» Аниме киіну - өз кейіпкеріңізді жасаңыз

Өзін аниме жанкүйері санайтын әрбір адам өмірінде бір рет болса да өз кейіпкерін жасауды армандайды. Киім ойындары бұл мүмкіндікті барлығына береді. Сіз үлкен көзді сұлулар әлеміне сүңгуге дайынсыз ба?Онда бұл бөлім сізге арналған.

Ал сіз өзіңізді қалай көресіз?

Антропоморфтық қыздар - бұл сәйкес ойында үлгілеуге болатын қыздар.

  • балық құйрығы;
  • мысық табандары;
  • тұяқ;
  • төменгі жақ сүйектері;
  • қырықаяқ іші;
  • мүйіздер;
  • қанаттар (жәндіктер мен құстардан) - жабайы қиялыңыздан қорқыңыз.

Өзгермелі шаш үлгісі, киім және т.б. туралы айтудың қажеті жоқ. Бір кеңес - түсінікті болу үшін бірден түсті таңдаңыз - өзгерістерді бақылау оңайырақ болады. Декорацияларды таңдау кеңейтілді: егер қаласаңыз, су бетін, су лалагүлдерін, саябақтағы орындықты, допты және т.б.

Аниме кейіпкерлерінің конструкторының қызықты орындалуы. Тамаша сурет, көздің, қастың, мұрынның, шаш үлгісінің көптеген нұсқалары (3 қабатта), киім-кешек, қосымша сүйкімді заттар - бұл жиынтық ешкімді бей-жай қалдырмайды.

Сіздің кейіпкеріңіз мүлдем бірегей болады және аниме стилінің барлық ережелерін қанағаттандырады.

Егер сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді жасаумен айналысып жатсаңыз және тіпті сүйікті анимеңізге фанфик жазғыңыз келсе немесе қызықты әрі адамдарға сіздің тарихыңызды оқуға мәжбүр ететін кейіпкер жасағыңыз келсе (Мэри Сью болмай-ақ!) WikiHow қызықты кейіпкерлерді жасауды үйретіңіз, сонымен қатар оларды салуды үйретіңіз! Төмендегі 1-қадамнан бастаңыз немесе толығырақ анықтама алу үшін жоғарыдағы Мазмұнды тексеріңіз.

Қадамдар

1 бөлім

Жеке басын іздеу

    Қан тобыңызды анықтаңыз.Жапонияда қан тобы жеке тұлғаның жалпы көрсеткіші ретінде қарастырылады. Сіз мұны сіздің кейіпкеріңіздің қандай болатынын анықтау үшін пайдалана аласыз. Қан топтары және олармен байланысты жеке қасиеттер:

    • O - сенімді, оптимистік және ерік-жігерлі, бірақ сонымен бірге өзімшіл, болжау мүмкін емес
    • А - шығармашылық, ұстамды, жауапты, бірақ сонымен бірге қыңыр және қарқынды
    • B - белсенді және құмарлық, сонымен қатар өзімшіл және жауапсыз
    • AB – бейімделгіш және ұтымды, сонымен бірге алаңдаушылық және сыни
  1. Туған күніңізді таңдаңыз.Жекелікті анықтау үшін сіз Батыс және Шығыс Зодиак белгілерін пайдалана аласыз. Мұны кейіпкердің жасын немесе туған күнін анықтау үшін пайдалануға болады.

    Майер-Бриг индикаторын пайдаланыңыз.Егер сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің толық портретін жасауға шынымен қуанышты болсаңыз, Майер-Бриг сынағынан өтуіңізге болады. Психологияны зерттеуге негізделген тұлға түрлері сіздің кейіпкеріңізді толық бейнелеуге ыңғайлы болуы мүмкін.

    Тұлға балансын қолданыңыз.Сондай-ақ кейіпкеріңіздің мінез-құлқының теңгерімді болғанын қалайсыз. Сенімді, сенімді бейнені жасау үшін сізге оң және теріс қасиеттердің тепе-теңдігі қажет. Мінезіңіздің жаман және жақсы қасиеттерін санап, жағымсыз қасиеттерді азайтуға тырысыңыз. Әңгімеңіздің соңында кейіпкер дамып, бір-екі жаман қасиетінен арылады. Негативтердің мысалдары:

    • Манипулятор
    • Көбінесе өтірік айту
    • Басқалардың көңілін қалдырады
    • Қарым-қатынасқа мән бермейді
    • Тек өз мақсаттарына назар аударады
    • Эмоцияларды нашар бақылау
    • Көбінесе, тіпті ұсақ немесе кездейсоқ шағымдарға да әсер етеді
    • Көбінесе абайсыз және импульсивті
  2. Батырға үлкен есім беріңіз.Көптеген адамдар есімнің тұлғаға әсер етуі мүмкін деп санайды. Зерттеулер көрсеткендей, аты үйлесімсіз адамдар жиі ауырады және осы аурулардың салдарынан тұлғалық бұзылуларға ұшырайды. Кейбіреулер тіпті бұл атау адамның бүкіл болмысын толығымен анықтай алады деп санайды. Рас немесе жоқ, бұл атауды анықтауға көмектеседі.

    • Шындыққа сәйкес келмейтін ерекше атауларды қолданбауға тырысыңыз. Бұл сіздің кейіпкеріңізді маңызды емес етеді.

2-бөлім

Қызықты әңгіме құрастыру
  1. Сіздің кейіпкеріңіздің соңғы мақсатын анықтаңыз.Кейіпкеріңізбен оқиғаны қайда аяқтағыңыз келеді? Бұл оқиғадан қандай сабақ шығады? Батырға нені үйреткіңіз келеді, нені өзгерту керек? Сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді оқиғаның соңында және басында салыстыра аласыз.

    Мұның бәрі қалай басталғанын ойлаңыз.Мұның қалай аяқталғанын біле отырып, бәрі қалай басталғанын анықтау керек. Бұл соңында нәтиженің логикалық бастамасы болуы керек. Егер сіз басқаларды бағалауды үйренетін кейіпкерді көрсеткіңіз келсе, оның басқаларды қалай бағалай алмайтынын оқиғаның басында көрсетуіңіз керек.

    Кейіпкердің қалай өзгергенін шешіңіз.Әңгімені қашан бастап, қашан аяқтағыңыз келетінін ойлаңыз. Атап айтқанда, кейіпкер мінезінің мұндай өзгеруіне не әсер етті? Дәл осы рефлексиялардан сіз өзіңіздің тарихыңыздың тамаша идеясын таба аласыз, өйткені кейіпкердің мінезінің өзгеруіне әкелген нәрсе тамаша сюжетке немесе тіпті бүкіл сюжеттік желіге айналуы мүмкін.

    Мөрлерден аулақ болыңыз.Оның құрбысы өлтірілді. Ол бала кезінен жетім қалған. Ол өлмейтін ұл болып өседі. Барлық осы маркалар кейіпкердің дамуының басталу кезеңін өткізіп жібереді. Және бұл мөрлер болғандықтан, олар тек кедергі жасайды. Олардан аулақ болуға тырысыңыз. Сіздің жұмысыңыздың өзіндік ерекшелігі сіздің кейіпкеріңіздің дамуында. Бұл адамдарды сіздің кейіпкеріңізге көбірек қызықтыратын және олардың сіздің тарихыңыздың кейіпкері сияқты әрекет етуге талпындыратын нәрсе.

3-бөлім

Батырдың суретін сал

4-бөлім

Сіздің дағдыларыңызды іске асыру

    Адам анатомиясын зерттеу.Керемет көрінетін кейіпкерді жасау анатомияның негізгі білімінен басталады. Сіздің кейіпкеріңізде тым көп немесе тым аз бұлшықеттер, тым көп немесе тым аз буындар, пропорционалды емес дене және т.б. болғанын қаламайсыз. Жақсы анатомия кітабын алып, сүйектер мен бұлшықеттердің иілу және иілу орнын зерттеңіз.

    Өмірден сурет салу.Манга кейіпкерін жасау адам денесінің құрылымы туралы негізгі білімді береді. Сізге адамды салу оңайырақ болса, манга салу да оңай болады. Сондықтан айна алдында отырғанда достарыңызды, тіпті өзіңізді (тәжірибе үшін) сурет салудан бастаңыз.

    Әртүрлі, динамикалық позаларды қолданыңыз.Белгілі бір позада кейіпкеріңізді салу үшін сол позада өзіңізді суретке түсіріп, кейіпкеріңізді де салуға тырысыңыз. Сіз сондай-ақ PoseManiacs анықтамалық сайтын пайдалана аласыз.

    • Осы позаларды салған кезде анатомияның суретін есте сақтауға тырысыңыз. Сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің Роб Лифельдтің суреттеріне ұқсағанын қаламайсыз.
  1. Жаттығуды жалғастырыңыз!Неғұрлым көп тәжірибе жинасаңыз, соғұрлым жақсы боласыз.

  • Ненің жұмыс істейтінін және не істемейтінін түсіну үшін кейіпкеріңізді қайта-қайта салуға тырысыңыз. Кейіпкердің суретін салуға үйренген сайын, оны белгілі бір жағдайда бейнелеу оңайырақ болады. Бұл тіпті уақыт өте келе көркемдік қабілетіңізді жақсартады, сондықтан кейіпкер бастапқыда сәл ыңғайсыз немесе оғаш болып көрінсе, алаңдамаңыз. Сондай-ақ кейіпкеріңізді әртүрлі бұрыштардан салуға тырысыңыз.
  • Егер кейіпкер тым еріксіз болып көрінсе - бәрі жақсы! Сарапшылардан немесе бұған қызығушылық танытатын адамдардан біраз сын алыңыз. Егер сіз қоғамдық кейіпкер жасасаңыз, мақсатты аудиториядан кері байланыс алыңыз.
  • Кескінді жасағанда, оны арнайы әсерлермен асыра пайдаланбаңыз. Батырдың үстінде 3 керемет белбеу, 5 тартымды білезік және 8 пулемет көргіңіз келмейді! Қарапайым болыңыз. Есіңізде болсын, кішкентай адам алдымен ұзақ жолды өтуі керек!
  • Мына қан түрлері мен мәндерін тексеріңіз:
    • О - көңілді, ашық, қамқор жігерлі
    • А - теңдестірілген, салқын, қамқорлық, оң көзқарас
    • B - сирек кездесетін қуаныш көріністерімен теңдестірілген, салқын, теріс көзқарас
    • AB - әсірелеу, күлкілі, позитивті ойлау, салқын, керемет тұлға!
  • Реңк сіздің кейіпкеріңізді ұнамды ете алады. Көлеңкелер жарық қайдан түсетіні анық болуы үшін қолданылуы керек. Шаштың астындағы, жіптердің арасында, мойынның төменгі жағындағы және киімдегі көлеңкелер. Ішкі ойықтардағы көлеңкелерді жарықтандырыңыз, ал сыртқы элементтерде қараңғы. Көлеңкелерді де шектемеңіз.
    • Міне, көзді қалай салу керек - шеңбер сызыңыз, содан кейін екі қисық сызық жасаңыз - біреуі жоғарыда, шеңбердің кішкене бөлігін жабады, ал екіншісі төменде ұқсас. Шеңбердің ортасына кішкене шеңберді қосып, үлкен шеңберге бірнеше көпіршіктерді сызыңыз. Шағын шеңберден шығатын шағын сызықтарды жасаңыз. Жолдардың ұзындығы кіші және үлкен шеңберлер арасындағы қашықтықтың жартысы. Көлеңкелерді қосыңыз және сіз аяқтадыңыз.
  • Сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді оған белгілер немесе шрамдар қосу арқылы ерекше ете аласыз.
  • Жаңа нәрсе ойлап табу қиын болса, бұрын аниме/мангада көрген нәрсеңізді еске түсіріңіз. Содан кейін кейіпкеріңіздің қасиеттерін қосыңыз немесе таңдаңыз.
  • Айналадағы адамдарды бақылаңыз. Кейіпкердің негізі ретінде біреуді алуға болады.
  • Мүмкіндігінше сурет салуға жаттығыңыз. Бұл үшін сізге кейінірек сызбаларыңызға мақтаулар ретінде сыйлық беріледі.

Ескертулер

  • Басқа аниме немесе манга плагиат жасаудан сақ болыңыз.
  • Сызықтарды жеңіл сызыңыз, әйтпесе оларды өшіре алмайсыз.
  • Олардың қаруларын үлкен етпеңіз! Сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің 1,5 метрлік қылыш ұстағанын қаламайсыз! Жеңілдету. Қылышты батырдың өзін қорғай алатындай етіп жасаңыз.
  • Тым үлкен көздерді салмаңыз.
  • Біз әдетте шынайы өмірдегі мәселелерден және нақты әлеуметтік өзара әрекеттестіктен құтылу үшін қиял әлеміне енеміз. Егер сіз аниме немесе манга әлеміне үлес қосуды шешсеңіз, әлі де шындықпен байланыста болғаныңызға көз жеткізу үшін клубқа қосылуға тырысыңыз.

Түрді тәуліктің кез келген уақытында өзгертуге және жасауға болады, әсіресе пайдаланушы осы жанрдың жанкүйері болса және қиялға толы болса. Пайдаланушы, мысалы, суперқаһарманның қалай көрінетінін білгенде, сіз тартынбаңыз, бірақ бірден идеяларыңызды жүзеге асыруға кірісуіңіз керек. Мүмкін кейіпкер күшті және күшті болады немесе керісінше ұялшақ және тәтті болады, бірақ ол сөзсіз ерекше болады.

Мұндай флэш-қосымшалар ұлдар мен қыздарға манекенді әдемі ханшайымға немесе жауынгерге айналдыруға мүмкіндік береді. Пайдаланушы тек супер қаһармандарды жасауға міндетті емес, мүмкін кейіпкер маңызды мәселелерді шешетін немесе тіпті бизнесмен, бармен, суретші және т.б. болатын қарапайым мектеп оқушысы болуы мүмкін. Көптеген виртуалды ойын-сауықтарда фонды өзгертуге рұқсат етіледі, бұл суреттің сипатын ерекше көрсететін ерекше атмосфераны бере алады.

Мультфильмдерден суреттер жасау

Егер сіз осы жанрдағы шығармашылықпен айналыса бастасаңыз, қызықсыз кештер ұмытылмас және көңілді болады. Қыздар ерекше мектеп туралы барлығының сүйікті сериясынан жаңа және әсем Monster High-ті ойлап таба алады. Кейіпкерлерді қайта жасауды бастағанда, ойын бет пішінін өзгертуді ұсынады. Толық тізімді көру үшін жағында көрсеткі бар, оның арқасында сіз өзгертулердің барлық ауқымын көре аласыз. Пайдаланушы бетке шешім қабылдаған кезде, бастың басқа бөліктеріне өтуге рұқсат етіледі. Сонымен қатар, кейде сіз еріннің, мұрынның, ауыздың немесе құлақтың пішінін өзгертіп қана қоймай, өлшемдермен тәжірибе жасай аласыз. Кенеттен біреу күлкілі кішкентай адамды немесе үлкен ерні бар әдемі қызды жасағысы келеді.

Флэш-ойындардың ассортименті өте үлкен, сондықтан жасаушы сонымен қатар Диснейдің сұлуларымен жұмыс істеуге шақырылады. Бұл өзіңіздің жеке бірегей ханшайымыңызды ойлап табудың жақсы мүмкіндігі. Қолданушы кейіпкерді осы стильде жасағанда, ол әйгілі аниматорлар киностудиясы ұйымдастырған байқаудың қатысушысы болады. Сіздің иелігіңізде: керемет киімдер, аксессуарлар және макияж косметикасы бар гардероб болады. Қыздарға арналған жаңа мультфильмнің келесі кейіпкеріне айнала алатын ерекше образ жасауға көп күш салу керек.

Аниме жанкүйерлері үшін құдайдың сыйы

Анимеге деген үлкен сұранысқа байланысты әзірлеушілер жапон стиліндегі жаңа кейіпкер туралы ойлауды ұсынады. Анимация мен манга жанкүйерлері мұндай ойындарды ерекше бағалайды. Модель жасау үшін сурет сала білу қажет емес, жай ғана виртуалды көңіл көтеруді табу керек. Пайдаланушыға пернетақта мен Photoshop қажет емес, жай ғана тінтуірді қолдана отырып, сіз керемет нәрсені ойлап таба аласыз, ең бастысы бос уақыт пен керемет қиял.

Ойыншыға қарындаш немесе маркер алудың қажеті жоқ, аниме кейіпкерлерін жасау енді әлдеқайда оңай және қызықты болды. Панельде жасау үшін қажет болуы мүмкін барлық нәрсе бар. Ұсынылған фрагменттердің үлкен саны пайда мен жақсы көңіл-күй әкеледі. Барлығы конструктор түріне сәйкес жасалады, мұнда қатысушы жаңа нәрсенің дизайнын жасай алады.

Егер сіз сән стилисті болғыңыз келсе, онда сіздің жеке аниме кейіпкеріңізді толық өсуде жасаңыз ойыны сізге сәйкес келеді. Бұл тренажерде ойыншы көп жұмыс істеуі керек, өйткені бастапқыда оның кейіпкерінің шашы да болмайды. Оның қандай шаш үлгісі болатынын, сондай-ақ шашының ұзындығы қанша болатынын өзіңіз таңдайсыз. Сондай-ақ, құрылған кейіпкердің қарапайым адам бола ма, әлде маңызды міндет жүктелген жауынгер бола ма, соны шешуге рұқсат етіледі. Сіз жасаған кейіпкер сіздің қиялыңызда елестеткен кейіпкерге айналады.

Барлығы 6 түрлі кезеңнен өту керек. Олардың әрқайсысы кейіпкердің денесінің әрбір бөлігінде жақсы жұмыс істеу үшін қажет. Жоғарғы жолақты пайдаланып кезеңдер арасында ауысуға болады. Сіз ашатын бірінші нәрсе - кейіпкердің көздері, ерні, тері түсі мен көздерінің әртүрлі нұсқаларын көрсететін мәзір. Осы қадамды аяқтағаннан кейін, келесіге өтіңіз, онда сізге бірнеше шаш үлгісін біріктіріп, бір тамаша жасауға шақырылады. Кейіпкер стильді көрінуі үшін қажетті киімдер туралы ұмытпаңыз. Түрлі аксессуарларды таңдағанда, қару-жараққа назар аударыңыз, өйткені олардың көмегімен сіз нағыз жауынгер жасайсыз.