaffilieerde bedrijven

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Accountant

Lua-fout in Module:Wikidata op regel 170: poging om veld "wikibase" te indexeren (een nulwaarde).

Website
K:Bedrijven opgericht in 1991

Lesta Studio is een Russisch bedrijf dat gespecialiseerd is in de ontwikkeling van computerspellen en het maken van videoproducten.

geschiedenis van het bedrijf

Lesta Studio werd opgericht in 1991 en specialiseerde zich uitsluitend in videoproductie. In 2000 lanceerde het bedrijf de ontwikkeling van zijn eerste gameproject: RTS Entente. De belangrijkste specialisatie van het bedrijf zijn computerspellen in het strategiegenre. Lesta Studio werkt samen met Wargaming.net, evenals met de uitgever Big Fish Games.

Belangrijke spelprojecten

Naam van het spel Jaar van uitgifte Genre Platformen Uitgever Beschrijving
Entente 2003 RTS PC Boeka Een realtime strategie waarin de speler zijn economie en leger moet ontwikkelen. “We zijn gefascineerd door zowel de briljante weergave van de psychologische sfeer van de Eerste Wereldoorlog als de nauwkeurigheid van de weergave van veel historische details” (Gaming Magazine)
Pacifische storm 2005 RTS / Tactiek / Simulatie PC CDV USA, Buka Een spel gewijd aan de lucht- en zeeslagen in het Pacifische theater van de Tweede Wereldoorlog. Het spel werd genomineerd voor IGN's Best of 2006 Strategy-titel, evenals de prijs "Most Unconventional Project" op KRI 2006
Agressie: Europa 1914 2007 Wereldwijde RTS/tactiek PC Playlogic, Buka De speler wordt uitgenodigd om op te treden als de leider van een van de 4 wereldmachten in het tijdperk van totale oorlogen van 1914-1945.
Stalen monsters: bondgenoten 2007 RTS / Tactiek / Simulatie PC CDV USA, Buka Add-on voor het spel Pacifische storm. Er wordt een derde speelbare natie aan het spel toegevoegd: Groot-Brittannië, en er worden 4 geallieerde naties toegevoegd voor bestaande partijen in het conflict.
9 Rota 2008 Realtime tactieken PC CDV USA, nieuwe schijf De eerste tactische strategie gewijd aan de oorlog in Afghanistan. De gebeurtenissen worden getoond aan de hand van het voorbeeld van een elite-eenheid van de Sovjet-landingsmacht - het 9e bedrijf uit de gelijknamige film van Fyodor Bondarchuk.
Kanonaanval, Kanonaanval 2 2009 Strategie / Arcade PC Rondomedia, 1C Een dynamisch spel over de beroemdste tankgevechten uit de Tweede Wereldoorlog.
Insiderverhalen: het geheim van Casanova 2009 Casual/avontuur PC Intensium Logische raadsels en minigames om het mysterie van Giacomo Casanova op te lossen.
Empire: tijd van problemen 2009 Strategie PC 1C De mondiale historische strategie verwijst naar de gebeurtenissen van 1350-1650, die plaatsvonden op het grondgebied van Rusland, Polen en het Groothertogdom Litouwen, waarin de speler een klein vorstendom in een enorm en sterk imperium kan veranderen.
Elementen van oorlog 2010 MMO RTS PC Gamigo, speelnatisch entertainment Een moderne MMO RTS met een singleplayer-campagne in de setting van een wereldwijde, door de mens veroorzaakte ramp. Lesta Studio's eerste MMO-project. De game ontving de persprijs op KRI 2010 "Een onverwacht plot, weersverschijnselen en klimaatwapens, een volwaardige MMO-modus en mooie graphics - in totaal kunnen ze een heel interessante cocktail opleveren."
Yumki, Mascotte 2011 Match3 / Sociale apps netwerken PC VKontakte, Odnoklassniki Klassieke Match3-spellen geïmplementeerd als applicaties voor sociale netwerken met een goed ontwikkelde sociale component.
Tijdmachine: malafide piloot 2011 Match3/casual PlayStation-netwerk (PSN) Playstation Netwerk

Lesta Studio's eerste consoleproject. De game is gebouwd volgens het match-3-principe in een tijdreisomgeving.

Nachtmerrie rijk 2011 Avontuur PC BigFishGames Een mystieke thriller, waarin de speler veel puzzels en puzzels zal moeten oplossen om de belangrijkste plotintriges te ontrafelen. De game behaalde de tweede plaats in de lijst van de populairste games van het jaar in het avonturengenre en werd opgenomen in de top 10 van beste Zoek en Vind-games van 2011.
Wereld van oorlogsschepen 2015 klant MMO-actie PC Wargaming.net Een real-time online multiplayergame aan de clientzijde in het oorlogsschipsimulatorgenre in de historische setting van de Tweede Wereldoorlog.

Video productie

Momenteel ontwikkelt en produceert de videoafdeling van Lesta Studio promotievideo's voor Wargaming.net-projecten.

Lesta Studio nam deel aan het werk aan speciale effecten voor veel grote film- en tv-projecten:

  • Kerstmysterie, 2009
  • Oude liedjes over het belangrijkste (tv-film)

Multimediaprojecten

"Militaire encyclopedie. Wapens van de Tweede Wereldoorlog" Interactieve encyclopedie, uitgegeven in samenwerking met de uitgeverij IDDK. De serie bestaat uit 3 nummers:

  • VERENIGDE STATEN VAN AMERIKA. Slagschepen en kruisers uit de Tweede Wereldoorlog
  • VERENIGDE STATEN VAN AMERIKA. Vliegdekschepen uit de Tweede Wereldoorlog
  • Keizerlijk Japan. Slagschepen en zware kruisers uit de Tweede Wereldoorlog

Het project is gewijd aan verschillende soorten zee- en luchtwapens, maar ook aan admiraals en beroemde piloten uit de Tweede Wereldoorlog.

Schrijf een recensie over het artikel "Lesta Studio"

Opmerkingen

Koppelingen

Fijne dag en een goede zomer allemaal!)

Als wederzijdse vrienden van mij op sociale netwerken hebben velen van jullie misschien gemerkt dat ondergetekende echt een evenement bijwoonde dat op de een of andere manier verband hield met de online game World of Warships. En inderdaad, dergelijke activiteiten vonden plaats, we konden er gewoon een tijdje niet over praten. Vandaar de vertraging van meerdere weken in de publicatie. Maar nu zijn mijn handen los en kan ik je eindelijk vertellen waarom ik plotseling reïncarneerde als Kapitein Vrungel en waar het grijze haar op mijn weelderige en jeugdige snor vandaan kwam (en hier komt plotseling Ilya Lagutenko van de Mumiy Troll-groep binnen), la-la-la-lay, la-la-la-la-la-lay, la-la-lay, la-la-la-la-la-lay... Ren weg!

Medio mei is het bedrijf Oorlogsgamen organiseerde een tweedaagse persreis naar de glorieuze stad Sint-Petersburg. World of Warships, cultureel kapitaal, marinethema... Voel jij de connectie? Ja, je hebt alles goed begrepen - we werden op bezoek gebracht Lesta Studio! Ik wil je eraan herinneren dat de verantwoordelijkheid voor de ontwikkeling van het online actiespel World of Warships op de schouders van deze studio ligt. De jongens werken onvermoeibaar en proberen in alles om te voldoen aan de hoge lat die in World of Tanks en World of Warplanes wordt gesteld. We zullen echter iets later praten over de details van het tot leven brengen van “Schepen”. Laten we voorlopig een korte rondleiding krijgen door het kantoor van Lesta Studio.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Studio Lesta werd opgericht in 1991 en maakte lange tijd, tot 2000, video's. Vervolgens veranderde het bedrijf zijn type activiteit en omschoolde zich tot game-ontwikkelaar. In 2003 bracht Lesta Studio zijn eerste project uit: RTS The Entente: Battlefields World War I (“Entente”). Toen begon het speelgoed binnen te stromen als uit een hoorn des overvloeds, en op dit moment zijn er al 15 uitgebracht - voornamelijk in een militaire setting, hoewel er ook andere genres zijn. De lijst met de meest succesvolle titels van de studio wordt uiteraard aangevoerd door de Pacific Storm-strategie (“Steel Monsters”). Aan de positieve kant kunnen we de mystieke thriller Nightmare Realm opmerken, die was opgenomen in de TOP 10 beste games met verborgen voorwerpen van 2011, en MMORTS Elements of War - een project met een moeilijk lot, maar met veel interessante oplossingen voor zijn tijd. Ten slotte tekende Lesta Studio in 2011 een strategisch partnerschap met Wargaming, wat een keerpunt betekende in de geschiedenis van de studio. Sindsdien heeft Lesta aan slechts één project gewerkt: de marine-MMO-actie World of Warships.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Hetzelfde gebouw waar Lesta Studio nu is gevestigd (Obukhovskaya Oborony Avenue, 70, gebouw 3A). Het zijn twee stappen naar de Neva. Het bakstenen gebouw werd in 1855 gebouwd als een van de productieruimten van de weverij Pahl. Na de revolutie werd het gebouw onderdeel van de vernoemde fabriek. V. P. Nogina. Tegenwoordig is hier het moderne en comfortabele zakencentrum “Fidel” gevestigd. Waarom Fidel? Waarschijnlijk is de eigenaar van het zakencentrum gewoon een grote fan van de vurige revolutionair.

En hier is de jonge Fidel persoonlijk. Hij kijkt met argwaan.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

In afwachting van de “excursie” verdringen wij ons bij de hoofdingang. We lachen en zijn ergens blij mee.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Lesta-medewerkers bereidden zich van tevoren voor op de invasie van het expeditiekorps van journalisten.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

"WG ZEE PARTIJ". Een leuke kleine ontspanningsruimte waar medewerkers van Lesta Studio een pauze nemen van hun rechtvaardige werk. Hier kun je op comfortabele banken zitten, airhockey spelen en zelfs op een trampoline springen.

De trampoline heeft vier poten. Er zit niets achter hem. Maar je kon er niet op springen. Voor uw 150, 150!

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

De grote kantoorramen bieden goed zicht op de Neva. In principe. Ik heb net het verkeerde venster gevonden.

Een rek met gedenkwaardige buit voor Lesta, waar alle (of bijna alle) games van de studio worden verzameld. Het grootste deel van de collectie bestaat uit buitenlandse publicaties.

Een van de twee prijzen uitgereikt door Lesta op KRI 2010. Vervolgens verdiende Elements of War de "Persprijs", en de third-person shooter Monolith ontving de prijs in de categorie "Beste niet-uitgeversgame". Sindsdien is er niets meer vernomen over Monolith, noch over Elements of War.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Natuurlijk is er in het Lesta Studio-kantoor nergens een boot zonder boten. Kruisers en slagschepen veroverden de regimenten...

Zweefde op de vensterbanken...

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Of zelfs comfortabel op de grond zitten. Ik vraag me af of ik, als ik per ongeluk zo'n boot zou verpletteren, hard geraakt zou worden?

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Als er geen gewone schepen in de kamer zijn, zullen er zeker ruimteschepen zijn die zijn samengesteld uit bouwsets. Of een paar andere.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Als iemand in het kantoor van Lesta Studio de scheepsbel een bel noemt, krijgt hij meteen een klatergoud. Grap. Maar de dader zal zeker een verwijtende blik verdienen.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

He jij! Houd bij het losmaken van de beugel het spatbord vast!

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Kamer. Groot en helder. Op elke tafel staat een plant. Waarvoor? Ik durf te suggereren dat de vertegenwoordigers van Lesta Studio op deze manier hulde brengen aan die glorieuze tijd waarin iedere kantoormedewerker, naast een werkplek en een computer, recht had op een cactus. Ja, kijk naar de foto die bij het bericht is gevoegd.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Veel medewerkers van Lesta Studio zitten het liefst in de schemering of in volledige duisternis - alleen hun ogen gloeien. Misschien verloopt het werkproces op deze manier succesvoller, ik weet het niet.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Donker en gezellig. Ik zou willen dat deze journalisten zich er niet mee zouden bemoeien, anders komen ze in grote aantallen, verdomde mensen, en laten ze me niet werken.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Het belangrijkste is om je ogen niet op te slaan, anders raken ze met een vraag aan je gehecht. En dan gaan ze vanzelf weg.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Een heel kleurrijke man maakt “Ships”. Ik wil zo'n baard.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Terloops kwamen we langs om de meesters van geluid en muziek te zien, Lesta Studio. De liefste mensen met de aardigste zielen.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

De man speelt basgitaar, waarvoor hij een apart portie respect krijgt!

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Leuk kantoor en interessante mensen daar!

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Nadat we al onze zaken hadden afgehandeld in het gastvrije kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships, vertrokken we voor een reis langs de rivier de Neva op een voor de gelegenheid gehuurde boot.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Alles is klaar voor een leuke tijd.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Sergey Kormilitsyn alias “The Hobbit” en Wargaming-medewerker Alexandra Belskaya. Sergei had de leiding over de muziek, Alexandra deed wonderen qua organisatie.

Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships


Lesta Studio bezoeken. Rondlopen in het kantoor van de ontwikkelaar van World of Warships

Dmitry Yuryevich Puchkov was ook bij ons.